亦称: Visitor 意图 访问者模式是一种行为设计模式, 它能将算法与其所作用的对象隔离开来。 问题 假如你的团队开发了一款能够使用巨型图像中地理信息的应用程序。 图像中的每个节点既能代表复杂实体 (例如一座城市), 也能代表更精细的对象 (例如工业区和旅游景点等)。 如果节点代表的真实对象之间存在公路, 那么这些节点就会相互连接。 在程序内部, 每个节点的类型都由其所属的类来表示, 每个特定
亦称: 快照、Snapshot、Memento 意图 备忘录模式是一种行为设计模式, 允许在不暴露对象实现细节的情况下保存和恢复对象之前的状态。 问题 假如你正在开发一款文字编辑器应用程序。 除了简单的文字编辑功能外, 编辑器中还要有设置文本格式和插入内嵌图片等功能。 后来, 你决定让用户能撤销施加在文本上的任何操作。 这项功能在过去几年里变得十分普遍, 因此用户期待任何程序都有这项功能。 你选择
亦称: 建造者模式、Builder 意图 生成器模式是一种创建型设计模式, 使你能够分步骤创建复杂对象。 该模式允许你使用相同的创建代码生成不同类型和形式的对象。 问题 假设有这样一个复杂对象, 在对其进行构造时需要对诸多成员变量和嵌套对象进行繁复的初始化工作。 这些初始化代码通常深藏于一个包含众多参数且让人基本看不懂的构造函数中; 甚至还有更糟糕的情况, 那就是这些代码散落在客户端代码的多个位置
亦称: 封装器模式、Wrapper、Adapter 意图 适配器模式是一种结构型设计模式, 它能使接口不兼容的对象能够相互合作。 问题 假如你正在开发一款股票市场监测程序, 它会从不同来源下载 XML 格式的股票数据, 然后向用户呈现出美观的图表。 在开发过程中, 你决定在程序中整合一个第三方智能分析函数库。 但是遇到了一个问题, 那就是分析函数库只兼容 JSON 格式的数据。 你无法 “直接”
观察者模式 亦称: 事件订阅者、监听者、Event-Subscriber、Listener、Observer 意图 观察者模式是一种行为设计模式, 允许你定义一种订阅机制, 可在对象事件发生时通知多个 “观察” 该对象的其他对象。 问题 假如你有两种类型的对象: 顾客和 商店 。 顾客对某个特定品牌的产品非常感兴趣 (例如最新型号的 iPhone 手机), 而该产品很快将会在商店里出售。 顾客
有时我们不希望某个类天生就非常庞大,一次性包含许多职责。那么我们就可以使用装饰者模式。 装饰者模式可以动态地给某个对象添加一些额外的职责,从而不影响这个类中派生的其他对象。 装饰者模式将一个对象嵌入另一个对象之中,实际上相当于这个对象被另一个对象包装起来,形成一条包装链。 一、不改动原函数的情况下,给该函数添加些额外的功能 1. 保存原引用 window.onload = function() {
一、定义 面向对象设计鼓励将行为分布到各个对象中,把对象划分成更小的粒度,有助于增强对象的可复用性。但由于这些细粒度对象之间的联系激增,又可能反过来降低它们的可复用性。 中介者模式的作用就是解除对象与对象之间的紧耦合关系。 现实中的中介:机场指挥塔、博彩公司 二、示例:购买商品 假设我们正在开发一个购买手机的页面,购买流程中,可以选择手机颜色以及输入购买数量,同时页面中可以对应展示输入内容。还有一
一、定义 责任链模式:使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接受者之间的耦合关系,将这些对象连成一条链,并沿着这条链传递该请求,直到有一个对象处理它为止。 二、示例 假设这么一个场景: 我们负责一个售卖手机的电商网站,经过分别缴纳500元定金和200元定金的两轮预定后,到了正式购买阶段。针对预定用户实行优惠,支付过500元定金的用户会收到100元的商城优惠券,支付过200元定金的用户会
一、定义 观察者模式(发布-订阅模式):其定义对象间一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都将得到通知。 在JavaScript中,一般使用事件模型来替代传统的观察者模式。 好处: (1)可广泛应用于异步编程中,是一种替代传递回调函数的方案。 (2)可取代对象之间硬编码的通知机制,一个对象不用再显示地调用另外一个对象的某个接口。两对象轻松解耦。 二、DOM事件–观察者
迭代器模式是指提供一种方法顺序访问一个聚合对象中的各个元素,而又不需要暴露该对象的内部表示。 JavaScript中的Array.prototype.forEach 一、jQuery中的迭代器 $.each([1, 2, 3], function(i, n) { console.log("当前下标为:"+ i + " 当前元素为:"+ n ); }); 二、实现自己的迭代器 var eac
本章起教程进入 不那么基础的 阶段,开始涉及函数式编程概念。 对之前没有函数式编程经验的人来说,这一章是一个基础,需要好好学习和理解。 在Elixir中,=运算符实际上叫做 匹配运算符。 本章将讲解如何使用=运算符来对各种数据结构进行模式匹配。 最后本章还会讲解pin运算符(^),用来访问某变量之前绑定的值。 4.1-匹配运算符 我们已经多次使用=符号进行变量的赋值操作: iex> x = 1 1
示例: broadcast Broadcast 是 XClient 的一个方法, 你可以将一个请求发送到这个服务的所有节点。 如果所有的节点都正常返回,没有错误的话, Broadcast将返回其中的一个节点的返回结果。 如果有节点返回错误的话,Broadcast将返回这些错误信息中的一个。 func main() { …… xclient := client.NewXClien
在分布式架构中, 如SOA或者微服务架构,你不能担保服务调用如你所预想的一样好。有时候服务会宕机、网络被挖断、网络变慢等,所以你需要容忍这些状况。 rpcx支持四种调用失败模式,用来处理服务调用失败后的处理逻辑, 你可以在创建XClient的时候设置它。 FailMode的设置仅仅对同步调用有效(XClient.Call), 异步调用用,这个参数是无意义的。 Failfast 示例: failfa
注册模型与数据库以后,调用 RunCommand 执行 orm 命令。 func main() { // orm.RegisterModel... // orm.RegisterDataBase... ... orm.RunCommand() } go build main.go ./main orm # 直接执行可以显示帮助 # 如果你的程序可以支持的话,直接运
注意 当前章节中涉及的配置一般适用于关系数据库。这里展示的扩展方法在你安装了关系数据库提供程序之后就能获得(由Microsoft.EntityFrmeworkCore.Relational 程序包共享)。 默认模式是在未显示配置对象的数据库模式时其将被创建到的数据库模式。 惯例 按照惯例,数据库提供程序将会选择最合适的默认模式。比如,Microsoft SQL Server 会使用 dbo 模式,