一、前言 本部分内容主要包含以下: 四大组件 事件分发机制 消息机制 binder 线程与进程 其他面试点 以上内容都是Android中的基础知识,对于Android的学习很有帮助。其中事件分发机制、消息机制、binder等都是面试常问知识点,是必须要掌握的。 二、目录 Activity全方位解析 Service全方位解析 BroadcastReceiver全方位解析 ContentProvide
一、前言 本部分内容主要包含以下: Java集合 Java反射 Java注解 Java反射 Java IO 其他面试点 以上内容都是Java中的基础知识,对于Java的学习很有帮助。其中集合、反射、IO等都是面试常问知识点,是必须要掌握的,因此整理在本部分当中。 二、目录 Java集合框架 Java集合——ArrayList Java集合——LinkedList Java集合——HashMap J
本文向大家介绍Xamarin.Android RecyclerView基础,包括了Xamarin.Android RecyclerView基础的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 示例 这是使用的示例Android Support Library V7 RecyclerView。通常建议使用支持库,因为它们提供了新功能的向后兼容版本,提供了框架中未包含的有用的UI元素,并提供了可用于应用程序的
本文向大家介绍Regular Expressions 基础,包括了Regular Expressions 基础的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 示例 假设我们有团队的名单,命名如下:Team A,Team B,..., Team Z。然后: Team [AB]:这将匹配Team A或Team B Team [^AB]:这将匹配除 Team A或以外的任何团队Team B 我们经常需要匹配字
对于基本的暂存内容及提交到你的历史记录中的工作流,只有少数基本的命令。 git add git add 命令将内容从工作目录添加到暂存区(或称为索引(index)区),以备下次提交。 当 git commit 命令执行时,默认情况下它只会检查暂存区域,因此 git add 是用来确定下一次提交时快照的样子的。 这个命令对于 Git 来说特别的重要,所以在本书中被无数次的提及和使用。 我们将快速的过
简介 多数主流编程语言都提供了若干种复杂数据结构,而在ES6以前,js只有数组和对象两种 ES6为了弥补这一方面的不足,引入了四种新的数据结构 它们分别是:映射(Map)、集合(Set)、弱集合(WeakSet)和弱映射(WeakMap) 正文 Set类似数组,但是成员的值都是唯一的,没有重复的值 let set = new Set([1, 2, 3, 3]) console.log(set) /
简介 ES6对正则的扩展不多,而且几乎全都是用不到的扩展 这一节内容会很少,但是正则依旧很常用,很重要 正文 ES6为正则表达式新增了flags属性,会返回正则表达式的修饰符 /abc/ig.flags // 'gi' 以前,js只支持先行断言(lookahead)和先行否定断言(negative lookahead) 不支持后行断言(lookbehind)和后行否定断言(negative loo
简介 ES6对于对象的扩展不多,只有一些常用的简洁写法和一些新增API 在ES8中新增了对象的扩展运算符 ... 不过我们可以在Babel转译后使用它 正文 ES6中,对象的属性可以使用简洁表示法来简写 let foo = 'bar' let baz = {foo} // 等同于 let baz = {foo: foo} let obj = { method () {} } // 等同于 le
简介 ES6对函数的扩展比较多,主要有三点:新的书写方式,参数,扩展运算符 另外还有关于严格模式和性能优化的变动,初学者暂时可以跳过这些,这里不做详细说明 这一章节的知识点非常重要,可能是ES6中最常用的知识点之一 正文 ES6中我们可以使用“箭头”(=>)定义函数。 var f = v => v 箭头左侧是参数,右侧是函数要执行的代码 如果要执行的代码只有一条语句,这条语句的运行结果就是函数的返
简介 number是JavaScript基本类型之一 ES6中提供了新的八进制,十六进制数值表示方法,但是我们基本不会用到,下面将不会介绍这一知识点 ES6主要对Math对象做了一些扩展,新增了一些和数学关系密切的API 正文 在ES6以前,我们使用isNaN这个全局方法判断一个值或者变量是否是NaN ES6中,Number对象上也添加了isNaN方法,并且与以前的isNaN有重要的区别 isNa
简介 JavaScript 的类型分为两种:原始数据类型(Primitive data types)和对象类型(Object types)。 变量则是他们的载体 在 ES6 以前,声明一个变量只有两种方式 —— var 和 function ES6 新增四种声明变量指令 let , const , import 和 class,这里只介绍前两种,后两种将在后面章节中说明 注意:本书只讨论思路,不探
Gradle 项目的构建描述定义在项目根目录下的 build.gradle 文件中。(查看 Gradle User Guide 了解更多 Gradle 相关知识)
超文本传输协议(英文:HyperText Transfer Protocol,缩写:HTTP)是互联网上应用最为广泛的一种网络协议。设计HTTP最初的目的是为了提供一种发布和接收HTML页面的方法。通过HTTP或者HTTPS协议请求的资源由统一资源标识符(Uniform Resource Identifiers,URI)来标识。 HTTP的发展是万维网协会(World Wide Web Conso
一个Gradle工程是通过名字叫 build.gradle 的文件描述其构建过程的,该文字位于工程的根目录下。