并不是所有的流操作都涉及到资源的操纵. 有时候也需要查看活动的流在某个时刻的状态, 或检查潜在可打开的资源的状态. 这一节流和包装器的ops函数都是在相同的数据结构php_stream_statbuf上工作的, 它只有一个元素: posix标准的struct statbuf. 当本节的某个函数被调用时, 将尝试填充尽可能多的statbuf元素的成员. stat 如果设置, 当请求激活流实例的信息时
在上一节里我们已经看了下如何操作一个对象的方法,这一节主要描述与对象属性有关的东西。有关如何对它进行定义的操作我们已经在上一章中描述过了,这里不再叙述,只讲对其的操作。 读取对象的属性 ZEND_API zval *zend_read_property(zend_class_entry *scope, zval *object, char *name, int name_length, zend_
BOM 提供了一些很实用的特性,如定时器、弹出框、窗口尺寸等。 1. 弹出框 BOM 提供了三种弹出框: window.alert 警告框 window.prompt 提示框 window.confirm 确认框 三种弹出框都会阻塞 JavaScript 的执行,用户与弹出框交互后才会继续执行代码。 调用弹出框时可以省略 window。 1.1 警告框 警告框在 demo 和调试过程中比较常用。
1. 预置事件和属性 系统默认为用户提供了预置事件和属性。预置事件包含页面浏览、元素点击和session。预置属性包含统计API能够自动获取的信息,如地域、来源、访问页面、访问时长等,详细内容可在“分析云-管理-数据管理-属性”查看。 2. 自定义事件和属性 2.1 定义属性 您也可以跳过这一步,在定义事件的过程中添加属性。步骤如下: 打开“分析云-管理-数据管理-属性”,点击“新建属性” 定义属
我们知道,在 CampusBuilder 中创建的物体,只有在编辑了 UserID、Name 或者自定义属性后,导入到 ThingJS 中才能成为独立的管理对象,被程序读取或修改。 从 CampusBuilder 导入的用户自定义的属性可通过 userData 属性访问到。 访问自定义属性的语法 obj.userData[propertyName]; 其中,propertyName 为自定义属
每个进程都有一些属性,os 包提供了一些函数可以获取进程属性。 进程 ID 每个进程都会有一个进程ID,可以通过 os.Getpid 获得。同时,每个进程都有创建自己的父进程,通过 os.Getppid 获得。 进程凭证 Unix 中进程都有一套数字表示的用户 ID(UID) 和组 ID(GID),有时也将这些 ID 称之为进程凭证。Windows 下总是 -1。 实际用户 ID 和实际组 ID
比较麻烦的是创建通道后不得不手动配置每个通道,为了避免这种情况,Netty 提供了 ChannelOption 来帮助引导配置。这些选项会自动应用到引导创建的所有通道,可用的各种选项可以配置底层连接的详细信息,如通道“keep-alive(保持活跃)”或“timeout(超时)”的特性。 Netty 应用程序通常会与组织或公司其他的软件进行集成,在某些情况下,Netty 的组件如 Channel
1、从内部增加和修改类属性 来,我们先来温习一下类的结构。 看着这个结构,提一个问题,如何修改类属性,也就是类里面的变量? 从类结构来看,我们可以猜测,从类方法来修改,也就是从类内部来修改和增加类属性。 看下具体的实例: 这里还是强调一下,例子还是要自己多写,不要只看,自己运行, 看效果。多想。 2、从外部增加和修改类属性 我们刚刚看了通过类方法来修改类的属性,这时我们看下从外部如何修改和增加类属
综述 Cookie通常是恶意用户的重点攻击向量,应用程序需要尽力保护cookie。本章节注重于应用程序如何在分配cookie时采取必需的保护措施,以及如何测试这些属性被正确配置。 安全使用Cookie的重要性常常不被理解,特别是在动态应用程序中,往往需要在如HTTP之类的无状态协议中维持一定的状态。为了理解cookie的重要性,首先必须理解他们的主要用途是什么。这些主要功能通常包括会话授权和认证令
让我们更深入地了解一下 DOM 节点。 在本章中,我们将更深入地了解它们是什么,并学习它们最常用的属性。 DOM 节点类 不同的 DOM 节点可能有不同的属性。例如,标签 <a> 相对应的元素节点具有链接相关的(link-related)属性,标签 <input> 相对应的元素节点具有与输入相关的属性,等。文本节点与元素节点不同。但是所有这些标签对应的 DOM 节点之间也存在共有的属性和方法,因为
3.3 各种构件的属性 除了标准属性,每种构件类还有独特的属性。这里仅以 Button 类为例列出按钮构件的 常用属性,其他构件类仅列出类名,具体有哪些属性请查阅 Tkinter 参考资料。 Button 构造器:Button(parent, option = value, ... ) 常用选项: anchor:指定按钮文本在按钮中的位置(用方位值表示)。 bd 或 borderwidth:按钮边
3.2 构件的标准属性 Tkinter 为所有构件提供了一套标准属性,用来设置构件的外观(大小、颜色、字体等) 和行为。 设置构件的长度、宽度等属性时可选用不同的单位。缺省单位是像素,其他单位包括 c(厘米)、i(英寸)、m(毫米)和 p(磅,约 1/72 英寸)。 颜色 多数构件具有 background(可简写为 bg)和 foreground(可简写为 fg)属性,分别用于 指定构件的背景色
由于 Vue 不允许动态添加根级响应式属性,所以你必须在初始化实例前声明根级响应式属性,哪怕只是一个空值: var vm = new Vue({ data: { // 声明 message 为一个空值字符串 message: '' }, template: '<div>{{ message }}</div>' }) // 之后设置 `message` vm.messa
4.6.6 强制属性操作符 在程序中,我们有时需要对同一个存储单元以不同的属性来访问,或对一些不确定的存储属性需要显式指定等,这时,我们就需要强制属性操作符PTR。该操作符的作用有点象C语言中的类型强制方法。 对于指令:MOV [BX], 1H,其目标操作数[BX]是寄存器间接寻址方式,它指向一个存储单元。在作传送操作时,是把“1H”扩展成8位作字节传送,还是扩展成16位作字传送呢?这就使该指令具
4.6.3 类型属性操作符 类型属性操作符(TYPE)是返回该变量所占字节数,或标号的“远”(FAR)、“近”(NEAR)类型。常用标识符的类型值如表4.1所列。 表4.1 常用标识符的类型值列表 标识符种类 字节变量 字变量 双字变量 近标号(NEAR) 远标号(FAR) TYPE的值 1 2 4 -1 -2 例如: PEASON STRUC NO DD ? NAME DB 10 dup (?)