服务产线-API开发及调试 概述 非托管API 托管API(流式服务编排) 操作界面 内置节点 开发示例 示例1:创建hello world托管API 示例2:服务节点的编排 服务产线-API开发及调试 更新时间:2018-03-27 11:42:12 概述 对于后置服务非托管类型的API,由于是直接集成已经存在的RESTful API,所以不涉及到API的开发,只需对后端服务进行配置即可,利用平
设定调试目标架构 在调试的时候,我们也许需要调试不是i386保护模式的代码,比如8086实模式的代码,我们需要设定当前使用的架构: (gdb) set arch i8086 这个方法在调试不同架构或者说不同模式的代码时还是有点用处的。
调试 symbols 让你有更好的调试 sessions. 它们有可执行的动态库的函数信息,并且提供信息来获得洁净的呼叫栈. 一个 Symbol 服务器允许调试器自动加载正确的 symbols, 二进制文件 和 资源文件,不用再去强制用户下载巨大的调试文件. 服务器函数类似 Microsoft's symbol server ,所以这里的记录可用. 注意,因为公众版本的 Electron 构建是最
开启 Debug 模式 在 dockerd 配置文件 daemon.json(默认位于 /etc/docker/)中添加 { "debug": true} 重启守护进程。 $ sudo kill -SIGHUP $(pidof dockerd) 此时 dockerd 会在日志中输入更多信息供分析。 检查内核日志 $ sudo dmesag |grep dockerd$ sudo dmesag |
Flex提供了出色的调试Flex代码的能力,Flash Builder 4具有出色的内置调试器和调试透视支持。 在调试模式下,Flex Application在Flash Builder 4中内置的Flash Player Debugger版本上运行,该版本支持调试功能。 因此,开发人员可以在Flash Builder中获得简单且内置的调试配置 在本文中,我们将演示使用Flash Builder调
GWT提供了调试客户端和服务器端代码的强大功能。 在开发模式期间,GWT Application基于Java代码,不会转换为JavaScript。 当应用程序在开发模式下运行时,Java虚拟机(JVM)实际上将应用程序代码作为编译的Java字节码执行,使用GWT功能连接到浏览器窗口。 GWT使用基于浏览器的插件连接到JVM。 因此,开发人员可以自由地使用任何基于Java的IDE来调试客户端GWT代
MIP2 提供了一个命令行工具 mip2 CLI,它提供了脚手架、调试、预览、校验、构建等功能,方便开发者快速开发 MIP 页面及自定义组件。此外,基于 mip2 CLI 的插件模式,我们还开发了 mip-cli-plugin-site 以此来帮助开发者把开发插件和开发页面两部分融合,获取更好的开发体验,此外还有 mip-cli-plugin-sf 工具用来创建一个线下 SuperFrame (简
游戏发布到原生平台后,由于运行环境不同,可能会出现在浏览器预览时无法重现的 Bug,这时我们就必须直接在原生平台下进行调试。Cocos Creator 3D 可以很方便地对原生平台中的 JavaScript 进行远程调试。 iOS 和 Android 真机调试 如果游戏只有在真机上才能运行,那就必须用真机对打包后的游戏进行调试。调试步骤如下: 确保 Android/iOS 设备与 Windows
有时候我们在调试过程中,可能会需要查看输入输出数据。用抓包工具抓取数据当然是一个办法,但是使用过滤器可以更方便更直接的显示出输入输出数据。 log_filter.go package main import ( "fmt" "github.com/hprose/hprose-golang/rpc" ) type LogFilter struct { Prompt
该分析器将在页面下方显示基准测试结果,运行过的 SQL 语句,以及 $_POST 数据。这些信息有助于开发过程中的调试和优化。 初始化类 注意: 此分析器无须手动初始化.如果已按照下面的方式激活,他将被输出类自动装载。 激活分析器 在控制器中设置以下方法以激活该分析器$this->output->enable_profiler(TRUE); 分析器激活后将产生一个报告并插入您的页面底部 使用以下
为能够用集成的调试软件包调试MySQL客户端 ,你应该用--with-debug或--with-debug=full配置MySQL。请参阅2.8.2节,“典型的配置选项”。 在运行客户端之前,你应该设置 MYSQL_DEBUG环境变量: shell> MYSQL_DEBUG=d:t:O,/tmp/client.traceshell> export MYSQL_DEBUG 这会导致客户端在 /tmp
E.1.1. 为调试编译MySQL E.1.2. 创建追踪文件 E.1.3. 在gdb环境下调试 E.1.4. 使用堆栈跟踪 E.1.5. 使用日志文件找出mysqld错误原因 E.1.6. 如果发生表崩溃则做一个测试案例 如果你使用MySQL某些非常新的功能,你可以带--skip-new参数(这个选项禁止掉所有新的潜在不安全的功能)或带 --safe-mode参数(它禁止掉很多可能导致问题的优化
在Android系统上,开发者可以使用两种不同的语言来开发应用程序,一种是Java语言,开发者使用的是Android SDK来配置和编译这些代码,生成Java语言的class文件,也就是Java虚拟机运行的二进制代码。Android系统使用.dex文件将一系列的class文件压缩在一起。另外一种是C/C++语言,使用Android NDK来配置和编译这些代码。这些代码经过NDK编译后就是汇编码并合
在这几周的 Serverless 应用开发里,我觉得最大的不便就是,缺少一个本地的调试环境。在这种时候,我们需要不断地部署我们的代码,不断地在我们的代码里写上几行 console.log,然后在一切正常之后,再把这些 console.log 删除。 可要是,突然间又出现了一个 bug,我仿佛看到了我们又要重来一遍。 就这样经历了几次之后,我便想尝试一些新的手段,比如 serverless-offl
我们小型的 microblog 应用程序已经足够的完善了,因此是时候准备尽可能地清理不用的东西。近来,一个读者反映了一个奇怪的数据库问题,我们今天将会调试它。这也提醒我们不论我们是多小心以及测试我们应用程序多仔细,我们还是会遗漏一些 bug。用户是很擅长发现它们的! 不是仅仅修复此错误,然后忘记它,直到我们遇到另一个。我们会采取一些积极的措施,以更好地准备下一个。 在本章的第一部分,我们将会涉及到