我正在Go中编写一个应用程序,该应用程序使用编码/目标在节点之间通过UDP发送结构和切片。它工作正常,但我注意到encoding /
json也具有类似的API。搜索并找到以下信息(https://golang.org/pkg/encoding/):
gob软件包gob管理gob的流-编码器(发送器)和解码器(接收器)之间交换的二进制值。
json程序包json实现RFC 4627中定义的JSON编码和解码。
有人可以向我解释一个人是否比另一个人更有效率,并且通常比较何时选择什么吗?另外,如果我需要与非Go应用程序接口,我猜json将是首选?
在Go程序之间进行通信时,Gob更可取。然而,gob当前仅在Go以及C语言中受支持,因此只有在确定没有任何其他html" target="_blank">编程语言编写的程序会尝试对值进行解码的情况下,才使用它。
在性能方面,至少在我的机器上,Gob远胜过JSON。测试文件(将其单独放入GOPATH下的文件夹中)
$ go test -bench=.
testing: warning: no tests to run
BenchmarkGobEncoding-4 1000000 1172 ns/op
BenchmarkJSONEncoding-4 500000 2322 ns/op
BenchmarkGobDecoding-4 5000000 486 ns/op
BenchmarkJSONDecoding-4 500000 3228 ns/op
PASS
ok testencoding 6.814s
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