前面我们讲了 UDP 服务器端示例,现在我们来看一下与之对应的客户端代码。 客户端的实现需要做的事情: 创建套接字并连接到服务器端 设置 IoHandler 收集空闲内存 发送数据到服务器端 现在我们看一下 org.apache.mina.example.udp.client 包中的 MemMonClient.java。前几行代码简单明了: connector = new NioDatagramC
现在我们看一下 org.apache.mina.example.udp 包里的代码。简单起见,我们将只专注于 MINA 相关构建方面的东西。 译者注:翻译版本的项目源码见 https://github.com/waylau/apache-mina-2-user-guide-demos 中的com.waylau.mina.demo.udp包下 要构建服务器我们需要做以下事情: 创建一个 Datagr
在上文中我们已经了解了客户端架构。现在我们将展示一个客户端实现的示例。 我们将使用 Sumup Client 作为一个参考实现。 我们将移除掉样板代码并专注于重要结构上。以下是为客户端代码: public static void main(String[] args) throws Throwable { NioSocketConnector connector = new NioSock
接下来的教程介绍构建基于 MINA 的应用的过程。这个教程介绍的是构建一个时间服务器。本教程需要以下先决条件: MINA 2.x Core JDK 1.5 或更高 SLF4J 1.3.0 或更高 Log4J 1.2 用户:slf4j-api.jar、slf4j-log4j12.jar 和 Log4J 1.2.x Log4J 1.3 用户:slf4j-api.jar、slf4j-log4j13.ja
问的最多的问题:”一个基于 MINA 的应用看起来像什么”?本小节我们将来了解一下基于 MINA 的应用架构。我们收集了一些基于 MINA 的演示信息。 架构鸟瞰图 这里,我们可以看到,MINA 是你的应用程序 (可能是一个客户端应用或者一个服务器端应用) 和基础网络层之间的粘合剂,可以基于 TCP、UDP、in-VM 通信甚至一个客户端的 RS-232C 串行协议。 你要做的仅仅是在 MINA
Groovy 为预定义的 List 和 Map 集合提供了一些操作捷径,这两个字面值都比较简单易懂,但是 Map 会有一些不同. 例如,当您使用 “apply” 方法使用插件时,apply 会自动加上 Map 的一个参数,当您这样写 “ apply plugin: ‘java’ “时,实际上使用的是 name 参数(name-value),只不过在 Groovy 中 使用 Map 没有 < > ,
Groovy 自动将一个属性的引用转换为相应的 getter 或 setter 方法. 例子: 13.5. 属性存取器 // 使用 getter 方法 println project.buildDir println getProject().getBuildDir() // 使用 setter 方法 project.buildDir = 'target' getProject().setBuil
你可以通过 gradle 命令运行一个 Gradle 构建. gradle 命令会在当前目录中查找一个叫 build.gradle 的文件. 我们称这个 build.gradle 文件为一个构建脚本 (build script), 但是严格来说它是一个构建配置脚本 (build configuration script). 这个脚本定义了一个 project 和它的 tasks. 让我们来先看一个
总的来说,Android的系统体系结构分为四层,自顶向下分别是: 应用程序(Applications) 应用程序框架(Application Frameworks) 系统运行库与Android运行环境(Libraris & Android Runtime) Linux内核(Linux Kernel) 安卓系统结构示意图 下面对每层进行详细说明 1. 应用程序(Applications) Andro
上面提到的构建文件中有默认的文件夹结构。Gradle 遵循约定优先于配置的概念,在尽可能的情况下提供合理的默认配置参数。最基本的项目有两个 “source sets” 组件,分别存放应用代码及测试代码。它们分别位于: src/main/ src/androidTest/ 里面每个存在的文件夹对应相应的源组件。对于 Java plugin 和 Android plugin 来说,它们的 Java 代
第2章 Java编程基础 Java语法基础-1 Java语法基础-2 基本数据类型包装类 阿里巴巴Java开发手册 阿里 Java 开发手册最新完美版,千锤百炼始出炉 Google Java编程风格指南 详细介绍JAVA和C++区别 什么是堆和栈,它们在哪儿?
路由拥有三个属性来决定是否“匹配“一个 URL: 嵌套关系 和 它的 路径语法 它的 优先级 嵌套关系 React Router 使用路由嵌套的概念来让你定义 view 的嵌套集合,当一个给定的 URL 被调用时,整个集合中(命中的部分)都会被渲染。嵌套路由被描述成一种树形结构。React Router 会深度优先遍历整个路由配置来寻找一个与给定的 URL 相匹配的路由。 路径语法 路由路径是匹配
3.3 构建任务 3.3.1 通用任务 在构建文件中应用一个插件的时候会自动的创建一系列可运行的构建任务。Java plugin 和 the Android plugin 都可以做到这一点。以下是约定的一些任务: assemble 这个任务会汇集工程的所有输出。 check 这个任务会执行所有校验检查 build 这个任务会同时执行 assemble 和 check 任务 clean 这个任务会清
3.2 工程结构 上面说的 build 文件约定了一个默认的文件夹结构。Gradle 遵循约定优先于配置的原则,在可能的情况下提供合理的默认值。 基本的工程始于两个名为 “source sets” 的部分。也就是 main source code 和 test code。他们分别位于: src/main src/androidTest/ 里面的每一个文件夹都对应相应的组件。 对于Java和Andr
网络基础 在互联网上之间的通信交流,一般是基于 TCP (Transmission Control Protocol,传输控制协议) 或者 UDP (User Datagram Protocol,用户数据报协议) ,如下图: 编写 Java 应用,我们只需关注于应用层 (application layer),而不用关心 TCP 和 UDP 所在的传输层是如何实现的。java.net 包含了你编程所