1. 自我介绍 2. 描述一下你的前端学习路线 3. 项目中遇到的难点是什么? 4. 请解释一下token登录的实现方式 5. 如果我想在关闭浏览器后仍然保持登录状态,该怎么实现? 6. 除了token登录,还有其他的登录方法吗? 7. 在Vue路由中,如何实现前进和后退功能? 8. 你们项目中使用的是什么类型的路由模式? 9. 在hash模式下,如何实现前进和后退? 10. 为什么Vue需要虚拟
实习经历追问得比较多,八股很基础,整体答得应该还可以,算法题拉了坨大的,出了个简单题结果当时脑子抽了没想到双指针的解法。直接寄 滴滴的面试模式挺好的,几轮面试基本一天面完,出结果也快,不给人其他幻想#软件开发笔面经#
1、自我介绍 2、项目介绍 3、js中数据类型介绍 4、为什么typeof null === 'object'? 5、还有什么获取数据类型的方法?call、apply、bind方法的区别和联系 6、了解事件委托机制吗?target和currTarget区别? 7、了解进程和线程吗?什么是多线程? 8、多线程会有什么问题? 9、js为什么是单线程的? 10、UDP和TCP的区别是什么? 11、三次握
#友塔游戏校招# 一面 约1小时 面试官比较不按套路,上来就是手撕,题目是:一个环,有n个点,问从0出发,经过K步回到原点有多少种方法? 写的比较坎坷,一开始给出的暴力搜索,后来优化成深度遍历,本来是想运行一下,因为电脑环境出现问题,一直没有编译过,面试官看代码没什么大问题,就过了。 然后拷打了项目(Raft分布式系统),延伸问了RPC protobuf等问题 八股主要针对操作系统,主要问了for
面的是一家银行外包,面试前我还在犹豫去不去外包,面试中我汗流浃背,面试完有点想转行 整体场景题偏多,再结合项目经历提问 1.自我介绍 2.上家公司工作经历中说到了devops,说说对devops的理解 3.怎么在父组件知道子组件的生命周期 4.JS部分import比较多的组件,怎么优化 5.cookie怎么防止jsx攻击,cookie的属性 6.css完成左右两栏布局 7.后端一次性返回一万条数据
#软件开发笔面经# 在线笔试 整个笔试过程2个小时,四道编程题还有填空选择题 编程题四道题 第一题:比较容易,全部示例通过 第二题:动态规划,考察可选择路径的数目,从起点(0,0)到终点(m,n)的路径总数,每次只能选择往右走一步或者往下走一步 第三题:考察图相关算法,判断两个顶点是否连通,如果连通的话,最短路径需要几个顶点 第四题:也是最难的一题,汉诺塔问题,但是又跟以往的汉诺塔问题不一样,以往
base武汉 前端开发工程师-企业应用 一面后直接oc vue2 vue3的区别 为啥vue3支持ts js ts的关系 ts里面type interface区别 css BFC的概念 BFC的常见场景 什么场景创建BFC 清除浮动的方式 css预处理器 怎么使用less wenpack中怎么把less定义成css vite的特性 vite和webpack的区别 vite热更新怎么实现 介绍web
👥面试题目 TCP可靠性 考察的知识点: 传输层协议:理解TCP作为一种传输层协议的作用和特点。 错误检测:掌握TCP如何检测传输过程中的错误。 重传机制:了解TCP如何通过重传机制确保数据可靠传输。 流量控制:掌握TCP如何进行流量控制以避免拥塞。 拥塞控制:了解TCP如何控制网络拥塞,防止丢包。 TCP三次握手、四次挥手 考察的知识点: 三次握手:理解TCP连接建立的过程。 四次挥手:了解T
1、自我介绍 2、简历上写到对TCP/IP协议良好掌握,说一下掌握了哪些 3、讲一下输入URL到显示页面之间发生了什么 4、http和https的区别 5、https是对称加密还是非对称加密(答:对称非对称相结合) 6、https的对称加密用在什么地方的,对传输数据加密是对称还是非对称 7、为什么https要用对称和非对称相结合 8、讲一下http协议的请求头 9、讲讲cookie 10、撕代码:
和一面一样,比约的时间等了大概一个小时。感觉进二面的人也还是很多,竞争也大。 有好几个面试官,第一个先问了你的base地,有没有考虑其他地方,目前手上的offer 然后换面试官,问了一些js的基础语法,对数组的操作,添加数据、去重等,然后问跨域(估计是我太啰嗦了,被面试官打断了)。 然后又换面试官,问vue,问了解vue3,react不(我这里也在唰唰的说,也被打断了),然后问了解不vuex组件或
CPU 的内核态 和 用户态 减少切换 进程 线程 协程 的区别 cpu进程通信方式 数据库一道题 interval group by get 和 post 区别 应用场景 状态码 应用场景 三次握手 四次握手 CPU的一次xxx 代码:分割url参数
1、自我介绍 2、手撕:‘rgrgr’r表示红色,g表示绿色,可以对其颜色进行反转,使其满足红色全在绿色的左侧,找出次数最小是多少?(没做出来) 3、项目:你做了哪些性能优化,常见的前端性能指标有哪些,有没有用过什么分析工具 4、xss攻击、csrf攻击说一下 5、宏任务微任务说一下,定时器一定准确吗 6、组件和插件的区别,什么场景下定义为组件,什么场景下是插件 7、webpack,rollup有
细细整理了过去接触过的那些前端技术,发现前端演进是段特别有意思的历史。人们总是在过去就做出未来需要的框架,而现在流行的是过去的过去发明过的。如,响应式设计不得不提到的一个缺点是:他只是将原本在模板层做的事,放到了样式(CSS)层来完成。 复杂度同力一样不会消失,也不会凭空产生,它总是从一个物体转移到另一个物体或一种形式转为另一种形式。 如果六、七年前的移动网络速度和今天一样快,那么直接上的技术就是
这已经是复活面了,之前一面完直接秒挂,这次至少目前还活着。 先是个人介绍,这个面试官比较直接,在我介绍到第一个项目的时候就开始问问题了,后面就直接开始拷打项目了,没让我接着往下讲。不得不说,这个面试官的风格就是极具侵略性,会对着你的一个失误猛攻,有些人可能会慌,我的经验就是平常心对待,反正我就是个正常人,我又不是超人,犯错是很正常的事情罢了。 Vue-Router的几种路由方式 hash模式和hi
本文向大家介绍大前端时代搞定PC/Mac端开发,我有绝招(收藏版),包括了大前端时代搞定PC/Mac端开发,我有绝招(收藏版)的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 如果你是一位前端开发工程师,对“跨平台”一词应该不会感到陌生。像常见的前端框架:比如React、Vue、Angular,它们可以做网页端,也可以做移动端,但很少能做到跨PC、Mac端,也就是我们熟知的Windows、Linux以及m