Material Design UI 是指基于 Google 的 Material Design 全新设计语言的一些 CSS 框架。它们功能强大,界面简洁、美观,交互上也更加立体友好,同时也提供了很多常用的UI组件,除了最基本的菜单、按钮、滑动杆、进度条、单选框/复选框外,还提供了一些很有趣的图标、layouts、主题等。使用这些框架,我们能够快速搭建出交互友好的网站效果。既然有了,为啥不用呢?其
插件,是可被添加到小程序内直接使用的功能组件,是对一组 js 接口、自定义组件或页面的封装,。开发者可以像开发小程序一样开发一个插件,供其他小程序使用。同时,小程序开发者可直接在小程序内使用插件,无需重复开发,但是在使用第三那个插件时,无法看到插件的代码。插件适合用来封装自己的功能或服务,提供给第三方小程序进行展示和使用。 开发小程序插件,大致要经过 开通插件功能,填写开发信息,提交审,发布,管理
在开发智能路由器的过程中,如果有一个新需求,那先去google一下,到openwrt官方仓库里找一找package,如果没有的话,再自己开发一个。避免重新发明轮子。 比如商业wifi(广告wifi)需要的上网欢迎页,已经有nodogsplash实现了;上网欢迎页加上认证计费,有wifidog实现了。 远程云管理方面,有autossh实现了实时ssh管理(可少量调试使用,服务器负载高,无法承受数百台
PHP 源码 Source Insight 相关资料 Extending and Embedding PHP PHP Internals Book 深入理解PHP内核 PHP扩展开发及内核应用 Laruence 鸟哥博客
「工欲善其事,必先利其器!」 然后,比「 XXX 是最好的语言」更难的问题来了! XXX 是最好的操作系统、编辑器、IDE(集成编辑环境)。。。连 Wikipedia 上都创建了专门的页面。。。 :-X Operating system advocacy Editor war 「文无第一,武无第二」,个人无意更无力解决 「程序员鄙视链」 难题, 能输出才是王道,我们更应该 「放弃编程技术好坏之争,
腾讯云 - 云开发 TCB 简介 云开发(Tencent Cloud Base,TCB) 是腾讯云为移动开发者提供的一站式后端云服务,它帮助开发者统一构建和管理资源,免去了移动应用开发过程中繁琐的服务器搭建及运维、域名注册及备案、数据接口实现等繁琐流程,让开发者可以专注于业务逻辑的实现,而无需理解后端逻辑及服务器运维知识,开发门槛更低,效率更高。 一站式后端云服务:为移动开发者提供了数据库、存储等
简介 Cocos Creator 的脚本主要是通过扩展组件来进行开发的。目前 Cocos Creator 支持 JavaScript 和 TypeScript 两种脚本语言。通过编写脚本组件,并将它赋予到场景节点中来驱动场景中的物体。 在组件脚本的编写过程中,你可以通过声明属性,将脚本中需要调节的变量映射到 属性检查器(Properties) 中,供策划和美术调整。于此同时,你也可以通过注册特定的
准备工作 cd ~/Documents/ppmessage/ppmessage/ppcom bower install cd ./gulp npm install gulp 注意事项 开发时需要执行gulp watch 任务 cd ~/Documents/ppmessage/ppmessage/ppcom/gulp gulp watch 添加新js文件时,需要同时更新 gulp/build.con
进入PPKefu根目录 cd ~/Documents/ppmessage/ppmessage/ppkefu/ppkefu 安装依赖 bower install npm install 开发注意事宜 www目录下有所有的js, scss, html源代码, 开发过程中gulp 负责监听www/js, www/scss目录下的文件变化, 并实时生成合并、简化的js, css到www/build目录下。
准备工作 cd ~/Documents/ppmessage/ppmessage/ppconsole bower install cd ./gulp npm install gulp 注意事项 开发时需要执行gulp watch 任务 cd ~/Documents/ppmessage/ppmessage/ppconsole/gulp gulp watch 添加新js文件时,需要同时更新 gulp/b
本课程假设大家都是在 Linux 或者 Mac 下面。至于使用 Windows 并坚持玩新技术的同学,我坚信他们一定有着过人的、甚至是不可告人的兼容性 bug 处理能力,所以这部分同学麻烦在课程无法继续时,自行兼容一下。 不久前公司刚发一台新 Mac 给我,所以我对于在新环境中安装 Node.js 的过程还是记忆犹新的。 其实这过程特别简单: 先安装一个 nvm( https://github.c
CompileSdkVersion compileSdkVersion 告诉 Gradle 用哪个 Android SDK 版本编译你的应用。使用任何新添加的 API 就需要使用对应 Level 的 Android SDK。 需要强调的是修改 compileSdkVersion 不会改变运行时的行为。当你修改了 compileSdkVersion 的时候,可能会出现新的编译警告、编译错误,但新的
进程生命周期 Android 系统将尽量长时间地保持应用进程,但为了新建进程或运行更重要的进程,最终需要清除旧进程来回收内存。 为了确定保留或终止哪些进程,系统会根据进程中正在运行的组件以及这些组件的状态,将每个进程放入“重要性层次结构”中。 必要时,系统会首先消除重要性最低的进程,然后是重要性略逊的进程,依此类推,以回收系统资源。 重要性层次结构一共有 5 级。以下列表按照重要程度列出了各类进程
轮询 客户端隔一段时间就去服务器上获取一下信息,看是否有更新的信息出现,这就是轮询。我们可以通过AlarmManager来管理时间,当然时间的设置策略也是十分重要的,由于每次轮询都需要建立和释放TCP连接,所以在移动网络情况下耗电量相当大。 移动网络状态转换 针对不同应用的需求,有的可以每5分钟查询一次或者每10分钟查询一次,但是这种策略的电量和流量消耗十分严重。我们可以使用退避法(暂时这么说),
ANR ANR全称Application Not Responding,意思就是程序未响应。 出现场景 主线程被IO操作(从4.0之后网络IO不允许在主线程中)阻塞。 主线程中存在耗时的计算 主线程中错误的操作,比如Thread.wait或者Thread.sleep等 Android系统会监控程序的响应状况,一旦出现下面两种情况,则弹出ANR对话框 应用在5秒内未响应用户的输入事件(如按键或者触摸