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问题内容: 我正在尝试一些go编程语言。 我对Go的简单性感到很兴奋,但是在使用它后我遇到了一些麻烦。 1。我知道 Go 不支持泛型和继承。 有什么办法可以实现泛型列表? 我在考虑使用: 但是如何检查该值是否为NULL。 我正在寻找与C等效的实现 或使用代数数据类型: 2。更高级的要求是为 具有特定类型字段的对象创建一些容器? 例如,在 Scala编程语言中, 我可以输入: 获得的,其成员类型为
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我真的需要一些建议。 我正在尝试让Mapbox注释插件工作。在…上https://docs.mapbox.com/android/plugins/overview/annotation/它说要创建一个符号管理器,如下所示: 在“SymbolManager”上,我得到一个错误:使用提供的参数无法调用以下函数。 (MapView、MapboxMap、样式)在com中定义。地图盒。mapboxsdk。插
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我正在尝试在Spring的TransactionTemplate上编写Kotlin包装器。关键代码如下所示: 代码无法编译。这是因为Java类TransactionCallback在Java中定义为: 在静态编程语言中解释为返回可空的T-,但我的方法返回。 如何更改此代码以使其可编译,同时允许调用方使用可为null的类型作为泛型类型? 我可以做这样的事情: 但是我的调用者将无法传递类型为
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我有一个Android项目在静态编程语言,它是正确设置和工作 在根build.gradle 应用内构建。格拉德尔 所有工作良好。 根据https://github.com/google/protobuf-gradle-plugin,它也有原型支持 在应用程序build.gradle它有 唯一的问题是,当访问Protobuf的代码生成代码时,即com中的代码。elyeproj公司。原型* ,是Jav
用Python我可以写: 如何用静态编程语言编写?
我正在学习静态编程语言,我在函数方面有一些问题。我试图创建一个带有通用参数的函数接口。Java我会创建这样的东西: 然后我可以在其他地方像这样使用它(给定扩展: 你是怎么和Kotlin写这篇文章的? 我尝试的第一件事是使用如下类型别名: 但是,当我将绑定添加到type参数时,它停止了工作: 第二种方法是编写一个扩展函数类型的接口: 然而,现在我不知道如何用这个来实例化lambda函数。当我从中创建
假设我想要一个类型变量T,它扩展了某个类并实现了一个接口。类似于: Kotlin中的语法是什么?
我是Kotlin的初学者,正在进行循环练习 简单代码示例: 请有人告诉我为什么我们不使用关键字var/val指定计数器/迭代器变量类型“i”。因为“var /val”是静态编程语言中声明变量的标准方式。
我试图在基于静态编程语言的gradle文件中使用以下内容构建一个胖罐子。 但是,胖罐扩展了所有依赖项。我希望将jars按原样包含在/lib目录中,但我无法弄清楚如何实现这一点。 谁能给我一些建议,告诉我如何才能做到这一点? 谢啦