如果对象的类型映射到Unity中的,垃圾收集器会回收该对象吗? 我假设垃圾回收器会回收对象。所以,这让我问以下问题:那么和之间的区别是什么?两者都不跟踪对象的生存期。 如果用注册的类型无法回收,我还有一个问题:为什么开发人员会做出这样的决定?保留用注册的类型似乎是不合理的,因为可能会创建很多类型。而且,一旦创建了用注册的类型的对象,IoC容器只能向消费者提供一次引用,因此,保留对对象的引用也是没有
问题内容: 阅读完这个问题之后,我想起了什么时候教我Java的,并且告诉我永远不要调用finalize()或运行垃圾回收器,因为“这是一个大黑盒子,您无需担心”。有人可以将其理由简化为几句话吗?我敢肯定,我可以阅读Sun的有关此事的技术报告,但是我认为一个不错的,简短的简单答案将满足我的好奇心。 问题答案: 简短的答案:Java垃圾回收是一个非常精细的工具。System.gc()是大锤。 Java
问题内容: Java垃圾收集器以优先级1运行,因此不能保证System.gc()如果被调用将实际执行。 有什么办法可以改变其优先级?如果需要,这将使我能够运行。 问题答案: 垃圾收集器是一个独立线程(如TomHawtin在评论中所提醒,甚至不一定是单个线程),并且其优先级由Java虚拟机确定。这意味着您不能强制垃圾回收。调用告诉运行时环境“现在”可能是运行GC的好时机,但实际上并不能保证立即进行垃
问题内容: 我正在学习来自python的,并希望了解C#垃圾收集器的工作原理- 我发现弄清了幕后行为后,我对python有了更多的了解,并且希望避免出现这种麻烦。我最初在学习python时犯的错误。 我无法找到关于何时将项目垃圾回收并留下诸如以下问题的任何清晰明了的解释 “对象的最后一个引用超出范围时会发生什么?” 当您返回到定义对象的范围时,该对象是否被垃圾回收了? “在什么时候引用数量会减少?
通过VisualVM,我观察到JBoss服务器上的以下堆使用情况: 服务器使用以下(相关)JVM选项启动: 我们目前还启用了GC日志记录: 基本上,我对观察到的模式感到满意,因为看起来我们没有任何内存泄漏(模式会在几天内重复)。 然而,我想知道是否有优化的空间? 首先,我不明白为什么垃圾回收机制在堆使用量达到2GB时就已经启动了?在我看来,它可能会在以后启动,因为堆将有3GB可用? 此外,我还对观
在linux上,我似乎通过使用一些多线程来打破。就我所见,我正在设法在一个不是主GUI线程的线程上触发垃圾收集。这导致在实例,它试图从错误的线程调用堆栈,在linux上造成混乱。 下面的代码是我能想到的最小的例子。请注意,我没有使用做任何真正的工作,但是我不能以其他方式触发问题。上的方法验证正在从另一个线程中删除实例。典型输出为: 通过修改库代码,我可以验证是从与相同的地方调用的。 我的结论正确吗
在收集年轻一代内存时,JVM收集器只扫描那些属于年轻一代的根对象(堆中的OBEJCT可从根集中直接访问),还使用写屏障支持的卡表/记忆集来确定旧一代的区域,这些区域可能包含对年轻一代中对象的引用的对象。 我的问题是,如果年轻的收集器确定年轻一代中的某个特定对象只有来自老一代中某个对象的一个外部引用,它如何知道老一代对象本身是否是垃圾,从而使年轻一代对象“活动”且不符合收集条件?例如,在老一代中,可
问题:正在退出本机内存异常,并想知道过多的垃圾收集是否会导致这种情况?此外,关于GC策略或调优的任何建议都会有所帮助。我不确定我所拥有的是否值得改变。 好的参考StackOverflow问题:使用哪个GC策略 规格: 服务器环境:Websphere版本7 初步分析: 我假设内存泄漏,但是垃圾回收看起来可以回收内存 附加屏幕截图: 堆利用率为1.1-4小时。每个绿色小垃圾桶代表一个主要的垃圾回收机制
问题内容: 我知道每个线程都有自己的线程。基本类型和引用保留在堆栈上,并且没有对象保留在堆栈上。 我的问题是: 堆栈可以增长多少?(如参数- 和-一样) 我们可以限制其增长吗? 堆栈是否具有默认的最小值和最大值? 垃圾收集如何在堆栈上工作? 问题答案: 堆栈可以增长多少? 您可以使用名为VM的选项来调整最大堆栈大小。VM选项通常使用-X {option}传递。因此,您可以用于将最大堆栈大小设置为1
关于垃圾回收机制我有三个问题 > 我正在研究我的应用程序中的垃圾收集,我可以注意到已经发生了完整的GC。通过研究GC日志,我可以发现旧gen甚至没有使用分配给它的一半内存。那么为什么会发生完全GC呢。JVM是否使用了其他算法来释放内存,即使旧的gen没有完全利用? 可以称之为良好的GC趋势。我的意思是,如果每10-15分钟发生一次完整的GC,我可以调用应用程序使其处于良好状态。我想知道一个应用程序
null Redis版本2.8 Jedis client 2.5.1连接Redis 请提出一些解决方案来解决这个问题。
我遇到过这样的情况,一些用户最终陷入了一个循环,要求太频繁地调用API。太频繁=每秒10-20倍。 目前,我还没有找到问题所在,似乎这不是一个容易解决的问题,但我想知道,是否有可能对改型2设置某种限制,如果应用程序进入某种循环,单个API请求被多次调用,它实际上会忽略这些请求,例如,是否在第二个最大值内完成1-5倍的相同请求或类似的请求? 如何做到这一点(从网络库设置的角度)?(在找到根本原因之前
我意识到消息中的前16个字节是IV,所以我从消息中去掉了它们(从消息开始就去掉了垃圾)。但是现在我在消息的末尾得到了随机的5个字节。这些字节是: 其他职能: 消息有没有可能是随机填充的? -----编辑----- 看来规范使用的是ISO10126填充,用“AES/CBC/ISO10126Padding”代替“AES/CBC/NOPadding”。
我有一个具有以下层次结构的: 我使用和手势向左移动,使垃圾箱按钮可见,类似于Instagram: 但是,在选择单元格时,可以看到“抖动”按钮: 编辑: 请注意: 垃圾按钮实际上是一个带有透明png图像的自定义按钮。按钮的背景颜色然后设置为。 请提供您宝贵的建议或解决这个问题的方法。谢谢!