注册事件监听 当我们需求多个节点对象有相同的事件响应时,可以创建一个事件监听器,然后通过 eventDispatcher,将其注册到多个对象。 以我们之前提到的触摸事件监听器为例: // Add listener _eventDispatcher->addEventListenerWithSceneGraphPriority(listener1, sprite1); 需要注意的是,在添加到多个对
如果你经常玩游戏,那肯定见过一个情景:屏幕上显示了一个进度条,提示资源正在加载中,这个条表示资源加载的进度。Cocos2d-x 提供 LoadingBar 对象支持进度条。 创建一个进度条: #include "ui/CocosGUI.h" auto loadingBar = LoadingBar::create("LoadingBarFile.png"); // set the direct
在spring-boot模块中,您可以找到两个类来创建通常对进程监视有用的文件: ApplicationPidFileWriter创建一个包含应用程序PID的文件(默认情况下,在应用程序目录中,文件名为application.pid)。 WebServerPortFileWriter创建一个或多个文件,其中包含正在运行的Web服务器的端口(默认情况下,在应用程序目录中,文件名为applicatio
Perl 中你可以以不同的方法来创建进程。 本教程将讨论一些进程的管理方法。 你可以使用特殊变量 $$ 或 $PROCESS_ID 来获取进程 ID。 %ENV 哈希存放了父进程,也就是shell中的环境变量,在Perl中可以修改这些变量。 exit() 通常用于退出子进程,主进程在子进程全部退出后再退出。 所有打开的句柄会在子程序中被 dup() 函数复制, 所有关闭进程所有句柄不会影响其他进程
Progress Events 规范是W3C 的一个工作草案,定义了与客户端服务器通信有关的事件。这些事件最早其实只针对XHR 操作,但目前也被其他API 借鉴。有以下6 个进度事件。 loadstart:在接收到响应数据的第一个字节时触发。 progress:在接收响应期间持续不断地触发。 error:在请求发生错误时触发。 abort:在因为调用abort()方法而终止连接时触发。 load:
今天要学的是一个特定场合要用到的控件——进度条控件。进度条的作用不言而喻,而在实际使用中,通常会有两种类型的进度条:横向进度条和圆形进度条。当然,ProgressBar 也是支持这两种类型的,可以应对大多数的开发场景。 1. ProgressBar 的特性 ProgressBar 是一个图形类型的控件,用来展示当前进度,可以是下载、跳转、切换、保存等等任何可能比较耗时的任务,它在很多场景下对用户体
3. 守护进程 Linux系统启动时会启动很多系统服务进程,例如第 1.3 节 “网络登录过程”讲的inetd,这些系统服务进程没有控制终端,不能直接和用户交互。其它进程都是在用户登录或运行程序时创建,在运行结束或用户注销时终止,但系统服务进程不受用户登录注销的影响,它们一直在运行着。这种进程有一个名称叫守护进程(Daemon)。 下面我们用ps axj命令查看系统中的进程。参数a表示不仅列当前用
第 30 章 进程 目录 1. 引言 2. 环境变量 3. 进程控制 3.1. fork函数 3.2. exec函数 3.3. wait和waitpid函数 4. 进程间通信 4.1. 管道 4.2. 其它IPC机制 5. 练习:实现简单的Shell
#include <stdio.h> #include <sys/types.h> #include <unistd.h> int main(void) { pid_t pid; pid = fork(); if (pid < 0) { exit(1); } else if (pid > 0) { exit
译者:hijkzzz torch.multiprocessing 是一个本地 multiprocessing 模块的包装. 它注册了自定义的reducers, 并使用共享内存为不同的进程在同一份数据上提供共享的视图. 一旦 tensor/storage 被移动到共享内存 (见 share_memory_()), 将其发送到任何进程不会造成拷贝开销. 此 API 100% 兼容原生模块 - 所以足以
或许您会这样想,Linux 命令的句型确实不难,但是那么多命令,我怎么知道它们都是作什么的呢?而且不同的系统中,可以使用的命令似乎也不太一样,这真让人困惑…… 其实 Linux 的命令,运行的是 Linux 系统中的程序。只要您已安装了程序,您就可以通过命令来运行它,并且可以使用选项来精细的调整它的运行状态。也可以通过点击启动图标来运行,不过启动图标不能够方便的调整选项,并不是很方便。 举一个例子
SQLAlchemy 1.4 / 2.0 Tutorial 此页是 SQLAlchemy 1.4/2.0教程 . 上一页: 使用相关对象 进一步阅读 下面的部分是主要的顶层部分,它们将更详细地讨论本教程中的概念,并描述每个子系统的更多特性。 核心基本参考 使用引擎和接头 模式定义语言 SQL语句和表达式API 列和数据类型 ORM基本参考 映射器配置 关系配置 使用会话 查询数据,加载对象
在Thread和Process中,应当优选Process,因为Process更稳定,而且,Process可以分布到多台机器上,而Thread最多只能分布到同一台机器的多个CPU上。 Python的multiprocessing模块不但支持多进程,其中managers子模块还支持把多进程分布到多台机器上。一个服务进程可以作为调度者,将任务分布到其他多个进程中,依靠网络通信。由于managers模块封
我们介绍了多进程和多线程,这是实现多任务最常用的两种方式。现在,我们来讨论一下这两种方式的优缺点。 首先,要实现多任务,通常我们会设计Master-Worker模式,Master负责分配任务,Worker负责执行任务,因此,多任务环境下,通常是一个Master,多个Worker。 如果用多进程实现Master-Worker,主进程就是Master,其他进程就是Worker。 如果用多线程实现Mas
很多同学都听说过,现代操作系统比如Mac OS X,UNIX,Linux,Windows等,都是支持“多任务”的操作系统。 什么叫“多任务”呢?简单地说,就是操作系统可以同时运行多个任务。打个比方,你一边在用浏览器上网,一边在听MP3,一边在用Word赶作业,这就是多任务,至少同时有3个任务正在运行。还有很多任务悄悄地在后台同时运行着,只是桌面上没有显示而已。 现在,多核CPU已经非常普及了,但是