我需要arm和x86之间的跨平台SIMD指令。所以我找到了一个名为libsimdpp的库并运行了这个示例。 我稍微更改了一下,以将其与添加两个数组的标准cpp方法进行比较,但是libSimd示例的性能总是更差。 后果 23毫秒-libSimd 1毫秒-正常cpp添加 是我使用图书馆的方式有问题,还是它的建造方式有问题。 我对示例所做的更改。 https://pastebin.com/L14DCrk
使用JVM标志 正在产生大量的日志记录,包括服务器上每个SSL事件的细节。有没有反正只有它日志错误?或者可能有一些更好的子集,这些标志产生更整洁的输出
是否有任何工具可用于在Visual Studio或VSCode中远程调试Javascript Azure函数?我使用的是Visual Studio版本15.7.2和最新的VSCode。我还安装了Azure Functions核心工具,但这只对本地调试/开发有帮助。 附加调试器适用于C#函数,但适用于JavaScript。感谢任何帮助,谢谢!
有人能帮我调试Drools中的决策表吗。对于我们的项目,我们正在创建一个包含1000多条规则的决策表。每当他们在规则中出现错误时,谁的电子表格不工作,也不显示准确的错误在哪里。
首先,你试着用过 use warinings 用法? 如果你运行 Perl 的时候使用了 -d 开关,那么你的程序将在 Perl 的调试器里 运行。它运行得象一个交互式的 Perl 环境,给你提示输入调试器命令,这样你就 可以检查你的源码,设置断点,输出你的函数调用堆栈,修改变量值等等。任何 调试器不能识别的命令都会当作正在被调试的包里面的 Perl 代码直接执行(用 eval)。(调试器使用 D
--写作中
在软件开发期间通常需要输出单个重要的数字。 这时候就要用到MAVLink的NAMED_VALUE包。 Files 这个教程的代码可以从这里获取: 调试教程代码 使能教程应用 通过取消掉板子中配置文件中对 mavlink debug app 的注释来使能这个应用。 配置一个调试发布(debug publication)只需要这个代码片段,先加入头文件: #include <uORB/uORB.h>
实现效果 这个部分主要是实践了一些在 Console 面板里的调试技巧,如果硬要说什么实现效果的话,那可能就是……“必备!你不得不知道的 10 种炫酷调试技巧!”建议直接打开页面后按 F12 查看各种输出结果。 过程指南 给页面标签添加断点 在按 F12 出现的 Chrome 开发工具中,在 Elements 选项卡之中,选择页面的某个标签(以 <p>为例),右键 → Break on → Att
开发 Service Worker 的过程中,我们如何让我们的开发更加高效并且准确的找出 bug 所在呢?我们在这一章专门讲一讲如何调试 Service Worker。 Service Worker 作为独立于主线程的独立线程,在调试方面有其实和常规的 JavaScript 开发类似,我们关注的点大概有如下几点: 代码是否有报错 Service Worker 能否顺利更新 在不同机型上的兼容性问题
Vanilla 的 调试 除了查看 nginx 错误日志辅助开发外,为了方便 Vanilla 项目的开发和调试,Vanilla 提供了诸如 print_r 之类的对象输出方法,以及详细友好的页面报错输出,你不需要到服务器日志去查看,就能所见即所得的开发调试代码. sprint_r,print_r,lprint_r,err_log sprint_r 将 LUA 对象等格式化为易读的字符串返回 pri
运行 php start.php status 可以查看到WorkerMan的运行状态,类似如下: ---------------------------------------GLOBAL STATUS-------------------------------------------- Workerman version:3.0.3 PHP version:5.3.29-1
打开运行和调试配置的方法: 菜单栏: Run —> Edit Configurations... 快捷键: Mac: control + alt + R Windows/Linux: Alt + Shift + F9 —> 0 工具栏: 点击Edit Configurations... 然后弹出配置界面: Defaults列出了所有默认的配置, 点击 + 按钮可以新建一个新的Android启动/调
在缺省情况下,大多数程序和库都是带调试符号(使用 gcc 的 -g 选项)编译的。 当调试一个带调试符号的程序时,调试器不仅能给出内存地址,还能给出函数和变量的名字。 但是,这些调试符号明显地增大了程序和库。想知道这些调试符能带来多大的差异,请看下面的统计资料: 带调试符号的动态 bash 二进制文件:1200 KB 不带调试符号的动态 bash 二进制文件:480 KB 带调试符号的 Glibc
游戏发布到原生平台后,由于运行环境不同,可能会出现在浏览器预览时无法重现的 Bug,这时我们就必须直接在原生平台下进行调试。Cocos Creator 可以很方便地对原生平台中的 JavaScript 进行远程调试。 模拟器调试 一般来说,原生平台的大多数问题都可以在模拟器中进行重现,我们可以先在模拟器中测试,有问题的话直接在模拟器中调试即可。模拟器调试有以下两种方法。 方法一 首先在编辑器工具栏