游戏服务端开发 45min 自我介绍 技术栈、项目 C++面向对象 TCP/UDP区别 - 为什么TCP稳定 - TCP错误重传机制 - 如何确定TCP超时重传时间 - TCP连接断开、四次挥手 数据库 - 数据库引擎 - 联合索引 - 创建语句、使用方法 - 联合索引优点 进程与线程 - 区别 - 多进程间的通信 - 死锁的条件以及避免、阻断策略 缓存 - 淘汰策略 设计模式 - 单例模式 -
import java.io.*; import java.util.*; import java.util.Map.Entry; public class Top10IPs { public static void main(String[] args) throws IOException { String inputFilePath = "path/to/larg
昨天收到hr消息说进二面了,所以打算写一下一面面经8,第一次写写的不好请原谅哈。然后时间有点久远了(一面后12天联系说约二面)就只能说个大概。 一面由一个策划和一个hr两个人一起面,大概面了40分钟。整体过程我觉得是比较轻松愉快的,全程嘻嘻哈哈,然后问题也会根据你的个人经历问。 1.简历我们看过了,请你再介绍一下你的游戏经历。 因人而异就说就行了。 2.最喜欢的游戏品类以及为什么喜欢这个品类,然后
一面 一小时 1. 项目难点 2. 首页优化 3. 围绕着项目难点展开,一句八股没问,面试官说,他不喜欢问八股,从项目描述就能看出来个大概 4. 阅读过什么书籍?讲讲书里边都讲什么? 5. code 1. 使用reduce实现filter 2. 实现一个弹窗组件/函数,该函数初始化时调用:要求: 1. 每个自然日弹出一次 2. 最多弹出三次 二面 一小时 1. react和vue的区别 2. pi
4.15 27min,联想似乎都是半个小时hhh 1.自我介绍 2.然后就是一直在问项目了 3.反问 感觉面试官项目听得很认真,所以面试体验相当好 反问岗位具体业务,才知道这是research岗位,因此鼠鼠相当想去,但我明白知道以我水平不可能碰瓷research岗,所以我并不抱什么希望但还是非常希望能有二面 4.16更新 已感谢信
岗位是游戏运营,给大家分享一下我的一面问题,仅供参考。 1.自我介绍和游戏经历 2.运营和数据之类相关的问题 3.危机内容问题的处理,你会给一个什么样的应急方案 4.还问了一些喜欢的手游问题 5.大型端游在官网,官方论坛,微博,贴吧,微信的宣传等问题 #非技术2024笔面经#
整体面试流程比较顺利,两面都是一个小时时间,面试体验很好,就是等 offer 等好久。 一面: 有两个面试官,旁听的就问了下实习。问的挺深入的,面试官一直在问我比较擅长什么,他就问些相关的问题。 1. 自我介绍 2. 拷打项目 3. atomic 是怎么保证原子性的 4. 线程是为了解决什么问题 5. 线程共享哪些资源 6. 线程的独立的寄存器是怎么理解的 7. QUIC 了解过吗 8. 介绍下拥
一面 1. 介绍自己,喜欢做什么方向 2. QUIC了解过吗,介绍一下 3. 一定比TCP好嘛? 4. 怎么实现切换网络还可以无缝连接的 5. 介绍一下实习中C++实现反射是用于什么 6. 介绍一下Epoll和select的区别 7. 你说epoll不需要像select一样从用户态拷贝file descriptor到内核态,那从用户态切换到内核态的时候会保存哪些信息 8. epoll边缘触发的时候
一面 电话面试,面了一个半小时面试官感觉年纪挺大的,而且又是Java的技术栈,能被捞属实感恩,阿里系里面对蚂蚁最有好感了。 先聊一下科研课题是什么,论文写了什么 了解过哪些排序算法,分别介绍一下时间和空间复杂度 快排的实现介绍一下 归并介绍一下 查找算法有哪些?我说了二分,面试官说可以从数据结构的角度说一下有哪些查找的方法(我说哈希,B+树什么的) 介绍一下C++里面怎么应用面向对象编程(从封装继
钉钉前端开发工程师暑期实习一面 面试岗位:前端开发工程师 面试部门:阿里集团-钉钉-套件技术 问题 ⬇️ ------ 65 min ------ 1. 自我介绍 2. 项目地图选择、配置相关 3. 项目性能优化 4. 项目背景、合作情况 5. 项目电子围栏 6. 介绍 vue 特性 7. vue 双向绑定原理 8. 微信小程序架构 9. 跨域解决方式 10. TCP 三次握手 11. 面向对象特
游戏策划岗位今年可以说没实习或者没两三个高质量拆解都很难过简历初筛😥😥 涉猎的游戏类型一定要和招聘单位项目尽量契合,不然也没啥用。 国内游戏环境基本手游当道,丰富的单机游戏基本不会成为你的加分项。所以想要投策划尽量多多玩儿手游!! 祖龙这次面试属实误打误撞,投的游戏策划要求是对FPS射击类游戏熟悉,所以面试前准备了很多射击类游戏的知识。 但是面试我的其实是以闪亮之名项目组的大哥,到最后让我反问
废话不多说,直接上内容吧 首先是面试官的自我介绍,来自哪个部门主要负责一些什么业务 然后正式开始面试 先简短自我介绍一下 首先问了一下项目中的内容,以及安卓开发app的文件格式以及相关的配置。 问了一个web服务器的请求设计成http还是https比较好(主要是问htttp和https的区别) 问了搜索框的实现过程(http请求) 如何对搜索框进行测试(说了功能,性能,用户角度),面试管提了安全角
#软件测试面经# #北森面经# 🤔 面试感受 北森测试岗一面5.16 base 大连 视频面试 一面 大概半小时 自我介绍 注册登录怎么测(简历) 测试流程 接口测试怎么测 本科课程好多跟开发相关 为什么选择自学做测试 不做开发 测试计划包括什么 功能测试有哪些测试方法 什么时候会用到判定表 大学期间有没有和团队合作的经历 有没有出现什么分歧 测试提bug 开发不认怎么办 jira工具提交bug
Java后端 50min 自我介绍 手撕ip转换 任意语言和本地IDE即可 手把手debug哈哈哈 挑一个项目详细介绍难点 借此展开整个业务流程 redis Zset底层 要答到哈希和跳跃表 数据库的选择 购物业务 手撕SQL 索引优化思路 不同方面展开 需要答到联合索引 反问 聊得轻松愉快 面试官不断地说了解来肯定你 体验很好 三天内会反馈
携程前端开发岗位暑期实习一面 面试岗位:前端开发工程师 问题 ⬇️ 1. 最早入职时间 2. 项目地图坐标转换 3. webpack 服务代理及其原理 4. vue2 双向绑定 5. MVVM 是什么 6. Element UI 表单验证场景题 2 道 7. JS 异步编程是什么 8. promise 构造函数 9. async、await 10. 同源策略 11. 跨域访问方式 12. Ngin