4399游戏后端开发工程师 面了大概半个多小时 上来自我介绍,问了点项目里的内容,然后接下来基本都是八股。 用过的容器,unodered_map底层是什么,答哈希表,问,哈希表的底层是什么?怎么找到对应关系?hash函数相关 map底层是什么?答红黑树,问什么是红黑树,红黑树有什么特点? 字符串匹配算法,说了下KMP 进程和线程相关的问题。 段错误相关内容。 用过图的数据结构吗? 了解哪些排序?归
第一份面经给了快手,希望快手能给我第一份offer。 一、0803投递java开发工程师岗位,base杭州 无笔试 二、0809一面 项目拷打+八股文 可能表现挺好,且时间也差不多一个小时了,所以没时间笔试,面试官当即表示基础扎实,挺开心的。 1、自我介绍 2、抽象类和接口 3、设计模式的认识和使用:我主要介绍了代理模式、工厂模式、策略模式、门面模式、享元模式、单例模式这几种 4、怎样防止并发问题
美团一面(08.23) 说了一下实习的内容,简单介绍一下其中的两个需求 介绍一下控制并发数队列的实现原理,为什么要设计这个 介绍一下 es6 新增了哪些数据类型 介绍 Symbol 的作用,以及有哪些用途 你开发中有用到过 Symbol 吗?简单介绍一下 介绍浏览器的 EventLoop 的整个过程 知道有哪些宏任务与微任务吗? 来介绍网络七层模型有哪些? 跨域是什么 跨域的解决方法有哪些 介绍一
# 快手一面(08.21) 1. 说一说 this 2. 说一说 call/apply/bind 3. 手写 call 4. 说一说 flex 布局 5. 介绍一下 flex: 1 代表了什么以及它的作用是什么 6. 实现三列布局,两侧固定,中间自适应 7. 手写数组的 flat,可以控制扁平化的层级数 8. 手写 retry 函数,参数为 fn、重试最大次数和重试间隔 9. 手写一个回溯算法,实
一面: 介绍项目和实习 做题 ,6道判断题 判断string,重载,索引等 mysql的索引知道吗 场景题:如何将1亿个qq号高效保存 jvm类加载 对象里面有什么? 什么是spi? 如何计算对象大小? 做题:最长回文子序列 二面: 介绍项目 double如何在计算机存储的 kafka和rocketmq的区别 如何设计系统?有点忘是不是这个问题,我回答分布式,系统无状态等 如何高效存储—位图和压缩
自我介绍 聊到我在公司实习负责的模块,对这方面聊的挺深入 Xcrash是如何自动捕获崩溃的(实习经历引出来的问题) android系统自带的崩溃采集机制 协程比线程的优点有哪些(个人项目引出来的问题) 声明场合用到的协程,有没有遇到声明问题 说一个你了解的排序算法 快速排序的时间复杂度 什么时候复杂度最高,详细说明下 云游戏你怎么理解的可以讲讲吗 云游戏是怎么进行传输到用户的 为什么是视频的方式进
1. 判断外卖是否超时,直接用字符串比较大小就可以,特判下0x和2x的情况 2. 构造一个字符集相同,每一位不同的字符串,每次构造的时候优先使用还没用过的字符 3. 就是求每个节点到1号点的最短路,我的用spfa,用邻接表存信息,答案记得开longlong #饿了么##笔试##秋招#
总体情况 讯飞自研平台,视频面 40余分钟 无手撕 具体问题 以下相关问题并非按序,而是整理时重新分类了 个人情况相关 自我介绍 老家哪里 希望在哪发展 专业是啥? 为啥想做Java后端 学校课程 项目 ==项目如果要上线需要做哪些地方的改造== 集群、高可用session共享问题 引入Kafka做什么 出于什么考虑发送kafka消息之后谁监听? 八股类 Java基础 面向对象和面向过程的区别 面
base北京,主要做国际机票、火车票、结算、分销业务。 一面 10.31(35min) 自我介绍 实习项目 监控框架 怎么采集数据指标 针对应用服务器 业务日志的异常怎么采集(flarm有没有看过) 实习过程中最大收获 怎么排查线上问题 使用什么工具 线上OOM了 怎么排查 用什么工具 jstack后我想看一些 BLOCKED 的线程 怎么看 还用过什么其他的工具 开源的工具有用过吗 比如阿里的A
base:北京 面试时长:1小时 手撕算法 1、找出一个数组中最大的数字 2、js实现大数相加 两道题 做了一个多小时
⭐一面 主要了解一下你的学习态度,学习路线与方式,以及一些基础问题 从js到vue使用感觉有什么变化,两者有什么区别(答了vue专注于数据,不用频繁操作dom,提供viemodel层,简化代码) 遇到问题一般怎么解决(文档、论坛) jQuery的Ajax底层是什么 说说事件委托,只省去了我们设定多个监听器吗?(答了对性能优化也有帮助) 什么是事件冒泡,如何阻止 原生:event.stopPropa
3火羽:自我介绍-什么时候开始接触游戏的-对游戏策划/系统策划的了解,要做什么工作-长期关注游戏论坛、媒体评测学到了什么(第一次有公司问这个,答了学到系统性拆解、以多视觉去体验游戏、不同视觉去制作和运营游戏)-不同类型游戏的代表作有什么(刚开始以为听错了就回答了塞尔达和阴阳师的核心要点,因为简历和作品集上都有各类型的游戏经历了,然后又问了一遍才知道要我列举,才回答了rpg塞尔达巫师三法环、卡牌养成
## 技术一面 25分钟 1. 自我介绍,项目 2. 怎么实现上中下自适应布局? 3. flex:1是什么? 4. 三个元素各自定义了宽度,设置flex1之后还是平均分配吗? 5. css动画如何隐藏元素?哪种隐藏方式可以触发click事件,哪种不行。 6. JS事件冒泡是什么?如何阻止?讲一下事件委托。 7. JS事件循环机制。 8. 一个场景,首先调用两个接口,再调用第三个接口,怎么做? 9.
京东二面面试官很有水平啊,考察点特别细致。手撕很简单,但他水平之高也体现在这个环节。 又是收获颇丰的一集 1.为什么选择前端 2.没接触过后端为啥选了前端 3.前端和后端是什么关系,怎么更好的合作 4.vue和react使用体验差异 5.react的hooks和vue的组合式api有些共同之处,是希望达到什么效果(这个不知道咋对比,只能知道啥说啥了) 6.vue2到vue3为什么要从选项型api变
⛄:N 战腾子,还是太菜了😭。秋招好累😩,不如去校门口卖手抓饼(放面糊)(抹匀)(打蛋)(抹匀)(涂肉酱)(撒豆角)(撒葱花)(放火腿肠)(放脆脆)(放生菜)(打横卷起来)(切一切)(打竖切两段)(叠起来装进纸袋)(装进塑料袋)(递给学弟学妹)(擦汗)(继续煎饼)经顾客反映,将手抓饼招牌换成了煎饼果子(吹口哨)(自信)(继续摆摊)(被学生投诉)(慌张)(推着车逃离)(去另一个学校门口摆摊) 发