1.自我介绍 2.数据仓库和数据库的区别 3.数仓的架构 4.分层 5.维度建模步骤 6.缓慢变化维 7.如何处理缓慢变化维(拉链表的设计) 8.通过拉链表如何获取某一天的所有用户状态 9.采用什么方式做数据的采集 10.数据哪来的 11.数仓最终的可视化怎么做的 12.OLAP引擎 13.如何评判数仓建模之后模型的优劣 14.用户分层的几种方式(交易链路,漏斗转换) 15.描述一个实时处理场景,
#暑期实习# 记录一下吧。4月14日,下午3:30 - 4:15。到现在也没有消息,会不会是KPI呢。 大部分都回答的不错,除了一些问的细节,比如新特性的实现原理,行为参数化这种。。。 1、抽象类与接口的区别? 2、面向对象的三大特效? 3、重载和重写的区别? 4、重载方法能否根据返回值类型进行区分? 5、重写方法能否用private修饰,即子类有一个private修饰的方法,父类也有一 个pri
听去年秋招的学长学姐都说美团对校招生很好,同时也是Java做的很棒的厂,在去年准备实习就很想去到美团,现在上岸了给牛友们分享下面经。 一面 讲一讲栈、队列 二叉树 快速排序及其复杂度 多线程并发控制 死锁条件 OSI七层模型 TCP三次握手 https 四次握手 HashMap底层 反转链表 合并数组 反问 (一面都是些基础的八股文,现在技术发展这么快,底层原理却变动不大,在基础知识投资时间还是很
大家觉得难度合适吗 #前端# #前端面经#
先说前置:25届 双非 天津理工大学 软件工程专业 在找工作这个事情上我可以说是毫无经验,不像其他同学那样经验丰富,处女面拿下了滴滴-网约车增长技术部门的offer ,感觉自己就是纯纯的运气好,找工作这个事情运气果然也很重要啊。 一个月前投简历,第一周一个约面都没有,内心很受挫折,但还是继续投,到最后应该投了十几份吧。 我记得很清楚:第二周周三投的滴滴官网,周四约周五面,一面完半小时后约下周一二面
面试官1: 1. 我看你做的项目经历都是开发,我们主要做黑盒测试,可以接受吗? 答:可以 2. 我看你简历写熟悉软件测试基本理论,基本流程,那你说一下软件测试基本流程吧 答:测试点提取,用例设计,用例执行,缺陷管理 3. 给你一个登录模块,怎么测? 答:UI, 正向业务流(正确密码正确用户名能不能正常登陆),逆行业务流(未注册能不能登录),单功能(用户名格式,密码格式(等价类划分边界值那些),密码
感觉寄了。 1.面试无八股无做题 2.面试时间总共10+分钟 ---------------- 前13分钟拷问项目+实战 13:06的时候面试官问我:“你还有什么想问我的吗?” 我估计是面试官觉得我太菜了不想面了。 然后面试官说:“或者有什么疑问?” 我说:“为什么没问一些基础知识或者做题?” 面试官说他不希望实习生为了面试去背一些东西。 希望实习生能够踏踏实实做技术。 (挺到这时感觉更凉,因为前
6.1一面(22分钟) 自我介绍 介绍项目(背景以及整体情况) 产品1-100的过程中,1的阶段遇到了哪些问题 追问:具体解释用户容错率低的原因 追问:你是怎么去解决这些问题的 有考虑站票用户的点餐吗 自己接触的项目有不同场景的吗 对顺丰的哪块比较感兴趣 自己未来的职业规划 反问环节
软技能面,就不提炼了 2023年7月24日 下午 9:20|34分钟6秒 关键词: 实验室、建模、编程、前端、算法、课程、后端、专业、论文、数学建模、软件工程、机器学习、单元测试、职业规划、代码项目、数学模型、人工智能、大数据类型 文字记录: Curtis 00:02 你好你好,听得到吗? 百度 00:06 你好你好。哎,能听到你那边现在网络环境都OK。 Curtis 00:10 是吧?嗯,可以,
4.25 一面 75min 自我介绍 平时如何学习前端 学习到的新知识、了解到的新技术 JS类型 深拷贝和浅拷贝的区别 如何实现深拷贝 JS作用域的理解 哪些方式会改变作用域 读代码(作用域相关) JS中的 eventloop 常见的宏任务 Promise 读代码 防抖和节流 手写节流(多种实现方式) CSS 中的伪类和伪元素 垂直水平居中 绝对定位 移动端适配 Vue 的双向绑定机制的实现原理
《咏鹅》 有鹅选鹅,无鹅延毕,明年再鹅,延毕还无, 建议读硕,毕业再鹅,无鹅延毕,明年再鹅, 若再无鹅,建议读博,毕业再鹅,无鹅延毕, 明年再鹅,延毕还无,博后可读,出站再鹅, 若再无鹅,入校拼搏,评上教授,还能再鹅。 还记得22届校招的时候,咏鹅在大街小巷传播,白菜打包价40w让每一个学计算机的同学都记住了腾讯。23年寒流涌动,现在的鹅又是什么情况呢?按照惯例,先上薪资! 目前23届秋招薪资已经
在牛客看了这么多笔经我也来写个攒攒人品 3.18 下午两点开始 时间一个半小时 15选择+6简答 选择题概率+行测,感觉MMO问的还挺多的 简答1.皮肤/外观系统在游戏里的定位,作用和特点 这个还挺简单的,我从商业化和社交系统联系来答的,举了lol的例子 2.设计一个开发世界的搜集系统,要激发玩家探索欲望 我设计一个乐谱系统,玩家可以在城镇的音乐协会获得乐器,在世界各地的npc和副本获得乐谱 3.
第一次写面经,之前几次面试都是自己总结,没总结出个所以然来,但是能让自己更有底气。 去年参加了腾讯的策划公开课,魔方的班,最后面试的策划培训生岗位也是魔方,录完云证hr面挂(很离谱,hr面的压迫感和专业性都很强,和预期完全不同);春招和一位hr沟通了一下,她可能帮我捞了简历,总之最终被天美捞了,岗位是游戏策划没有细分。 个人情况是c9本,专业不对口,打过一次长线游戏比赛,加上公开课一共两个独立游戏
8.29 HR面 bg 本科211金融 top100英硕运营/供应链管理 一段中小厂新媒体运营 一段大厂游戏运营 tl 7.24投递简历-7.25测评邀请-7.27完成测评-8.5一面-8.20二面-8.29三面 自我介绍 秋招主要投递了哪些方向岗位/公司 秋招偏向的工作地点 为什么选择投递这个岗位、为什么适合 怎么理解品类运营岗 还有没有接着做微信公众号(基于简历) 上一段实习是媒体运营,有没有
bg 本科211金融 top100英硕运营/供应链管理 一段中小厂新媒体运营 一段大厂游戏运营 tl 7.24投递简历-7.25测评邀请-7.27完成测评-8.2一面邀请-8.5一面 自我介绍 深挖中小厂实习:媒体矩阵搭建过程中涉及的几个平台玩法特点 哪个最好做 觉得所在公司最适合哪个平台调性 压力问:觉得小红书最好做有没有可能是平台原因而不是自身成果? 大厂和中小厂实习的体验区别-补充了提问原因