一面 12.7中午 1h 全程八股,想到啥写啥,但想不起来太多了 CSS 定位 问了粘性定位具体是什么样的、没用过qaq CSS怎么隐藏元素 Promise this的几种规则 new操作符干了什么 如果函数自己本身有返回值,new这个函数得到什么? 这里不知道了,下来查了一下,如果是原始值,会被忽略,返回对象正常处理。 值引用,浅拷贝深拷贝 用JOSN实现深拷贝有哪些问题,如果一个属性为null
算法题:手写深拷贝 写的差不多,首先考虑到了基本类型和引用类型,其次引用类型会判断是数组还是对象,最后为了防止多层嵌套形式,使用递归形式去构造 算法题:手写快速排序 没写出来,时间太久忘了只知道基本思想 URL输入后,会发生什么?(八股)拿到资源之后,浏览器会做什么?(就是渲染过程,八股) CSS哪些操作会导致重排和重绘(重排:位置、尺寸、生成或者删除DOM;重绘:字体、颜色 没说全) V8垃圾回
40分钟 1.VQGAN反向传播怎么做的 2.讲几个你知道的轻量级网络 3.swim transformer那个移动怎么移的 4.这样做有什么作用 5. 4个iou的区别 6.怎么resize成有利于扩散模型的输入 7.SD微调方法 8.dreambooth原理,支持完全的新概念的注入吗,对以往概念的保留是怎么处理的? 9.controlnet原理,零卷积作用 10.旋转位置编码 11.对多模态有
1小时,无手撕 你用的对抗损失有什么特点 采集的图片压缩噪声居多,还是说采集噪声居多 facefusion了解吗 讲一下扩散模型原理 ddim推导过吗。。。。。。。 有啥加速采样方法 欧拉采样怎么做的 文生视频有了解吗?(我简单说了下dit。) llm了解吗 clip讲一下 qformer讲一下 无手撕 #阿里##秋招##面经##如何判断面试是否凉了##算法#
个人情况:本硕985、在重庆待了25年了。 当时海投了30+公司,差不多有6家进面了,但是hr完后也没什么消息,这是第一个offer 面试时间线: 2022.9.22投递 2022.9.23英语面 小程序面试,比较简单。 第一部分:照着一段英文读完。 第二部分:一段英语语音问问题,你回答。(你在周末一般会干什么?) 第三部分:看图说话。(工作遇到困难) 2022.9.27一面(15分钟左右) 1.
1.es6 2.箭头函数的区别 3.ts与js的区别 4.断言是什么 5.github和gitlab的区别 6.引用数据类型和基本数据类型的区别 7.promise的方法 8.生命周期 9.双向绑定原理 10.vuex原理 11.事件循环 12.盒子模型 13。响应式布局实现 14.node.js如何实现服务端请求交互?忘记怎么描述了 15.构造函数 原型 对象之间的关系 16.http1.0和h
一面: 自我介绍 项目介绍(一个springboot,一个微服务) 兴趣爱好 专业课程 集合框架 继承和多态 overwrite和overload static关键字 Arraylist和LinkedList HashMap comparable和comparator 死锁的条件和解决方案 tcp udp 设计模式有了解吗 登陆的token问题 能不能接受加班 反问 #面经# #后端# #java
9.22 下午四点 腾讯会议 常规八股 面试官是个女生,还是比较温柔,50分钟 自我介绍,介绍项目 项目优化 服务端渲染 项目难点 如何进行学习的 有写博客吗 盒模型 flex 闭包 垃圾回收 js数据类型 操作系统中堆栈的区别 不会。 栈(操作系统):由编译器自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈,栈使用的是一级缓存, 他们通常都是被调用时处于存储空间中
8.22下午3点开始,持续大概1个小时。 1. 自我介绍 2. 出于什么考虑报的后端开发岗位? 3. 现在手上有什么其他offer? 4. 你更倾向于哪个offer? 5. 讲一下教研室的项目,以及就此延申的几个问题 6. 本科和研究生期间实习过吗? 7. 旷视是做什么的了解吗? 8. 为什么考虑做后端开发而不是别的? 9. 未来规划 10. 说一下做的比赛 11. Java相关有没有了解比较深的
我想做一个圆形的表面视图。我找了很多,但找不到好的解决办法。我现在正在做的是,我将SurfaceView放入一个FrameLayout,然后在它上面放置另一个视图,要么使用PNG掩码,要么使用可绘制的形状xml。给你 但这不是一个好的解决方案,也不是完美的解决方案。我想将surfaceview自定义为圆形。任何帮助都将不胜感激。谢谢:)
一面内容: 1、自我介绍 2、视觉设计与UI设计的区别 3、如何学习UI设计?上的课的内容?UI设计都需要什么能力? 4、介绍一下作品集里的UI项目? 5、调研问卷设置的问题提出的依据是什么? 6、得出的痛点在调研阶段怎么提现? 7、调研了多少人?有没有筛选结果? 8、APP设计阶段觉得最难的是什么? 9、如何判断设计的独特性? 10、如何判断设计的有效性? 11、你觉得最APP中独特的功能是怎么
总共两面:一面--二面 一面比较基础,讲作品集为主。 二面是视频面试,腾讯会议, 1、自我介绍一下,学校,实习经历,作品集有什么? 2、挑一些你认为满意的作品集说说,描述一下作品的优势和想法 3、作品集中遇到的困难是什么,是怎么解决的 4、C4d掌握到什么程度?能做什么? 5、说说你认为超越同龄人的优势是什么? 6、怎么进行学习的? 7、说说最近看的一本书,说说书中给你印象很深的内容 8、说说最喜
一面是现场面试,是群面,面试之前邮件会说是面试是线下还是线上,也会大概预估面试时间。 面试人员: 群面共五人,除了有设计岗以外,还有别的岗位的,包括运营的同许多一起面试。 面试过程: 先进行自我介绍(1min),后围绕一个主题,每个人展开自己的看法(2min),后面进行问题的讨论(20min),得出一个综合性的答案总结发言(3min),再由团队人员进行补充(2min)。 面试时间: 1小时20分钟
1. 自我介绍 2. 技术栈 3.介绍项目 4. 怎么看待工业检测 反问 #宁德时代#
#非技术2023笔面经# 1.自我介绍(3分钟左右) 2.简历深挖 3.实习过程中压力最大的事情 4.有没有做过商业化方向的项目,收益如何 5.创作视频会用到的软件 6.剪视频的时候会不会用一些素材库 7.怎么理解产品运营,你会如何学习