1.项目,遇到的困难 2.vue2vue3响应式的差别 3.vue和react的差别,为什么选择用vue 4.es6新特性 5.webpack打包原理 6.性能优化(什么方面都能说) 7.vue中watch和computed差别 8.事件循环 宏微任务(做了一个代码输出题) 9.浏览器缓存原理 10.代码题:数组去重 11.事件机制(捕获冒泡),以及说一下事件委托 12.js数据类型判断 13.l
快一周了 记不太清了 大概写了一点 2022-9-7 15:00 一面:40分钟 简单 问了些很基础的八股文 js高级和es6 如原型 原型链等 es6类的原理 hmr原理 写一个webpack插件你要怎么写 vue的单个组件更新的hmr你会写在哪个插件里 对vite和webpack的理解 反问: 对我的学习建议 2022-9-7 17:00 二面:ld面 排序算法 时间复杂度复杂度 HashMa
攒人品系列 首先自我介绍 学习过的专业课程 tcp-ip分为几层,简单介绍一下流程 为什么要划分为这四层 数据传输过程中把网线拔掉了会发生什么 再把网线插回去会发生什么 堆是一种什么样的数据结构 为什么要有堆,堆的主要用途 堆排序的时间复杂度 项目相关 在前后端的交互为什么选择http协议 是怎么规定你们的请求体的?有一个协议还是key- value 抓包等攻击产生的安全问题,怎么优化? 优化方案
我投递的方向是游戏客户端开发。4.21笔试 怎么说呢,作为两大引擎之一的unity, 笔试五道题,两道题没有C#语言,有点懵逼。结果可知笔试一塌糊涂,但好在被HR小姐姐捞了。 5.19 19:00面试,时长40min。 面试官没有迟到。 首先问了一下项目(但没有技术方面,就问的做的是什么内容,美术资源怎么来的,内心:他为啥问这个,不应该问技术吗) 1.unity图片打包到手机,手机如何显示游戏中
腾讯OMG synchronize用法 volatile用法 动态权限适配方案,权限组的概念 网络请求缓存处理,okhttp如何处理网络缓存的 图片加载库相关,bitmap如何处理大图,如一张30M的大图,如何预防OOM 进程保活 listview图片加载错乱的原理和解决方案 https相关,如何验证证书的合法性,https中哪里用了对称加密,哪里用了非对称加密,对加密算法(如RSA)等是否有了解
3.22面的,今天还没笔试呢就给我挂了,都不想笔试了,这个部门似乎是开发SDK这些底层库的,但不知道为什么捞我的时候写的是Android/IOS客户端,吓得我面试前一天紧急准备了安卓面试题,结果第二天基本是C++问题orz 进程和线程的区别 进程创建的过程 synchronized递归调用会卡住吗(不会吧?可重入偏向锁?) Java中循环引用 Java的String类型用什么编码 TCP三次握手和
总结:注重项目、优化和底层原理 【项目】注册和登录是怎么管理的,验证过期了怎么重新验证,使用过程中过期了怎么重新验证 项目里怎么使用多线程,除了直接new Thread和线程池外还有什么其他方法吗?用OkHttp是否可行? OkHttp原理 Glide原理 MVVM双向绑定是怎么实现的 请求到的数据到展示到界面这个过程是怎么做的 安卓多进程通信方式有哪些 HashMap怎么实现线程安全(指将Has
#产品2023笔面经# 1. 自我介绍 2. 简历挨个深挖(实习、项目、社团) 3. 对音乐行业的了解怎么样 包括监管方面 4. 了解chatgpt吗?有什么看法 5. 对互联网行业的看法 6. 实习中遇到的最大的困难是什么?怎么克服的? 7. 介绍一下实习经历中的埋点相关的经历 8. 有使用过abtest吗?介绍一下 9. 对技术相关有了解吗?平时怎么跟技术沟通? 10. 未来会在深圳发展吗?
腾讯面经-技术产品经理 面试形式:线上; 面试内容:①自我介绍;②问简历;③详细问简历以及毕业时间,据说可以转正但是我觉得在骗人④技术:问题1:经典计算机八股文web页面请求过程;问题2:开发项目中负责的部分,主要写哪些,最擅长哪些部分,写过什么语言;⑥产品:问题1:你认为你最擅长的产品经理具备的能力是什么?问题2:共享单车在新城市投放,如何做调研。 反问:像您这种tob 技术产品的PRD的技术表
面的腾讯的暑期实习。 针对我在快手的一段数据指标设立的经历进行了深挖,然后问了sql和python题,都答出来了,反问的时候问面试官多久出结果说不知道,第二天再看就显示流程结束了。感觉面的还可以啊,怎么笑嘻嘻的就挂了,这暑期实习的面试要求是多高啊。。。
一、面试过程: 面试机会是通过一位在腾讯工作的朋友内推过去后获得的 一面:一面面试官是组内比较资深的成员,主要是针对作品集里的作品进行提问,问的内容都比较细节,例如:对你作品中一些做的不是特别合适的作品会问你如果按照现在的你来做你会怎么改?一面结束后本来以为会挂掉的,没想到收到了笔试通知。 笔试:笔试给了一个命题还有一周的时间,做完后反馈给到一面面试官,这里一面的面试官看了一版后给了一些调整的小建
一面 整体50min Q1:自我介绍 Q2:为什么转行做交互设计(上一份实习是产品) 不要害怕这种问题,这恰恰是你跟别人的不同之处,好好准备,就等着面试官问这这问题呢~ 大部分问的是作品集 1⃣️交互细节类 这里的操作区为什么要放在左边? 这个展开收起的作用是什么? 我这样说你们肯定也不知道具体问题是啥 但是举例是想告诉你们,问的真的是很细的交互细节 2⃣️质疑类 你这样做,有考虑过屏效问题吗?
一面:一面面试官是组内比较资深的成员,主要是针对作品集里的作品进行提问,问的内容都比较细节,例如:对你作品中一些做的不是特别合适的作品会问你如果按照现在的你来做你会怎么改?一面结束后本来以为会挂掉的,没想到收到了笔试通知。 笔试:笔试给了一个命题还有一周的时间,做完后反馈给到一面面试官,这里一面的面试官看了一版后给了一些调整的小建议(很感谢一面的面试官),之后修改完给到二版,第二天收到了二面通知。
投递简历正式开始后,意向BG只能选择一次 收到微信公众号、QQ邮箱、短信的面试通知 腾讯一面 33分钟 面试官告诉我是IEG的,一面问的比较基础: 自我介绍 介绍作品集中最满意的一个作品 介绍一下作品集中的游戏作品【因为我做过游戏,所以IEG比较感兴趣。个人觉得作品集内容跟部门的匹配度很重要的噢】 平时喜欢玩游戏吗?都玩什么游戏。 你觉得产品交互跟游戏交互有什么区别 你在项目中遇到过什么矛盾,
面试官没开摄像头,但人还是很nice 前面半小时简历面,简历上两个机器学习项目一个网安的SEEDLAB项目,具体内容太多了就不放上来了,大概是问KMEANS和KNN的区别这一类的 说下八股环节: 1. TCP三次握手 说一下序列号变化 发了第一个SYN后一直没有回ACK该怎么办 TCP保活机制 2. quick协议(不了解) 3. chatGPT和网安 请举出你具体使用的例子,到底是哪方面,哪个场