问题内容: 我想知道是否可以在Swift中编写内联汇编。 我知道在Objective-C中,您可以使用如下代码: 但是在Swift中似乎无法使用 。 有谁知道如何使用,如果可能的话。我没有找到任何关于它的信息,所以我认为这是一个很好的问题。 问题答案: 要扩展Robert Levy所说的内容,您可以只使用Swift / Obj-C互操作功能,并编写一个可以处理ASM内容的Obj- C类,然后可以从
问题内容: 我正在Go中编写一个应用程序,该应用程序使用编码/目标在节点之间通过UDP发送结构和切片。它工作正常,但我注意到encoding / json也具有类似的API。搜索并找到以下信息(https://golang.org/pkg/encoding/): gob软件包gob管理gob的流-编码器(发送器)和解码器(接收器)之间交换的二进制值。 json程序包json实现RFC 4627中定
本文向大家介绍C++的静态联编和动态联编详解,包括了C++的静态联编和动态联编详解的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 一、概述: 通常来说联编就是将模块或者函数合并在一起生成可执行代码的处理过程,同时对每个模块或者函数调用分配内存地址,并且对外部访问也分配正确的内存地址,它是计算机程序彼此关联的过程。按照联编所进行的阶段不同,可分为两种不同的联编方法:静态联编和动态联编。 静态联编是指在编译
问题内容: 当我尝试在数据库中插入外来字符时,可能是什么导致此错误? 而我该如何解决呢? 谢谢! 问题答案: 字符U + 201C左双引号在Latin-1(ISO-8859-1)编码中不存在。 这 是 目前在代码页1252(西欧)。这是Windows特定的编码,基于ISO-8859-1,但会将多余的字符放入0x80-0x9F范围内。代码页1252通常与ISO-8859-1混淆,这是一种令人烦恼但现
问题内容: 有什么方法可以对Java即时编译器生成的本机代码进行汇编转储吗? 和一个相关的问题:是否有任何方法可以使用JIT编译器而无需运行JVM将我的代码编译为本地机器代码? 问题答案: 是的,有一种方法可以打印生成的本机代码(需要OpenJDK 7)。 不,无法使用JDK的JIT将Java字节码编译为本地代码并将其另存为本地可执行文件。 即使这是可能的,它也可能没有您想象的有用。JVM进行了一
似乎默认情况下,Clang采用了GNU汇编程序语法。 如何用Clang编译一个汇编文件使用ARM语法像this(指令)和this(指令)?
本文向大家介绍什么是预编译,何时需要预编译:相关面试题,主要包含被问及什么是预编译,何时需要预编译:时的应答技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 1、总是使用不经常改动的大型代码体。 2、程序由多个模块组成,所有模块都使用一组标准的包含文件和相同的编译选项。在这种情况下,可以将所有包含文件预编译为一个预编译头。
null 这些项目包括: -包含一个用注释的类。 -没有源文件,只有声明方面的依赖项和要编织的项目。 -定义中描述的切入点引用的注释。 -要用中描述的连接点编织的文件。 这里定义了与方面相关的构建文件。其思想是编织与应用程序是独立的,因此应用程序的公共类和主程序都不需要知道编织。相反,主程序只需要从公共包中引用,AJC将负责编织。 主程序类似于: 日志记录方面类似于(参见相关问题中的代码): 似乎
我有一个简单的JNI.dll,试图在测试Java应用程序中使用它。它是一个文件,由几个函数组成,头部由生成。(我正在使用MinGW btw编译) 如果我用GCC编译并链接这段代码,我就可以很好地用system.loadLibrary()加载.dll并使用它。但是,如果我用G++编译它,将失败,出现可怕的“UnsatisfiedLinkError”。 g++-wl,--add-stdcall-ali
当我试图从struts的action类(即RMI客户端)访问RMI serevr时(点击jsp按钮),我得到了这个执行选项 下面是我的RMI客户端代码片段 当我使用public static void main()在单独的文件中尝试上面的代码时,这很好,但当我在struts框架的Action类中尝试相同的代码时,出现了上述异常。
我正在尝试对protobuf二进制文件进行原始解码。我从源代码中安装了google protobuf库https://github.com/google/protobuf我可以使用命令行来解码原始的protobuf二进制文件,使用命令
我知道这听起来像是一个奇怪的“问题”,但请坚持住。 我有一个支持OpenGL 3.3的显卡。< br >但是,我正在编写针对OpenGL 2.0的代码,因此也是针对1.1版的代码。< br >我有以下GLSL代码:< br > 如您所见,我已将GLSL版本指定为#version 110。 您可能还注意到,我对vec4位置使用了“in”关键字 该关键字在指定的GLSL版本中不可用,但它在我的图形卡(
本章将介绍Rust编译器的参数。 Rust编译器程序的名字是rustc,使用它的方法很简单: $ rustc [OPTIONS] INPUT 其中,[OPTIONS]表示编译参数,而INPUT则表示输入文件。而编译参数有以下可选: -h, --help - 输出帮助信息到标准输出; --cfg SPEC - 传入自定义的条件编译参数,使用方法如 fn main() { if cfg!(he
我试图创建Flutter桌面应用程序,可以访问桌面上的网络摄像头(Windows/Linux)。似乎没有Flutter插件支持桌面摄像头。是否有关于如何在Flutter中为Linux/Windows编写插件的文档或教程?
想改进这个问题吗?通过编辑这篇文章添加细节并澄清问题。 如果我保存相同的代码,编译器会再次编译程序,还是会保留旧的编译代码。如果它不再编译,意味着它如何识别它是同一个代码。