#面经##中国电信##外包##上海# 本人 22年毕业,2年经验,双一流本,计算机相关专业 7.19 下午外包面试官初试,晚上甲方复试20分钟 复试全问javaee基础知识,好多都忘了,没复习 1.I/O流如何判断文件读完了 2.Throw和throws有什么区别 3.接口能不能继承类?接口能不能继承接口? 4.Final关键字有什么特性 5.重载和重写有什么区别 6.设计模式有哪些 7.多线程中
本文向大家介绍php利用ffmpeg提取视频中音频与视频画面的方法详解,包括了php利用ffmpeg提取视频中音频与视频画面的方法详解的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 前言 FFmpeg的名称来自MPEG视频编码标准,前面的“FF”代表“Fast Forward”,FFmpeg是一套可以用来记录、转换数字音频、视频,并能将其转化为流的开源计算机程序。可以轻易地实现多种视频格式之间的相互转换
1.自我介绍 2.垂直居中,方法越多越好 3.自适应九宫格布局 4.防抖节流,实现原理说一说 5.计算属性和监听属性,假如计算属性要想修改,怎么办 6.数组去重 7.Map、WeakMap、Set、WeakSet区别 8.详细说说闭包,能说说其他内存泄露的情况吗? 9.设计模式了解吗?挑几个说说 10.对象继承方式? 11.ES6你常用哪些语法?这些语法里面挑一个说说, let const var
当玩家离开敌人一段距离时,他们的行为被设定为到达,并且他们跟踪玩家,同时导致健康条移动到屏幕外:这是当相机和敌人开始移动时,健康条离开屏幕 和是健康条纹理区域,有人知道为什么会这样吗? 下面是我的Play Screen类中的渲染函数,每个狼兽敌人的生命条正在被绘制:
投的岗位挂了,被抖音客户端捞了,面试进行的挺快的。 7.12一面: 自我介绍 5mins 项目:可靠实时系统的实现、自动微分实现 接近30mins,基本都是我在介绍,后面问了编译器的构造,每一步做了什么工作,LLVM和GCC的区别等。 八股:C++引用和指针、虚函数和多态、为什么虚析构、智能指针(不会)大约10mins 手撕:找出非空无序数组中第三大的数字 10mins 反问 7.13二面 自我介
本文向大家介绍一道常被人轻视的web前端常见面试题(JS),包括了一道常被人轻视的web前端常见面试题(JS)的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 面试题是招聘公司和开发者都非常关心的话题,公司希望通过它了解开发者的真实水平和细节处理能力,而开发者希望能够最大程度地展示自己的水平(甚至超常发挥)。本文提供了众多前端开发面试题,无论是招聘方还是应聘方都值得一看! 前言 年前刚刚离职了,分享下我曾
知乎链接 https://zhuanlan.zhihu.com/p/670347110 一面 11.12 50min 1.项目 2. Facal loss 3. Coding: (1) 连通块个数 (2) 实现NMS 二面 11.18 38min 详细聊了项目 15-20min 2. Focal loss 场景题: 给一堆图片数据,数量很多,但是里面一部分是噪声图片也就是标签是错误的,请问怎么训练
我正在使用运行在非8080端口上的Spring Boot web应用程序。我需要编写一个rest API来检查应用程序以及底层数据库的健康状况。 关于同样的,我已经看了这篇文章:如何在Spring启动健康中添加自定义健康检查?,但没有找到任何具体的实现。 实际上我想做以下工作: > 所有下游API的健康检查 DB是否工作正常 那么任何人都可以帮我吗?谢谢。
一面 计算机基础你都学过了是吧,那我就不问了() 谈一谈你对hashmap的理解。 hashmap线程不安全的场景,如何去解决。 concurrenthashmap在1.6之后做了哪些改进。 hashmap在链表长度为8,数组长度为64时链表转红黑树,为什么设定这两个默认值。 synchronized 和 Lock的区别。 谈一谈在高并发的情况下,会遇到哪些问题,怎么去解决。 如果从线程池的角度去
各位牛油们,格力工业设计师岗位面经,我们直接进入正题首先呢,第一次出面是需要带上作品集,学生证以及手绘原稿和获奖证书。HR问你的问题呢,非常直接直接进入作品集环节,没有问其他无关紧要的择校经历啊,工作经验,等等,他会很仔细的看你的作品集,以及让你给他讲解你所做的作品的思想,还有整个过程后面他会问你一些关于手绘作品的情况,例如哪一章是临摹的哪一章是原创的心情说明原创的时候会作品想法,来源是考什么完成
我试图在我的引擎中实现MVP矩阵。我的模型矩阵工作正常,但是我的视图和投影矩阵不工作。以下是两者的创作: 我试图渲染的顶点是:-0.5f,0.5f,-1.0f,-0.5f,-0.5f,-1.0f,0.5f,-0.5f,-1.0f,0.5f,0.5f,-1.0f 我在上传到着色器之前测试了视图矩阵,它是正确的。 这是我的渲染方式: 顶点着色器:
视图是 MVC 模式中的一部分。 它是展示数据到终端用户的代码,在网页应用中, 根据视图模板来创建视图,视图模板为PHP脚本文件, 主要包含HTML代码和展示类PHP代码,通过view应用组件来管理, 该组件主要提供通用方法帮助视图构造和渲染, 简单起见,我们称视图模板或视图模板文件为视图。 创建视图 如前所述,视图为包含HTML和PHP代码的PHP脚本,如下代码为一个登录表单的视图, 可看到PH
创建视图 {tip} 如果你想找到有关如何编写 Blade 模板的更多信息?查看完整的 Blade 文档 。 视图包含应用程序的 HTML,并且将控制器/应用程序逻辑与演示逻辑分开。视图文件存放于 resources/views 目录下。一个简单的视图如下所示: <!-- 此视图文件位置:resources/views/greeting.blade.php --> <body>
视图的任务就是将入口函数的返回值(一个Java对象)渲染到 HTTP 响应流中。 现在 Nutz.Mvc 自带的主要视图有 JSP - 采用 JSP 模板输出网页 Redirect - 客户端重定向 Forward - 服务器端中转 Json - 将对象输出成 Json 字符串 void - 什么都不做 Raw - 二进制输出,图片输出,文件下载等 当然你还可以根据需要开发你自己的视图实现类,定制
Swoft 官方提供了一个简单的视图渲染组件. 使用 php 原生语法,提供基本的布局,内部引入文件等功能。 安装 视图渲染作为一个额外的独立组件,需要手动安装 Composer 安装 composer require swoft/view Git 仓库 Github https://github.com/swoft-cloud/swoft-view 配置组件 当你安装了 view 组件后,sw