1 实习内容介绍,你们的分页怎么实现,假如不给你total值,你可以实现分页吗,你觉得一个分页组件的核心要素是什么(有没有佬解答一下) 2js取整的方法,parseInt第二个参数是什么,数组转字符串的方法 3数组深拷贝方法 4改变this的方法,apply和call最初设计的时候为什么要设计这两个,为什么apply参数是数组call不是 5前端缓存方法,localstorage和sessions
C++服务器项目菜鸡选手,被百度和腾讯go面试官(偏业务)面了 (都不问c++) 百度 一小时 腾讯 一小时35分钟: 腾讯面试题: 一、 写半个小时题目: 1 版本号比较 2 输出http请求中的标题 3 设计一个前端、后端和数据库的方案解决数据插入到头部问题 二、问题: 客户端实现并行请求采用什么方法 TCP和UDP差别 IO多路复用之间的差别 Epoll中ET和LT模式的差别 说一下C++智
总结,被问得一头包,根本没有答得上来的 先是问对这个技术运营的意向如何,了解了一下发现几乎不用敲代码,但是我还是说可以 1. mysql AP复制,根本不知道是啥 2. Python闭包,不懂,我没写过 3. Python数据结构,元组和字典,终于碰到个正常的了,这个会,简单说了一下元组不能随意修改,然后字典是哈希表的键值对 4. Linux命令,查看内核版本有什么命令,uname,dmesg,就
投的后台开发,被ieg的游戏运营开发捞了 主要做游戏模块、进程的发布,部署,维护之类的 1. 项目 和技术方向偏向 问接受不接受转运维开发…(都拉我面试了,还能不接受吗) 2. 进程 线程 协程 3. go协程的运行原理(不知道) 4. 堆和栈 5. TCP三次握手和四次挥手过程,可不可以两次挥手?(两次?好像是有这个场景情况的,但我不知道) 6. io多路复用(我直接说不会,看过八股但真没用过,
一面(30 mins): 1.自我介绍 2.什么是产品经理 3.为什么放弃技术来做产品经理 4.实际开发过什么产品 5.以实习公司的产品为例,你会如何推进一个产品,从什么角度考虑 6.Linux、MySQL、计算机组成原理、集群服务器、分布式服务器 —————————————————————— 已挂
大概40多分钟,深入地问了我的一些盲区,很多问题我都是瞎答的 1. 自我介绍 2. 你在做mit6.s081项目的时候遇到的最大的问题是什么?(被打断) 2.1 介绍一下内存管理部分的工作(被打断) 2.2 C++中不同的变量存在哪些区域 2.3 栈是怎么样的? 2.4 栈的大小是固定的吗? 2.5 多个线程都使用这一个栈吗? 2.6 每个线程释放后这个栈会被回收吗? 3. 100k的数据,分别用
vue响应式 diff vuex pinia nextTick webpack打包流程 性能调优配置 插件tabable库 pnpm 前端监控 异步错误捕获 ts泛型(寄) http缓存 https 算法:①求某时刻时针和分针的夹角(度数相减) ②类似vue模版编译 (正则)
1,服务器内存小、磁盘大,存放了约10T的无序字符串,如何找到出现频率top10的字符串? 2,有一个请求加权(浮点数)随机发给某个后端服务器,服务器被选中的概率正比于权重,目前只有整数的random,如何实现这个需求? 全程没问项目没问实习,细问场景设计题。
一面 整体50min Q1:自我介绍 Q2:为什么转行做交互设计(上一份实习是产品) Q3:为什么考研 不要害怕这种问题,这恰恰是你跟别人的不同之处,好好准备,就等着面试官问这这问题呢~ 大部分问的是作品集 1. 交互细节类 这里的操作区为什么要放在左边? 这个展开收起的作用是什么? 我这样说你们肯定也不知道具体问题是啥 但是举例是想告诉你们,问的真的是很细的交互细节 2.质疑类 你这样做,有考虑
leader初面(15min) 问题记录: 1、介绍自己 2、挖掘简历(主要问一些面试官觉得有疑惑、感兴趣的地方) 3、你在大学生做了这么多事情,怎么安排自己的时间? 4、针对简历中大项目:项目是否落地?没有落地的原因是什么?你们的人员分工是怎样的?PRD是否有带过来?UI是用什么画的?需求怎么确定的?分tab简介一下功能?首页怎么设计的?为什么要那样设计?说说你第一项目主要负责的部分。 5、平时
听说写面经会有好运😆 自然语言处理方向。从自我介绍开始到反问结束,大概40min左右。 985本硕,但是本科是轻工类😅,研究生学到的内容也是基础非常不牢。 纯纯算法小白,找23暑期实习,分享出来是希望以后也可以多看到其他人的面经😊 以下是提问内容,因为记性不好,所以有些问题的表述可能会有点出入哈~ 1.最熟悉的模型+介绍原理、优劣势。(回答了BiLSTM,因此后面接着这个模型问了) BiLS
底层211,论文在投,项目单薄,无实习经历 海笔 - 过于简单的签到题 - 手写模拟定积分 - 公式算KL散度 - 求长度为k的窗口构成顺子的个数 - 切木板,只能沿对角线、副对角线切,求切完多少块 过了3.46,有点低 一面 - 介绍项目、论文 - LSTM和Transformer区别 - 简述PPO - Value-based和Policy-based区别 - On-policy和Off-po
一、 为什么选择游戏运营? 我并不是一开始就有着清晰职业规划的人,所以我摸索职业道路的过程,更像是一次次探险和试错的旅程。从很早开始,我就尝试往自己可能感兴趣的行业和职位投递日常实习,参加case mock和商赛,与咨询、证券、快消、四大和互联网行业的学长学姐们networking。随着对行业了解的加深,我大致可以判断出自己究竟喜不喜欢做某个行业;而不断扩充和完善自己的简历之后,我也渐渐收到了一些
1、你在学校里一直读的是xxx专业,你觉得你的专业和你实习工作之间关联度大吗?有怎样的联系? 【考察】个人规划 2、你在xxx实习时,所在的部门的整体工作目标是什么?想解决什么问题? 【考察】对业务的理解与思考 3、为什么你们的产品要服务xxx这样一批用户? 【考察】对业务的理解与思考 4、你简历中写到你做了xxx,实现了相关指标提升,说说你是怎样做的? 【考察】相关实践经验、运营基础能力 【建议
1、什么是腾讯GM面?有人称为总监boss面以及部门经理面等等,是腾讯招聘时常有的一环。 2、面试时间一般比较短(大佬一般时同都紧)20分钟左右的样子,因此回答问题时切忌冗长拖沓,尽可能先抛出关键要点,再做简明阐述。 3、面试主要表现形式:相比于前面几面,GM面更像聊天,相对比较轻松和灵活一些。 4、面试问题差异大,侧重问经历:GM面试由于岗位差异或GM个人风格差异,面试问题大不相同。鉴于风格差别