嗯,圆和椭圆还不错,但如果是带圆角的矩形呢? 我们现在能做到那样了么? 史蒂芬·乔布斯 我们在第三章『图层几何学』中讨论了图层的frame,第二章『寄宿图』则讨论了图层的寄宿图。但是图层不仅仅可以是图片或是颜色的容器;还有一系列内建的特性使得创造美丽优雅的令人深刻的界面元素成为可能。在这一章,我们将会探索一些能够通过使用CALayer属性实现的视觉效果。
顶层视图组件。 该组件的实例(而且是单例),是 RN UI 树的根节点的兄弟节点,因为 RN 没有 fixed 定位,所以通过 Topview 单例可以实现 fixed 定位功能。 Modal、SlideModal 等弹框类组件,底层都依赖该组件,支持全屏、半屏、多个弹框。 Usage 全部引入 import { TopviewGetInstance } from 'beeshell'; 按需引
Env 是 RT-Thread 推出的开发辅助工具,针对基于 RT-Thread 操作系统的项目工程,提供编译构建环境、图形化系统配置及软件包管理功能。 其内置的 menuconfig 提供了简单易用的配置剪裁工具,可对内核、组件和软件包进行自由裁剪,使系统以搭积木的方式进行构建。 Env 视频教程百度网盘链接:https://pan.baidu.com/s/1hUJLQos9ToVJ76y9LY
创建一个使用视频来作为贴图的纹理对象。 它和其基类Texture几乎是相同的,除了它总是将needsUpdate设置为true,以便使得贴图能够在视频播放时进行更新。自动创建mipmaps也会被禁用。 代码示例 // assuming you have created a HTML video element with id="video" const video = document.getEl
这一摄像机使用perspective projection(透视投影)来进行投影。 这一投影模式被用来模拟人眼所看到的景象,它是3D场景的渲染中使用得最普遍的投影模式。 代码示例 const camera = new THREE.PerspectiveCamera( 45, width / height, 1, 1000 ); scene.add( camera ); 例子 animation /
在“视图”菜单栏中“视图角度”栏点击“垂直视角”可以迅速切换到垂直视角。
在“视图”菜单栏中“视图角度”栏点击“全球视图”可以迅速切换到全球视图视角。
地图全屏 在LSV中可以实现地图全屏显示效果,提高演示效果。在“视图”菜单栏中“视图角度”栏点击“地图全屏”。全屏效果如下图所示,点击ESC退出全屏。 全球视图 在“视图”菜单栏中“视图角度”栏点击“全球视图”可以迅速切换到全球视图视角。 正北方向 在“视图”菜单栏中“视图角度”栏点击“正北方向”或者双击罗盘可以迅速切换到正北方向视角。 垂直视角
在“分析”菜单栏中点击“通视分析”,在地面或者建筑物表面选择一点,然后鼠标移动到另一个位置点击结束,即可判断出两点间是否有障碍物,是否可见。通视分析结果显示空间距离、垂直距离、水平距离、起点海拔及两点之间是否可视。
在“视图”菜单栏中“视图角度”栏点击“垂直视角”可以迅速切换到垂直视角。
在“视图”菜单栏中“视图角度”栏点击“全球视图”可以迅速切换到全球视图视角。
地图全屏 在LSV中可以实现地图全屏显示效果,提高演示效果。在“视图”菜单栏中“视图角度”栏点击“地图全屏”。全屏效果如下图所示,点击ESC退出全屏。 全球视图 在“视图”菜单栏中“视图角度”栏点击“全球视图”可以迅速切换到全球视图视角。 正北方向 在“视图”菜单栏中“视图角度”栏点击“正北方向”或者双击罗盘可以迅速切换到正北方向视角。 垂直视角
在“分析”菜单栏中点击“通视分析”,在地面或者建筑物表面选择一点,然后鼠标移动到另一个位置点击结束,即可判断出两点间是否有障碍物,是否可见。通视分析结果显示空间距离、垂直距离、水平距离、起点海拔及两点之间是否可视。
可视化圈选 一、功能简介 可视化圈选是无埋点技术在数据埋点方向的直接应用,百度统计可视化圈选功能目前已迭代至3.0版本。它可以将开发者手机APP的界面同步至电脑端,在电脑端以点击圈选的方式完成埋点,实现采集APP相应控件点击数据的效果。该埋点方式无技术门槛,适合产品运营使用,新增埋点无需发版,降低研发成本的同时还提高了效率。 对比手动埋点,可视化圈选有以下优点: 方便地对应用的事件信息进行统计,免
这节来聊 viewport (视口), viewport 就是浏览器可以用来显示页面内容的屏幕区域。 桌面上视口宽度等于浏览器宽度,但在手机上有所不同。这里涉及三个视口: 布局视口:手机上为了容纳为桌面浏览器设计的网站,默认布局视口宽度远大于屏幕宽度,为了让用户看到网站全貌,它会缩小网站。 视觉视口:用户正在看到的网站的区域,与设备屏幕一样宽。 理想视口:当网站是为手机准备的时候使用。使用meta