SpaceCompany太空公司是一款科幻增量游戏,您从地球上的起点开始,逐步发展到星系之间旅行,搭建戴森球(Dyson Spheres)以及探索占领整个星系的殖民地 点击可玩
问题内容: 在测试期间,我发现在free()之后可以使用指针。我有以下代码: 此代码的输出是: 为什么在free(phead)之后我可以访问(读和写)指针?为什么没有分割错误? 问题答案: 因为使用无效的指针会调用未定义的行为。这意味着行为是…好… 未定义。 它没有崩溃的 义务 。
问题内容: 我一直在为OpenGL练习编写Minecraft副本(据我估计很多),但是在编写了基本的渲染API之后,我注意到真正的Minecraft 占用了 大量 内存或内存- 大约800MB!我完全可以理解为什么它必须记住所有的块,以及生成器的小怪和地形数据……我问自己:“此块与该块完全相同。它们可以在代码中吗? ” 并记得C ++有指针,所以我试图用我能想到的唯一方法在Java中做同样的事情,
问题内容: 我有2种变量。检查Go游乐场,我不明白为什么会这样。问题:我从中得到的应该是将其用于GORM 功能。 代码: 问题答案: TL; DR: 在第一种情况下,您传递了用于打印的type值,但在第二种情况下,您传递了type的值!该动词表示使用默认格式进行格式化,但是默认格式取决于值的类型。 您看到的区别只是包实现的默认格式设置规则。 您正在使用: 它以格式字符串和其他参数作为类型。因此请注
问题内容: 在C语言中,当我从函数返回堆栈创建的变量的指针时,在函数返回后内存将被丢弃,从而使指针无法取消引用。但是在Go中,编译器没有给我任何错误。这是否意味着这样做是安全的? 问题答案: 是的,这是安全的,并且是Go编程中的常规模式。Go使用转义分析来移动带有指针的所有值,这些指针会自动将栈转义到堆。您无需担心在何处分配值。 从Go常见问题解答中:“我如何知道是在堆还是在堆栈上分配了变量?”
问题内容: 我的应用程序接受来自的指针。 例如 如何使用该指针并获取存储在该位置的值? 问题答案: 免责声明:您可能已经知道,这很危险,如果要在生产应用程序中执行此操作,则最好有一个很好的理由。话虽如此… 您需要做一些事情。这是代码,然后我们将逐步进行介绍。 您可以在Go Playground上运行它。 首先,我们需要将字符串解析为数值。在您的示例中,您给出了一个十六进制数,因此我们将以16为底进
问题内容: 当我想将一个结构嵌入另一个结构中时,应该使用指针还是值? 例如 要么 问题答案: 您可以使用其中之一:对于struct type,规范中提到: 使用类型但没有显式字段名称声明的字段是 匿名 字段,也称为 嵌入 字段或该类型在结构中的嵌入。 必须将嵌入式类型指定为类型名称或指向非接口类型名称的指针,并且本身不能为指针类型。 既然是 不是 一个接口,可以使用类型或指针为匿名字段的类型。 E
问题内容: 从切片创建切片的行为是什么?当您像这样定义切片时: 您想要这样修改切片: 它实际上可以“扩展”您的切片。哪个无效: 因此,在这种情况下,当您创建新的切片时,您将无法“保留”前两个元素。即使基础数组未更改,也无法更改指向该数组开头的指针,对吗?这是为什么? 问题答案: 正如@JimB在注释中指出的,这是由于slice在Go中的功能。 基本上,切片标头是一个包含3个元素的结构:一个指向第一
问题内容: 我正在努力探究在尝试使用createQuery()运行HQL查询时发生的空指针异常的根源。 运行查询的代码非常简单。最初,我有一个我要调用的命名查询,但是只是为了使事情变得更简单并消除我正在做的任何麻烦(springwildlife是程序包,而Species是类/实体): (顺便说一句:我也尝试过使用其中没有包名的方法。并且我还尝试过执行一个更简单的“ FROM springwildl
主要内容:获取结构体成员,结构体指针作为函数参数当一个 指针变量指向结构体时,我们就称它为 结构体指针。 C语言结构体指针的定义形式一般为: struct 结构体名 *变量名; 下面是一个定义结构体指针的实例: 也可以在定义结构体的同时定义结构体指针: 注意,结构体变量名和数组名不同,数组名在表达式中会被转换为数组指针,而结构体变量名不会,无论在任何表达式中它表示的都是整个集合本身,要想取得结构体变量的地址,必须在前面加 ,所以给 pstu 赋
我想知道是否存在删除指针的模式。更具体地说,当您需要为数据调用某种中间函数时。下面是我所想的一个例子: 其目的是避免对集合属性的数据进行中间调用。再一次,我只是想问一下这是不是常用的,或者一开始是不是一个好主意。 非常感谢。
13.1.3.指南针的主界面 指南针的主界面里只有一个控件,那就是表盘(Rose)。它也将自己注册给SensorManager,监听来自传感器的事件,调整表盘的角度。 例 13.1. Compass.java package com.marakana; import android.app.Activity; import android.content.res.Configuration; im
我现在正在做一个关于Collatz序列的问题。我必须找到最长的Collatz序列,如果我们从范围1开始,。。。,数字n的Collatz序列定义为:如果n mod 2==0,则下一个数字为n/2。如果n mod 2!=0那么下一个数字是3*n 1。n=10的顺序为10,5,16,8,4,2,1。 当然,如果我们用简单的方法来解决这个问题,我们会计算1,…,之间每个数字n的Collatz序列,。。。,
本文向大家介绍指针与地址的区别? 相关面试题,主要包含被问及指针与地址的区别? 时的应答技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 区别: 1指针意味着已经有一个指针变量存在,他的值是一个地址,指针变量本身也存放在一个长度为四个字节的地址当中,而地址概念本身并不代表有任何变量存在. 2 指针的值,如果没有限制,通常是可以变化的,也可以指向另外一个地址. 地址表示内存空间的一个位置点,他是用来赋给指针的,地
本文向大家介绍什么是指针的释放? 相关面试题,主要包含被问及什么是指针的释放? 时的应答技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 具体来说包括两个概念. 1 释放该指针指向的内存,只有堆上的内存才需要我们手工释放,栈上不需要. 2 将该指针重定向为NULL.