我有一个linux用户,软虚拟内存限制(ulimit-v)设置为aroud 5GB。 考虑到这一点,我试着做: 我的问题是:我关于ulimit-v>=VmSizes之和的假设正确吗?如果不是,软限制实际上是什么意思?是否有可能超过特定用户的软限制,并仍然可以接受它? 顺便说一句,ulimit-v-h被设置为unlimited,这有什么不同。
可以限制并行运行的函数的最大数量吗? 我看了留档,发现了这个: 当多个触发事件发生的速度快于单线程函数运行时处理它们的速度时,运行时可能会并行多次调用该函数。 如果函数应用正在使用消耗托管计划,函数应用可以自动横向扩展。函数应用的每个实例(无论应用是在消耗托管计划还是常规应用服务托管计划上运行)都可能使用多个线程并行处理并发函数调用。 每个函数应用程序实例中并发函数调用的最大数量因使用的触发器类型
我正在尝试从我的手机上检索我的文件,屏幕坏了。安装了adb,设备已经root。试图在adb shell上获得root访问权限,但它不起作用,无法列出 /data/.中的文件夹。 这是命令提示符 抄送: 据我所知,$ 符号应该变成#符号,表示我有root访问权限,但它不起作用,任何修复?谢谢
每当我在项目中使用时,整个应用程序都是作为一个整体启动的,因为某些事情需要由服务在启动时完成,所以它们也会被执行。当我测试一个简单的控制器时,我不需要整个单一的shebang。 我的问题是,在测试Micronaut时,我如何限制加载哪些控制器和单例? 我有一个小的演示示例来说明这个问题 pom.xml 一种简单的控制器 和一个简单的测试 测试结果为 如何阻止测试启动SingletonService
我将为同一个客户端主持多个应用程序。我的想法是每个应用程序的项目,这是一个好主意吗? 还是把所有应用程序分在前端和后端这样的两个项目中更好?
新并行/分布式计算和有问题的客户端服务器程序,我试图写。应该发生的是,服务器从客户端接收一个整数,并将总和发送回所有通向它的数字(例如,用户输入5,服务器计算1 2 3 4 5,服务器发送回15)。我还在试图弄清楚,所以我在客户端对输入进行了硬编码。 这就是我在服务器端所拥有的: 在客户端: 我也在客户端实现了接口。 我在客户端遇到的错误是: 异常线程"main"java.security.Acc
大家好! 我花了4个小时搜索堆栈溢出或视频如何修复错误: 由: java.lang.Security异常: 权限拒绝 [...] 需要android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE或 grantUriPermission() 我尝试在我的应用程序中显示库中的图片。以下是清单: 我尝试展示图片的活动 首先,我尝试了这样的onActivityResult: 我没有出错
我在可靠性模式中使用AMQP,我的用例是将消息放入队列中,然后消费它们并将信息插入web服务中。我的web服务很慢,我的队列可能有很多很多消息,我希望确保消费者不会杀死我的数据库。 在RabbitMQ中是否有一种内建的方式来执行节流,或者是基于时间的(每分钟/秒/小时仅有X条消息),或者是某种其他机制?
我正在迁移一个活动的Spring Web应用到Spring Boot(1.4.2)。 这些bean是在XML中定义的,因为它正在加载@重要资源。 我正在启动的4个bean是同一个对象BasicDataSource的实例。 为了告诉Spring要加载哪个,我为每个都设置了一个ID,并使用@Qualifer将正确的bean绑定到变量。 但Spring似乎忽略了我的@Qualifier,并抛出“没有可用
我想使用具有大量数据的HTTP客户端来测试我们的应用程序。是否可以使用 WireMock 创建无限或几千兆字节长度的输出,而无需分配具有该大小的字节数组或字符串? 据我所知有三个的方法: 我已经尝试但我得到了以下异常: 另外两个需要一个巨大的内存数组或字符串,这也是我想要避免的。 我还检查了枚举,但它似乎不可扩展。
有人知道在Mongo3中更新封顶收藏的方法吗。2.我让它在2分钟内工作。我更新了一个收藏,基本上删除了它的所有内容,所以我知道它已经被处理过了。这样就会过时。 当我在3.2中执行同样的操作时,我在命令行上会出现以下错误。 无法更改封顶集合中文档的大小:318!=40 在这里,你可以看到我正在将文档从318字节缩减到40字节。 有办法做到这一点吗?
我有两张这样的桌子: 我需要根据一些标准获取CHANGESET记录列表,并且只加入一个DECISION记录,最后一个基于dateTimeStamp。 所以,我有一个这样的查询: 或者,我可以使用以下查询获得相同的结果: 我需要的是用QueryDSL编写它。我尝试了这样的方法: 并加入到: 但它根本不起作用,因为或不基于
我在
Java包名称的名称长度有限制吗? 就像包裹com.abc.xxx.xxxx.xxxx
我正在使用Unity游戏引擎创建游戏。在这个游戏中,我抓取了一个屏幕截图,并将其保存到Unity的默认文件夹(“Application.PersistentDataPath”): /data/data/de.mytest.mygame/files/screenshot.png 如何修复此权限问题? 编辑:创建意图如下所示: