一开始,我想指出,这不是一个常规的IDE与IDE的问题,因为Dart还处于起步阶段,它不是关于哪个更好,而是关于哪个更新。 目前只有两种像样的飞镖。Dart编辑器和WebStorm。哪个有更好的Dart开发特性集? 我知道Dart编辑器是由负责Dart语言的人制作的,但JetBrains(WebStorm)要成熟得多,经验丰富得多。 有人能列出这些IDE之间的区别吗?
在PowerPoint VBA编辑器中,我们在VBA项目窗口中获得幻灯片列表,分类在“微软PowerPoint对象”下。此列表将包括包含 ActiveX 控件的幻灯片。 幻灯片上显示有数字(“幻灯片1”、“幻灯片3”等),这些数字看起来是基于幻灯片添加到演示文稿中的顺序——而不是当前演示文稿中幻灯片的实际顺序。但是,幻灯片的标题或名称不包括在内。这使得使用起来很混乱,并且很难找到具有想要使用的控件
我刚开始学习Kotlin for android开发,开始了一个空项目并添加了一个活动。正如Kotlin文档中所说,我已经添加了所需的gradle依赖项。默认情况下,MainActivity的xml文件只包含一个TextView。但是当我尝试在布局编辑器中预览xml时,它显示了一个“渲染错误” 我也知道了 我尝试过重建项目并手动刷新布局。但似乎什么都不管用。 那我该怎么办?我正在使用Android
如何在Atom编辑器中自动缩进代码?在其他编辑器中,通常可以选择一些代码并自动缩进。 还有键盘快捷键吗?
如果我们打开swagger editor网站https://editor.swagger.io/,它有一个默认的swagger示例。前几行是 一般来说,我们知道有两种类型的大摇大摆的文件。YAML和JSON。当然,默认的不是JSON。默认值与YAML非常相似,但事实并非如此。因为在菜单中,我们可以选择“转换为YAML”,它将转换为
嗨,伙计们, 我正在使用libgdx为android开发一个游戏。我完全陷入了探测两个物体碰撞的部分。我有一个我通过下面的函数创建的播放器 和我用玩家相同的功能创建的敌人,我只更改file_path和fixture_name。file_path指向我用box2d编辑器创建的. json文件(站点:http://www.aurelienribon.com/blog/projects/physics-
本文将介绍使用 场景编辑器 创建和编辑场景图像时的工作流程和技巧。 使用 Canvas 作为渲染根节点 在开始添加节点之前,我们先简单了解一下新建场景后默认存在的 Canvas 节点的作用,以及我们如何从这里开始场景的搭建。 Canvas 节点是我们推荐大家使用的 渲染根节点,这个的意思就是希望大家将所有渲染相关的节点都放在 Canvas 下面,这样做有以下好处: Canvas 能提供多分辨率自适
在 WebStorm/PHPStorm 中编写油猴脚本(.user.js),使用 GM_xmlhttpRequest、 GM_setValue 等, 编辑器会提示: 有没有插件或者方法配置,可以让编辑器不再出现上面的提示,并正确识别这些变量或方法。 如果需要编辑器引入相应库的话,这个库是哪个?
关于Node.js的IDE和编辑器有很多选择,对比如下 名称 是否收费 断点调试 功能 Webstorm 收费 支持 是IDE,在代码提示、重构等方面功能非常强大,支持的各种语言、框架、模板也非常多,支持断点调试,好处是特别智能,缺点也是特别智能 Sublime/TextMate 收费 不支持 编辑器里非常好用的,textmate主要针对mac用户,sublime是跨平台的,相信很多前端开发都熟悉
问题内容: 我正在使用创建时间选择器。内的文字是可编辑的。但我想将设置为不可编辑,因为有机会给出无效的值。谁能帮我? 问题答案: 请尝试以下操作: 只要您自己没有通过调用更改微调器编辑器,此方法就应该起作用。 告诉我们这是否有帮助。
问题内容: 全部 我正在使用IText在PDF上添加文本层。现在我想编辑PDF上的现有图层,图层也仅由IText创建。似乎IText没有支持这种方法。 我想到的另一种方法是删除现有图层并在其位置放置新图层。似乎IText也不支持删除。有什么办法吗? 非常感谢。 问题答案: 事实证明,所讨论的图层是iText确实称为图层的,但实际上在PDF术语中却称为 可选内容组。 实际上,确实存在一个实用程序类,
问题内容: 我的工作流程中有一些JSONObject,并且通过将它们写入json文件来存储相同的JSONObject。 我想要一种有效的方式来更新json文件, 仅 更新 需要的字段, 以及更新的JSONObjects实例的内容。 例如: 档案中我有 在记忆中我有 更新将像: 通常,我想更新每个键的内容较新(不同)的值。 实际上我的代码是: 问题答案: 只需执行以下操作即可:
问题内容: 首先:很抱歉,我无法提供SSCCE。我试图在一个小项目上重现此问题,但是没有成功,或者我应该说成功,因为它在那里工作! 所以这是我的问题:我有一个可编辑的JCombobox,它应通过单击编辑器组件来监听焦点事件。但事实并非如此。 这是我附加侦听器的代码段: 我已经尝试删除组合框上的所有其他侦听器,删除观察者模式,保护组合框并将侦听器附加到每个孩子上,… 是否有调试事件的好方法? 可以在
问题内容: 我正在通过一个LitJSON库。在代码中有很多段,例如 对于一种方法,我知道重写/重载的工作方式,但是在上面的示例中,代码显示为:int ICollection.Count 我对方法签名的格式不熟悉。编码人员是否正在尝试明确声明其ICollection.Count接口? 您能否解释一下这就是所谓的(仍在覆盖?)。 问题答案: 这称为显式接口实现。主要用于消除在不同接口中存在的具有相同名
问题内容: 我正在使用来自sketch.js(http://intridea.github.io/sketch.js/)中的示例来绘制草图并将其保存为图像文件。 问题是我能够渲染后如何继续编辑草图图像? 任何建议或解决方案表示赞赏。 谢谢 问题答案: