虚拟函数int handle(int event)被用来处理任何发送给控件的事件.他能改变控件的状态 调用Fl_Widget::redraw()如果该控件需要重新显示 调用Fl_Widget::damage(n)当控件需要部分更新时(假如你在Fl_Widget::draw()函数中提供了对该函数的支持) 调用Fl_Widget::do_callback()如果一个回调函数产生时. 调用Fl_Wid
在FLTK中是通过Fl_Widegt::handle(),虚拟函数来处理系统的消息。我们可以查看Fltk的源代码来分析系统是怎样处理一些系统消息的,如按钮的消息处理 /******************************************************* Fl_Button中处理消息的代码,省略了具体的处理代码 *******************************
对于一般构件的如按钮,菜单等常用事件的处理一般可以使用回调函数实现,回调函数的原型是: void XXX_callback( Fl_Widget *w,void *data ) { //添加自己处理的内容 } 使用F1_Widget->callback( XXX_callback, data) 注册回调函数 /**************************************
本项目提供了 svg 压缩处理优化功能。基于 svgo实现。 npm run svgo 我们很多网上下载或者 Sketch 导出的 svg 会有很多冗余无用的信息,大大的增加了 svg 的尺寸,我们可以使用 svgo 对它进行优化。比如下图是用 Sketch 导出的一个 svg 我们可以执行npm run svgo 无用的信息都被处理掉了。 更多详细的配置 可以在 /src/icons/svgo
随着数据获取的便捷,GIS数据已不再成为GIS分析的瓶颈,但对海量数据的加载却又成了GIS相关软件的难题。LocaSpaceViewer对数据的加载进行了大量的优化,极大的加快了数据的加载速度。同时经过各种摸索,不断的改进算法与数据的存储和读取方式,研究出了能够加载速度更快的数据结构。 LocaSpaceViewer提供了数据影像处理功能,可以把多个影像或者地形数据进行
坐标地址批处理工具 功能介绍 地理编码指将结构化内容转换为经纬度坐标,逆地理编码指将经纬度坐标转换成结构化地址。使用该功能模块,可以快速批量把Excel文件内的大量地址转换为经纬度信息,或者实现反查。 当前功能模块使用高德接口。由于地理编码与逆地理编码需要使用高德API接口,而API接口日请求次数有限,公共API KEY无法满足大批量请求,使用自己申请的高德KEY可以解
StringBuffer 是一个字符串拼接工具,和java中的StringBuilder类似。对于那些需要大量的字符串连接的时候,用 StringBuffer 更高效一些。它实现了以下API: class StringBuffer { public function __construct($str); public function isEmpty(); publi
1.【强制】 Java 类库中定义的一类 RuntimeException 可以通过预先检查进行规避,而不应该 通过catch 来处理,比如:IndexOutOfBoundsException,NullPointerException等等。 说明:无法通过预检查的异常除外,如在解析一个外部传来的字符串形式数字时,通过 catch NumberFormatException 来实现。 正例:if (
1.【强制】 获取单例对象需要保证线程安全,其中的方法也要保证线程安全。 说明: 资源驱动类、工具类、单例工厂类都需要注意。 2.【强制】 创建线程或线程池时请指定有意义的线程名称,方便出错时回溯。 正例: public class TimerTaskThread extends Thread { public TimerTaskThread() { super.setN
1.【强制】 关于 hashCode 和 equals 的处理,遵循如下规则: 1) 只要重写equals,就必须重写hashCode。 2) 因为Set存储的是不重复的对象,依据hashCode和equals进行判断,所以Set存储的 对象必须重写这两个方法。 3) 如果自定义对象做为Map的键,那么必须重写hashCode和equals。 说明: String 重写了 hashCode 和 e
1.【强制】 异常不要用来做流程控制,条件控制,因为异常的处理效率比条件分支低。 2.【强制】 对大段代码进行 try - catch ,这是不负责任的表现。 catch 时请分清稳定代码和非稳定代码,稳定代码指的是无论如何不会出错的代码。对于非稳定代码的 catch 尽可能进行区分异常类型,再做对应的异常处理。 3.【强制】 捕获异常是为了处理它,不要捕获了却什么都不处理而抛弃之,如果不想处理它
异常是个很宽泛的概念,如果程序没有按预想的执行,都可以说是异常了。遇到一些特殊情况没处理会引发异常,比如读文件的时候文件不存在,网络连接超时。程序本身的错误也可以算作异常,比如把字符串当整数来处理,拼写错误。 不论是系统还是框架,都会对基本异常进行分类,比如IO异常,内存溢出等等。很多时候,针对特有的业务,我们也可以自定异常。 下面我们先看一个引发异常的例子: Print 'hello' 这个例子
8.3.2 事件处理 GUI 应用程序的核心是对各种交互事件的处理程序。应用程序一般在完成建立图形界面 等初始化工作后都会进入一个事件循环,等待事件发生并触发相应的事件处理程序。Tkinter 程序通过 mainloop 方法进入事件循环,而事件与相应事件处理程序之间是通过绑定建立关联 的。 最常见的绑定形式是针对构件实例的: <构件实例>.bind(<事件描述符>,<事件处理程序>) 其语义是
3.3 异常处理 一个程序即使没有任何语法错误,即使解题的逻辑也正确,在执行的时候仍然可能出现 各种“运行时错误”,导致程序无法按照预定的步骤顺利执行、正常结束。其后果是要么由系 统强行中止程序的运行,要么程序带着错误继续运行而得出错误的结果。这类运行时错误称 为异常或例外(exception)。产生异常的原因是复杂而多样的,既有程序设计的问题,也有运 行环境的问题,如除数为零、用户输入数据的类型
虽然HTML5的画布API没有提供直接在画布上绘制视频的方法,但是我们一定可以处理视频,其方法是从隐藏的video标签中捕获视频的帧,再使用循环把它们拷贝到画布上。 图3-5 处理视频 准备工作 开始之前,让我们谈一谈每个浏览器所支持的HTML5视频格式。在本书写作之时,关于视频格式的战争还在如火如荼的进行着,所有的主流浏览器,如Chome, Firefox, Opera, Safari, and