接下来我们将通过 “Git” 协议建立一个基于守护进程的仓库。 对于快速且无需授权的 Git 数据访问,这是一个理想之选。 请注意,因为其不包含授权服务,任何通过该协议管理的内容将在其网络上公开。 如果运行在防火墙之外的服务器上,它应该只对那些公开的只读项目服务。 如果运行在防火墙之内的服务器上,它可用于支撑大量参与人员或自动系统(用于持续集成或编译的主机)只读访问的项目,这样可以省去逐一配置 S
缩进与换行 用空格好还是 TAB 好?4个空格还是2个空格好?这是永远的圣战,累觉不爱,本文档不做详细说明。 但是无论如何,项目中应该保持统一的缩进风格,以利于代码的阅读,同时可以避免在 git 等版本管理工具中造 成冗余的 diff 信息,而且千万不要空格和制表符(TAB)混用。 本文档规定: 使用2个空格缩进。 使用 Unix 风格换行符(LF) 保证跨平台的一致性,更多。 删除行尾多余的空格
程序篇 1. 程序构建 2. 程序调试 3. 性能优化
Vanilla 的 Page Cache vanilla 的 Page Cache 实现了类似 Nginx 的 FastCGICache 或者 ProxyCache 的访问结果整体缓存,以 URI 的一定规则作为缓存的 KEY,属于内存型 Cache,存储位置可配置,默认存储在 OpenResty 共享字典(Share Dict)中,默认生成的项目中 Page Cache 为关闭状态 Page C
有的时候,我们需要从Go程序里面触发一个其他的非Go进程来执行。 package main import "fmt" import "io/ioutil" import "os/exec" func main() { // 我们从一个简单的命令开始,这个命令不需要任何参数 // 或者输入,仅仅向stdout输出一些信息。`exec.Command` // 函数创建了一个代表
在上面的例子中,我们演示了一下如何去触发执行一个外部的进程。我们这样做的原因是我们希望从Go进程里面可以访问外部进程的信息。但有的时候,我们仅仅希望执行一个外部进程来替代当前的Go进程。这个时候,我们需要使用Go提供的exec函数。 package main import "syscall" import "os" import "os/exec" func main() { // 本例中
资源管理注意事项 - meta 文件 JSB 2.0 使用指南 JSB 手动绑定 JSB 自动绑定 热更新 热更新范例教程 热更新管理器 i18n 游戏多语言支持 存储和读取用户数据 引擎定制工作流程 自定义网页预览 渲染流 Java 原生反射机制 Objective-c 原生反射机制 BMFont 与 UI 自动批处理 动态合图 如何向 Cocos 提交代码
Rust 的常用链接形式在本书的之前部分已经介绍过了,不过支持多种其他语言可用的可能的链接对 Rust 获取与原生库的无缝交互是很重要的。 链接参数(Link args) 这里还有一个方法来告诉 rustc 如何自定义链接,这就是通过link_args属性。这个属性作用于extern块并指定当产生构件时需要传递给连接器的原始标记。一个用例将是: #![feature(link_args)] #[
简介 目前我们所写的服务器仅仅运行在终端窗口,结果通过 print 语句输出到屏幕.这对于开发来说已经足够,但对于产品级的部署还远远不够. 健壮的产品级服务器应该: 运行一个 daemon 进程,这个进程不与任何终端或用户会话相关.因为没有人愿意当某用户登出时服务自动关闭. 将调试和错误信息发送到一系列滚转日志文件, 或者 syslog 服务. 放弃过高的权限,比如,在运行前切换到较低权限. 保存
此章列举了常用功能的开发,其中涉及了一些API的使用,需要需要查看完整的API列表请查看JSSDK。
概览 Chromium有一个多进程架构,这意味着我们有许多需要互相交流的进程。我们的主要跨进程交流元素是命名管道。在Linux和OS X上,我们使用socketpair()。每个渲染器进程可以分配到一个命名管道来跟浏览器进程交流。这些管道是用异步方式使用的,确保没有哪个端会等待另一个端。 想要得到如何编写安全的IPC端点的知识,请查看IPC安全要点. 浏览器中IPC 在浏览器中,与渲染器的交流是通
这个文档描述了Chromium的高层架构 问题 构建一个从不会挂起或崩溃的渲染引擎几乎是不可能的。构建一个完全安全的渲染引擎也是几乎不可能的。 在某种程度上,web浏览器当前状态就像一个与过去的多任务操作系统合作的单独的用户。正如在一个这样的操作系统中的错误程序会让整个系统挂掉,所以一个错误的web页面也可以让一个现代浏览器挂掉。仅仅需要一个浏览器或插件的bug,就饿能让整个浏览器和所有正在运行的
2.1 抽象和虚拟化 在我们谈论进程之前,我打算先定义几个东西: 抽象(Abstraction):抽象是复杂事物的简单表示。例如,如果你开车的话,应该知道车轮向左转的时候车也会向左行驶,反之亦然。当然,方向盘由一系列机械和传动系统所连接,用于使轮子转向,并且轮子和路面的相互作用方式也很复杂。但是作为一个司机,你通常不需要考虑这些细节。你可以仅仅建立方向盘的心智模型,这种心智模型就是一个抽象。 软件
PHP代码中可以很方便地创建一个锁,用来实现数据同步。Lock类支持5种锁的类型 锁类型 说明 SWOOLE_FILELOCK 文件锁 SWOOLE_RWLOCK 读写锁 SWOOLE_SEM 信号量 SWOOLE_MUTEX 互斥锁 SWOOLE_SPINLOCK 自旋锁 !> 请勿在onReceive等回调函数中创建锁,否则内存会持续增长,造成内存泄漏。 使用示例 $lock = new Sw
os 包及其子包 os/exec 提供了创建进程的方法。 一般的,应该优先使用 os/exec 包。因为 os/exec 包依赖 os 包中关键创建进程的 API,为了便于理解,我们先探讨 os 包中和进程相关的部分。 进程的创建 在 Unix 中,创建一个进程,通过系统调用 fork 实现(及其一些变种,如 vfork、clone)。在 Go 语言中,Linux 下创建进程使用的系统调用是 cl