项目 定时调度任务 分布式系统每个节点怎么通讯 RPC protobuf怎么压缩 使用框架和手写的区别,优缺点 网络字节序,怎么判断大小端,不同CPU芯片下的情况是怎么样的?linux内核态会自动转换吗? 有一个父类的指针指向new出来的子类的对象,都是空类,不delete父类指针会内存泄漏吗?怎么避免内存泄漏? std::cout底层是怎么指向stdout的 0,1, 2的文件描述符是什么含义,
第一份面经给了快手,希望快手能给我第一份offer。 一、0803投递java开发工程师岗位,base杭州 无笔试 二、0809一面 项目拷打+八股文 可能表现挺好,且时间也差不多一个小时了,所以没时间笔试,面试官当即表示基础扎实,挺开心的。 1、自我介绍 2、抽象类和接口 3、设计模式的认识和使用:我主要介绍了代理模式、工厂模式、策略模式、门面模式、享元模式、单例模式这几种 4、怎样防止并发问题
美团一面(08.23) 说了一下实习的内容,简单介绍一下其中的两个需求 介绍一下控制并发数队列的实现原理,为什么要设计这个 介绍一下 es6 新增了哪些数据类型 介绍 Symbol 的作用,以及有哪些用途 你开发中有用到过 Symbol 吗?简单介绍一下 介绍浏览器的 EventLoop 的整个过程 知道有哪些宏任务与微任务吗? 来介绍网络七层模型有哪些? 跨域是什么 跨域的解决方法有哪些 介绍一
# 快手一面(08.21) 1. 说一说 this 2. 说一说 call/apply/bind 3. 手写 call 4. 说一说 flex 布局 5. 介绍一下 flex: 1 代表了什么以及它的作用是什么 6. 实现三列布局,两侧固定,中间自适应 7. 手写数组的 flat,可以控制扁平化的层级数 8. 手写 retry 函数,参数为 fn、重试最大次数和重试间隔 9. 手写一个回溯算法,实
很少八股 很简单问了一下jvm 问了一下juc的使用场景。 项目狠狠拷打,更多的是对技术的理解和业务的落地。 包括但不限于: 1.项目为什么要用异步双写,与其他解决方案横向对比 2.实习项目,做了什么事 3.mybatis在项目中具体的应用 4.如何处理接口幂等性 5.谈谈微服务和单体架构的理解 6.反向代理和正向代理 7.项目难点 8.为什么用分布式锁 9.服务注册和服务发现 10.前端请求接口
一面 自我介绍(祖传流程,背的老6了) 介绍三次握手和四次挥手 为什么要三次握手 两次握手为什么不行 为什么不可以三次挥手 介绍下DOS攻击 DOS攻击为什么会导致CPU跑满 我们通常请求是CPU密集型还是IO密集型 线程和进程的区别 为什么要使用多线程 线程进程切换如何实现 如何避免饥饿问题 公平锁和非公平锁 如果设计一个公平锁会如何设计 线程啥东西了解不(没听过这玩意,没记住是啥) 数据库隔离
秋招季即将到来,发一下本该去年发的面经,供大家参考,预祝大家秋招顺利! 快手 一面 - 通过 自我介绍 项目是自己做的是吗 为什么相比于Qt等,认为自己适合前端 如何学习前端的 哪个项目比较简单 可以简单介绍一下实现了什么功能 为什么认为难度不够 防抖和节流的原理和使用场景 用了哪些事件获取到位置 有一堆位置,取的是哪几个值 知道路由守卫的意思吗 知道如何实现的吗 讲一下网址的组成与含义 quer
23年米哈游面试是2轮集中技术面试+未来领导面试+hr面,米子是如果在某一个环节超过一周基本上不用等了,备胎无疑,备胎转正几率不大。 2-25投递,3-18笔试,3-21发面试邮件 3/30一面(65min) 1.引用跟指针的区别 2.为什么要有这些区别,与指针分别使用那些场景 3.C++拷贝构造函数与成员函数传人同类型的变量来进行拷贝的区别(没听懂啥意思,不会) 4.vactor的push_ba
去哪儿: 一面: 算法题: 重排链表 判断链表中是否有环 买股票的最好时机 SQL: 忘记了 二面: 将简历上写到的工作项目问一遍 介绍业务流程 介绍系统服务 三面: 介绍业务流程 介绍平台开发项目 Hr面: 团队介绍
二十多分钟,kpi无疑了 1.聊项目(近10分钟) 2.const、var、let区别 3.promise的状态变化,常用api及用途 4.常用模块化方案 5.跨域处理、iframe跨域通信 6.深浅拷贝 7.项目中实现的React KeepAlive组件原理
第一面(技术面) 主要是以设计技能为主,面试官会对面试者的所有设计技能进行记录,此外会问一些作品集内的内容,也主要是围绕技能来问。 第二面(心理测评) 算不上面试了,如果第一面技术面过了,当天晚上就会发测评,如果当天没发测评应该就是技术面挂了。 荣耀是会根据心理测评刷人的,而且比例还不小。 心理测评后基本一周内会收到终面,没收到的话大概率是凉了。 第三面(主管面) 应该是主管面,进度里面并没有写是
面试方式:电话沟通 流程:一共三轮面试 一面(直属leader) 二面(直属leader平级) 三面(直属leader的直属leader) 面试问题: 一面: 深挖简历+考察应变能力 二面: 1.自我介绍 2.离职之后无实习的原因 3.实习时长 4.对用户运营的了解 5.阿里文娱实习询问—内容策划的呈现形式 6.有无其他公司offer 7.未来工作重点方向 8.喜马拉雅实习询问—主要指标—遇到过哪
面试的是未来实习要负责我的姐姐~ 面试一共问了6个问题,整理了一下: 1.首先就是自我介绍 我之前是有两段相关的实习经历(有一段相关性弱一点点)着重介绍了一下我的相关实习,姐姐根据我的实习经历浅问了几个问题。 2.对得物潮玩的了解 我面试的是潮玩部,所以提前也做了点功课,说了一点对潮玩的看法。 3.基本的办公工具excel之类的能熟练运用吗? 4.多久能入职?能实习多久? 5.大概介绍一下入职后你
之前的秋招面经:深信服 Go 开发面经(已 offer) bg:专升本+ACM银牌+三个项目(一个毕设的KV分离LSM-Tree,一个6824的分布式KV,一个OJ) 某小厂,存储方向技术积累还不错,避免定位就不写具体名字了。自己也一直比较憧憬做 infra 吧,不想写 CRUD 业务,所以就投了。面试内容都是事后回忆,可能有遗漏或记错的 一面 50min 自我介绍 项目实现细节、设计考量、优化(
整体感受一般,面试官情绪不高,整场面试都有点冷冷的,而且面到中途会突然没有声音中断。 时长:约40min,运用的语雀线上链接面试 面试问题(先是自我介绍和作品集项目讲述): 1、上线前怎么做用户结论? 答:根据行业调研和用户调研来深入。 2、答:用户反馈+数据分析 3、项目的设计亮点是什么? 4、好的交互设计师需要什么能力? 答:扎实的理论知识,深入细节的实践能力和能够清晰阐述设计方案的汇报能力