CodeIgniter 内置了速度快、功能强大的数据库类作为数据库的中间抽象层。数据库类支持传统架构以及 Active Record 架构。类中的数据库函数使用简单明了的语法。 数据库配置 入门:用法举例 连接数据库 查询 生成查询结果 查询辅助函数 Active Record 类 事务 表格元数据 字段元数据 自定义函数调用 查询缓存 数据库维护类 数据库工具类
不可变数据 ClojureScript 中默认采用不可变数据作为底层实现. cljs 当中实现了 Persistent Data Structure, 虽然是不可变数据, 但创建新数据一般会进行结构复用, 也就是说, 比如下面这个例子, b 在内部实现中就可以复用 a 的某些部分 (def a {:a 1 :b 2}) ; #'cljs.user/a (assoc a :c 3) ; {:a 1,
事务处理 索引
有一些部署需要维护一个跨越多个数据中心的数据管道。对此,我们推荐的方法是在每个拥有众多应用实例的数据中心内部署一个本地Kafka集群,在每个数据中心内只与本地的kafka集群进行交互,然后各集群之间通过镜像进行同步,(请参阅镜像制作工具了解怎么做到这一点)。. 这种部署模式允许数据中心充当一个独立的实体,并允许我们能够集中的管理和调节数据中心之间的复制。在这种部署模式下,即使数据中心间的链路不可用
通过Daos.migration实现表结构自动修改 在MainSetup.init方法内, Daos.createTableInPackage之后添加: Daos.migration(dao, User.class, true, false, false);
初始化数据 打开MainSetup类,在Daos语句后面插入新建根用户的代码 // 初始化默认根用户 if (dao.count(User.class) == 0) { User user = new User(); user.setName("admin"); user.setPassword
启动Mysql控制台, 建立数据库 create database nutzbook default character set utf8; 运行后的截图
数据绑定是连接用户界面 (UI) 到一个数据对象 (code) 的方法。它可以让在代码里修改的变化通过反射传递给UI,反之亦然。 后面的章节里, source 代表代码里的任何对象, target 代表任何UI控件(如 TextField )。 Data flow direction数据流动方向 数据绑定的部分设置是数据流动的方向。 NativeScript 数据绑定支持如下的数据传输: 单向:这
数据结构 id parent_id int 上一条记录id,方便排除错误记录 to 记录流入者 varchar to_type 记录流入者者类型 varchar from 记录流出者 varchar from_type 记录流出者类型 varchar target 记录来源者 varchar(255) target_type 记录来源者类型 varchar(255) income 收入 float
每个上下文实例都会有一个变更跟踪器 ChangeTracker,它负责记录要写入数据库的变更。当你更改实体类型实例时,这些变更会被记录到变更跟踪器,然后在你调用 SaveChanges 的时候被写入数据库。数据库提供程序会负责而将变更翻译为数据库特定的操作(比如关系数据库的 INSERT、UPDATE、DELETE 命令)。
Entity Framework Core 使用语言集成查询(Language Integrate Query,LINQ)来从数据库中查询数据。LINQ 允许你使用 C#(或者你选择的其他 .NET 语言,比如 VB.NET)来基于你的派生上下文和实体类型编写强类型查询。LINQ 查询的表示会被传递给数据库提供程序,然后会被解析为特定数据库的查询语言(比如关系数据库的 SQL 语句)。关于查询是如
注意 当前章节中涉及的配置一般适用于关系数据库。这里展示的扩展方法在你安装了关系数据库提供程序之后就能获得(由Microsoft.EntityFrmeworkCore.Relational 程序包共享)。 数据类型指的是实体类型属性所映射到的数据列的特定于数据库的类型。 惯例 按照惯例,数据库提供程序会基于属性的运行时类型选择相应的数据类型。提供程序还会考虑其他元数据,比如已配置的 最大长度(Ma
① 事件管理 为了对系统所有事件进行新增,编辑和展示的配置模块,能非常明确目前系统中都有哪些监测事件; 新建事件 事件key:用来确定事件描述的唯一,长度为 1-32 个英文字符,设置后不可更改; 事件名称:用来区分不同的事件描述,并用于系统显示查看,可编辑更新; 事件属性key:用来确定事件的唯一,长度为 1-32 个英文字符,设置后不可更改; 类型:对定义属性的类型定义,可选择文本、日期、数字
5. 数据管理 ① 事件管理 为了对系统所有事件进行新增,编辑和展示的配置模块,能非常明确目前系统中都有哪些监测事件; 新建事件 事件key:用来确定事件描述的唯一,长度为 1-32 个英文字符,设置后不可更改; 事件名称:用来区分不同的事件描述,并用于系统显示查看,可编辑更新; 事件属性key:用来确定事件的唯一,长度为 1-32 个英文字符,设置后不可更改; 类型:对定义属性的类型定义,可选择
5. 数据管理 ① 事件管理 为了对系统所有事件进行新增,编辑和展示的配置模块,能非常明确目前系统中都有哪些监测事件; 新建事件 事件key:用来确定事件描述的唯一,长度为 1-32 个英文字符,设置后不可更改; 事件名称:用来区分不同的事件描述,并用于系统显示查看,可编辑更新; 事件属性key:用来确定事件的唯一,长度为 1-32 个英文字符,设置后不可更改; 类型:对定义属性的类型定义,可选择