例如,我有一个名为Animal的基类。 子类可以实现以下一个或多个接口: 我有3个子类: 现在我有了一个方法,我想接受我知道的动物(狗或猫)。有没有一种方法可以在不确定是哪种动物的情况下到达界面?这样做会很好: 我不想把IShed接口变成另一个抽象类,因为Cat和Snake都需要实现IBeAJerk接口。但是蛇不会蜕皮。(实际上我猜蛇会蜕皮,但你明白我的意思。) 谢谢你的帮助!
我目前正在尝试使用JaxB,但对于一个相对简单的示例,我并不是很成功。我的示例如下: 我所有的尝试(甚至编组)都失败了。我浏览了BlaiseDoughan的博客,包括http://blog.bdoughan.com/2010/11/jaxb-and-inheritance-using-xsitype.html但他们似乎对我的例子都没有帮助。我很可能误用了他的例子。在我看来,我的示例应该是JaxB中
带有Hibernate的Spring数据JPA支持注释和。基于这些,实体类之间的继承映射到DB(单表/联接表https://stackoverflow.com/a/3579462/12053054)。 我找不到任何类似的机制来支持Spring data r2dbc的实体继承。我知道JPA和Hibernate的东西与r2dbc无关,但我认为在Spring data r2dbc存储库中支持继承没有任何
本文向大家介绍jQuery继承extend用法详解,包括了jQuery继承extend用法详解的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 本文实例为大家jQuery继承extend用法,供大家参考,具体内容如下 js代码 html代码 输出 以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持呐喊教程。
问题内容: 假设有以下几种类型: 在这种情况下,如果执行,将打印“ hi from foo”。为什么的实现优先?不继承自,因为如果只实现,则将调用实现?因此,仍然不编译代码是有意义的。另外,由于应该具有的实现,为什么我不能像这样重写它: 尝试这样做时会发生以下错误: 错误的类型限定符Bar在默认的超级调用方法中,sayHi()在Foo中被覆盖 问题答案: 在JLS 9.4.1中 几乎使用您的确切示
本文向大家介绍C#支持多重继承么?相关面试题,主要包含被问及C#支持多重继承么?时的应答技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 类之间不支持,接口之间支持。类对接口叫做实现,不叫继承。 类是爹、接口是能力,能有多个能力,但不能有多个爹。
我用Python编写了一个类,这样就可以从中继承。它的逻辑按预期工作,但我可以从名为的派生类中存在的状态访问属性。 生成以下错误: state_machine.py main.py
我有一个扩展了B类的a类。 A是这样定义的,它也覆盖了B的方法: B是这样定义的: 因此,如果我初始化A的一个对象,构造函数将调用调用方法doSomething()的超类之一。但哪一个会被处决?B的实现还是A中被重写的实现?
下面的代码引发: 线程“main”java.lang.ClassCastException中的异常:不能将类子级转换为类java.util.List(子级位于加载器“app”的未命名模块中;java.util.List位于加载器“bootstrap”的模块java.base中) 我真的不知道它为什么会这样做。我想我写的代码是正确的。 请帮助我理解这一点,以及如何解决这个问题。
快速提问,我正在学习接口和继承。 这不是实际的代码,只是一个例子。假设我有抽象类“动物”。对马和犬类等组有一些继承。还有一个接口“宠物”。它将用于动物的不同子类。犬类“狗”的子类实现了接口“宠物”。因此“狗”的所有子类也实现了接口“宠物”,而不必在“狗”的每个子类上单独实现“宠物”,对吗?
我能以某种方式将一组注释分组到一个抽象类上,并且每个扩展该类的类都自动分配了这些注释吗? 至少以下内容不起作用:
我想通过Swing创建一个简单的桌面游戏。我有一个JFrame和一个JGroup变量。 我想将JButton添加到这个JPanel,但我想创建一个自己的类。 我创建了一个扩展 JButton(继承)的类: 所以我可以将GameFields添加到JPanel。 但是我想通过组合来创建GameFields: 但是在这个类中,我如何将GameField添加到JPanel中呢?我能通过作文解决这个问题吗?
我有2个服务,EFT和支票,实质上是相似的。 如果将实现标记为@service,则运行良好。
我已经研究了接口、抽象类和继承的用法。我知道每一种都有其用途,但我还是有点困惑。 我知道一般一个类只能扩展另一个类,虽然有些可能支持多个继承,但它可以实现多个接口(这可能是使用接口的主要原因)。然而,如果我是正确的,这个类也可以被另一个类扩展。我还看到抽象类可能比接口更快,并且可以有非静态的最终变量。 所以,我仍然不确定什么时候使用哪个更好。也许通过举例可以更好地理解这一点。我不反对使用任何东西,
Lombok@builder不适用于继承用例: 手动创建条形图的构造函数。 将生成器批注放在该构造函数上。 有更好的变通办法吗?