一个返回聚集值(aggregate values)的查询可以按照一个返回的类或组件(components)中的任何属性(property)进行分组: select cat.color, sum(cat.weight), count(cat) from Cat cat group by cat.color select foo.id, avg(name), max(name) from Foo fo
查询返回的列表(list)可以按照一个返回的类或组件(components)中的任何属性(property)进行排序: from DomesticCat cat order by cat.name asc, cat.weight desc, cat.birthdate 可选的 asc 或 desc 关键字指明了按照升序或降序进行排序。
正则表达式 说明 /\b([a-z]+) \1\b/gi 一个单词连续出现的位置 /(\w+):\/\/([^/:]+)(:\d*)?([^# ]*)/ 将一个URL解析为协议、域、端口及相对路径 /^(?:Chapter|Section) [1-9][0-9]{0,1}$/ 定位章节的位置 /[-a-z]/ A至z共26个字母再加一个-号。 /ter\b/ 可匹配chapter,而不能termi
一个指令定义对象可以提供如下几个钩子函数 (均为可选): bind:只调用一次,指令第一次绑定到元素时调用。在这里可以进行一次性的初始化设置。 inserted:被绑定元素插入父节点时调用 (仅保证父节点存在,但不一定已被插入文档中)。 update:所在组件的 VNode 更新时调用,但是可能发生在其子 VNode 更新之前。指令的值可能发生了改变,也可能没有。但是你可以通过比较更新前后的值来忽
回忆第七章的CHECKER程序。这些程序显示了矩形网格。当您在一个矩形中按下鼠标按键时,该程序就画一个x;如果您再按一次鼠标按键,那么x就消失。虽然这个程序的CHECKER1和CHECKER2版本只使用一个主窗口,但CHECKER3版本却为每个矩形使用一个子窗口。这些矩形由一个叫做ChildProc的独立窗口消息处理程序维护。 如果有必要,无论矩形是否被选中,都可以给ChildProc增加一种向其
英语单词通常有其内部结构和形成方式。例如,我们可以从“dog”“dogs”和“dogcatcher”的字面上推测它们的关系。这些词都有同一个词根“dog”,但使用不同的后缀来改变词的含义。而且,这个关联可以推广至其他词汇。例如,“dog”和“dogs”的关系如同“cat”和“cats”的关系,“boy”和“boyfriend”的关系如同“girl”和“girlfriend”的关系。这一特点并非为英
这是来自 Nginx官方网站 的一个例子。 #!nginx : # 使用的用户和组 : user www www; : # 指定工作衍生进程数 : worker_processes 2; : # 指定 pid 存放的路径 : pid /var/run/nginx.pid; : # [ debug | info | notice | warn | error | crit ] : # 可以在
本章介绍如何使用Java创建电子表格并对其进行操作。 电子表格是Excel文件中的页面; 它包含具有特定名称的行和列。 完成本章后,您将能够创建电子表格并对其执行读取操作。 创建电子表格 首先,让我们使用前面章节中讨论的引用类创建一个电子表格。 按照上一章的说法,首先创建一个工作簿,然后我们可以继续创建一个工作表。 以下代码段用于创建电子表格。 //Create Blank workbook XS
粒子系统是指计算机图形学中模拟特定现象的技术,它在模仿自然现象、物理现象及空间扭曲上具备得天独厚的优势,能为我们实现一些真实自然而又带有随机性的效果(如爆炸、烟花、水流)提供了方便。Cocos2d-x引擎中就为我们提供了强大的粒子系统。 下面是使用粒子系统完成的两个粒子特效: 创建粒子特效的工具 尽管你能手动创建粒子特效,按照喜好确定每个属性,但是使用工具往往更方便高效。下面介绍几个第三方工具:
要使用Erlang发送电子邮件,您需要使用github提供的相同包。 github链接是 - https://github.com/Vagabond/gen_smtp 此链接包含一个smtp utility ,可用于从Erlang应用程序发送电子邮件。 按照步骤,可以从Erlang发送电子邮件 Step 1 - 从github site下载erl files 。 应将这些文件下载到hellowor
简介 正点原子nano STM32F103 是正点原子推出的一款基于 ARM Cortex-M3 内核的开发板,最高主频为 72Mhz,该开发板具有丰富的板载资源,可以充分发挥 STM32F103 的芯片性能。 开发板外观如下图所示: 该开发板常用 板载资源 如下: MCU:STM32F103RBT6,主频 72MHz,128KB FLASH ,20KB RAM 外部 FLASH:W25Q16(S
I/O设备子系统 结构体 struct rt_device_ops 设备对象的操作方法 更多... struct rt_wqueue 等待队列控制块 更多... struct rt_device 设备基类控制块 更多... struct rt_device_blk_geometry 块设备扇区信息 更多... struct rt_device_b
正整数n的因子是从n到1的所有值的乘积。例如,3的阶乘是(3 * 2 * 1 = 6)。 算法 (Algorithm) 这个程序的算法很简单 - START Step 1 → Take integer variable A Step 2 → Assign value to the variable Step 3 → From value A upto 1 multiply eac
此项目仅会在持有子账号的主账号中显示。可确认/变更子账号的使用限制。 子账号是一定年龄以下的儿童可使用的PlayStation®Network账号,关联于监护人的账号(主账号)下,可由监护人管理。 1. 已登陆PlayStation®Network的状态下,轻触[PlayStation®Network]>[子账号管理]。 2. 轻触要确认/变更的子账号。 可确认/变更的项目 聊天 可设定允许/不允
钩子和行为 ThinkPHP中的行为是一个比较抽象的概念,你可以把行为想象成在应用执行过程中的一个动作。在框架的执行流程中,例如路由检测是一个行为,静态缓存是一个行为,用户权限检测也是行为,大到业务逻辑,小到浏览器检测、多语言检测等等都可以当做是一个行为,甚至说你希望给你的网站用户的第一次访问弹出Hello,world!这些都可以看成是一种行为,把这些行为抽离出来的目的是为了让你无需改动框架和应用