我有一个关于Spring Reactive WebClient的问题...几天前,我决定在Spring Framework中玩新的反应式东西,我做了一个仅用于个人目的的抓取数据的小项目。(向一个网页发出多个请求并组合结果)。 我开始使用新的反应式WebClient发出请求,但我发现的问题是客户端没有对每个请求发出响应。听起来很奇怪。下面是我为获取数据所做的工作: 以及调用fetchData的函数:
假设我有以下格式的JSON: 我试图避免自定义反序列化程序,并试图将上述JSON(称为Wrapper.java)反序列化为JavaPOJO。“type”字段指示“object”反序列化,即type=foo表示使用foo.java反序列化“object”字段。(如果type=Bar,则使用Bar.java反序列化对象字段)。Metadata/owner将始终以相同的方式对每个元数据使用简单的带Jac
我正在尝试实现一个简单的神经网络。我知道已经有很多可用的库,这不是重点。 我的网络只有3层:一个输入层一个隐藏层一个输出层 输出层有8个神经元,每个神经元代表不同的类。 我知道如何实现feedfoward算法,但我真的很难实现反向传播算法。 这是我到目前为止得出的结论: 我尝试使用Iris数据集进行测试:https://en.wikipedia.org/wiki/Iris_flower_data_
我对解析json有一个问题。它有一个日期为exapmle-"2014-01-07"。当它解析并成为createUserRequest.getBirthday()时,它包含-"2014-01-07T04:00:00.000 04:00"。我需要它在createUserRequest对象中,然后我会用另一个对象断言它。问题是如何得到“2014-01-07”? 在CreateUserRequest中,我
尝试反序列化时出现此错误 波乔: 正如错误所说,如果缺少协议,如果用户没有设置协议,如何在反序列化之前插入协议?
我想将json反序列化到类Foo: IBar有两个实现,但是当反序列化时,我总是想使用第一个实现。(理想情况下,这将使问题变得更容易,因为不需要运行时类型检查) 我相信我可以编写自定义反序列化程序,但我觉得一定有更简单的方法。 我找到了这个注释,它在没有列表的情况下非常有效。
所以我正在制作一个游戏,记录你看到屏幕上弹出的东西后的反应时间,但我在获取反应时间方面有困难。我希望用户看到一个蓝色的球后按向上箭头键,我希望记录他们按下该按钮后的反应时间。 这是我的代码: 我用System.currentTimeMillis设置了一个“开始时间”来获取球变蓝后的时间,但我不确定这是否是正确的方法。 我还在“UpAction”类中设置了一个“stopTime”,我想在用户按下向上
我在尝试反转数组时遇到麻烦,它一直在打印这条消息,您可以帮助找出我做错了什么吗? 如果输入为: 则输出为:
我有以下问题。我有一个函数在python中使用Numpy函数定义。函数平滑,可积于正实。我想构造函数的双反导数(假设0处的反导数的值和斜率都是0),这样我就可以在任何小于100的正实数上计算它。 在的反导数定义: at的双重反导数的定义: 的实际形式并不重要,所以为了方便起见,我将使用一个简单的。但是请注意,即使我的例子有一个已知的封闭形式,我的实际函数却没有。 我的解决方案是使用简单的数值积分将
如何在功能组件中使用preState和use效果?我被告知要更新类组件到功能组件,我被困在了组件的didUpdate部分
假设您有一个JSON,它看起来像这样: 使用Scala和类型来表示这一点似乎很自然: 我的问题是:是否可以使用Jackson的Scala模块将上面的JSON序列化为一个? 我的尝试: 例外情况: 线程“main”com.fasterxml.jackson.databind.JsonMappingExctive中的异常:无法构造...项目的实例,问题:抽象类型需要映射到具体类型,具有自定义反序列化器
我有另一个类UserAccount实现了这个接口。 我的问题是,我想序列化money属性,但在反序列化时忽略它,即不接受用户对该属性的任何值。我在setter上尝试了@jsonIgnore,在getter上尝试了@jsonIgnore(false),它确实忽略了它,但是它在序列化它的同时也忽略了它。 我在setter上尝试了@jsonIgnore,在getter上尝试了@jsonProperty,
我在克服react路由器的问题时遇到困难。该场景是,我需要从状态父组件和路由向子路由传递一组道具 我想做的是传递its,传递its。然而,我能找到的唯一方法是通过这两个和,这意味着每个子路径都会获得每个子道具,无论其是否相关。目前这不是一个阻塞问题,但我可以看到,有一段时间我会使用同一组件的两个,这意味着propA上的键将被propB上的键覆盖。 这实际上是我所期望的方式。当我链接到我得到组件渲染
我需要根据复选框更改组件的状态,有一个奇怪的问题,setState中的值与event.target.checked的值相反。 根据上述代码: 如果。target.checked===真= 如果。target.checked===假=