#软件开发2024笔面经# 项目: 介绍项目,项目难点以及如何解决。 C++: 指针与引用的区别 stl库(vector…set介绍) C++11特性介绍(问了智能指针的思想) C和C++的区别 设计模式(详细讲了下单例模式) linux: IO多路复用的过程 线程池的好处 计网: TCP和UDP的区别 OSI七层模型介绍 操作系统: 就问了进程和线程的区别😂 数据库: B+树相比B树优点 索引
问题内容: 两者之间有什么明显区别 和setuptools的变体? 问题答案: 尽量避免直接致电,它不会正确告诉pip您已安装软件包。 与: 对于本地项目,相对于项目路径创建“ SomeProject.egg-info”目录。与仅使用相比,这是一个优势 ,它可以直接相对于当前工作目录创建“ egg-info”。 更多:docs 另请阅读setuptools的docs。
本文向大家介绍ruby开发vim插件小结,包括了ruby开发vim插件小结的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 在开始编写插件之前,你需要确认 Vim 是否支持 Ruby,通过以下命令来判别: 如果输出为空,则表示你当前的vim不支持Ruby,需要重新编译一下,并启用对Ruby的支持。 顺便说下我当前的环境是: vim 7.4 ruby 2.1.0 环境检查没有问题那么就开始吧。 在~/.vi
本文向大家介绍leaflet的开发入门教程,包括了leaflet的开发入门教程的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 Leaflet简述 Leaflet 是一个为建设交互性好适用于移动设备地图,而开发的现代的、开源的 JavaScript 库。代码仅有 33 KB,但它具有开发在线地图的大部分功能。Leaflet设计坚持简便、高性能和可用性好的哲学思想,在所有主要桌面和移动平台能高效运作,在现代
本文向大家介绍Eclipse+Webservice简单开发实例,包括了Eclipse+Webservice简单开发实例的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 1.实例1(主要看到[2]) 1.1.系统功能: 开发一个计算器服务CalculateService,这个服务包含加(plus)、减(minus)、乘(multiply)、除(divide)的操作。 1.2.开发前准备: 安装Eclipse
本文向大家介绍Android NDK开发详细介绍,包括了Android NDK开发详细介绍的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 Android之NDK开发 一、NDK产生的背景 Android平台从诞生起,就已经支持C、C++开发。众所周知,Android的SDK基于Java实现,这意味着基于Android SDK进行开发的第三方应用都必须使用Java语言。但这并不等同于“第三方应用只能
本文向大家介绍Oracle开发之报表函数,包括了Oracle开发之报表函数的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 一、回顾一下前面《Oracle开发之窗口函数》中关于全统计一节,我们使用了Oracle提供的: 来统计全年的订单总额,这个函数会在记录集形成的过程中,每检索一条记录就执行一次,它总共执行了12次。这是非常费时的。实际上我们还有更简便的方法: MONTH MONTH_SALE
本文向大家介绍Oracle开发之窗口函数,包括了Oracle开发之窗口函数的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 一、窗口函数简介: 到目前为止,我们所学习的分析函数在计算/统计一段时间内的数据时特别有用,但是假如计算/统计需要随着遍历记录集的每一条记录而进行呢?举些例子来说: ①列出每月的订单总额以及全年的订单总额 ②列出每月的订单总额以及截至到当前月的订单总额 ③列出上个月、当月、下一月的订
本文向大家介绍jquery Easyui快速开发总结,包括了jquery Easyui快速开发总结的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 最近工作很轻松,整理了些关于easyui的datagrid的开发文档,整理的比较细致,直接复制粘贴就可以使用了。 代码内容如下: 以上代码示例给大家分享了jquery Easyui快速开发,希望大家喜欢。
本文向大家介绍iOS开发之手势识别,包括了iOS开发之手势识别的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 一、UIGestureRecognizer简单介绍 我们已经学习了触摸事件处理,但触摸事件处理起来很麻烦,每个触摸事件处理都需要实现3个touches方法,比较繁琐,实际上我们可以使用更加简单的触摸事件处理操作,那就是 手势识别UIGestureRecognizer 。 手势识别操作基类UIGe
主要内容:内容编辑,网站设计师,图形设计师,网页开发人员,网络研究员,硬件和软件支持资源,营销和推广,系统管理员建立网站所需的技能可以从非常基本到最高级的。 如果您打算为全球用户建立一个专业的网站,那么应该拥有以下一套技能,否则需要雇佣一些人来为你做这项工作。 内容编辑 内容编辑提供将在网站上发布的内容。 他们根据目标受众的需求来设计内容,然后在内容发布之前进行编辑和打磨。 内容专家通常依靠网站设计师和网站管理员的专业知识。 请注意,内容可以是文字,数据,图片,音频或链接。 网站设计师 网页设计
主要内容:1. 需求阶段,2. 设计阶段,3. 建设/发展阶段,4. 测试阶段,5. 部署/交付阶段,6. 维护阶段软件开发生命周期(SDLC)是一个创建软件开发结构的过程。SDLC中有不同的阶段,每个阶段都有自己不同的活动。它使开发团队能够设计,创建和交付高质量的产品。 SDLC描述了软件开发的各个阶段和阶段的执行顺序。每个阶段都需要在软件开发的生命周期中从前一阶段交付。需求转化为设计,设计转化为开发和开发成测试,经过测试后提供给客户。 软件开发周期的不同阶段如下所示: 1. 需求阶段 这是开
主要内容:1.安装Node.js,2.集成开发环境(IDE)支持文本编辑器是一种编辑纯文本的计算机程序。 它用于编写源代码。 一些文本编辑器包括用于Microsoft Windows的notepad或notepad ++。 UNIX或类Unix操作系统使用Pico编辑器,但也可以使用VI和Emacs编辑器。 Apple Macintosh的Classic Mac OS(Macintosh是由Apple设计,制造和销售的个人计算机家族)使用了本机Simple文本
主要内容:敏捷开发,Scrum敏捷是一种使用1至4周的短迭代的软件开发方法的迭代方法。由于敏捷方法,开发过程是一致的,以满足不断变化的业务需求。使用敏捷方法,软件分发(版本发布)紧凑,更少。 Scrum是一个敏捷框架,可以帮助敏捷团队协同工作。使用它,团队成员开发,交付和维护复杂的产品。它鼓励团队通过实践学习,在解决问题的同时进行自我组织。Scum是通过框架完成的工作,并不断向客户发送价值。 敏捷开发 敏捷是一种迭代和渐进的软
主要内容:4. 在Mac OS上安装如果要安装自己的Objective-C编程语言编程环境,则需要在计算机上安装文本编辑器和GCC编译器。 1. 文本编辑器 文本编辑器用于编写程序代码。一些常见的编辑器如:Windows Notepad,OS Edit命令,Brief,Epsilon,EMACS和vim/vi等。 文本编辑器的名称和版本可能因不同的操作系统而异。 例如,Notepad将在Windows上使用,vim/vi可以在Win