主要作为一个记录贴,留给自己以后看,当然也希望经历能给大家提供个参考,不写太详细了,感兴趣细节的话欢迎提问,随缘回答~ 简单自述个人情况,中游酒吧舞CS本硕,24毕业,简历上交代了自己有国家级竞赛小奖和外审阶段的论文,有较丰富的学生工作经历和看着蛮唬人的工作岗位,项目也算有几个吧,但个人不想做纯技术。 热爱游戏,游戏经历比较丰富,云顶和峡谷段位均较高,遂抱着试一试的心态投了游戏策划实习。 3.22
timeline: 3.9投递 3.16初试状态-3.17初试约面-3.20初试 3.20复试状态-3.24复试约面-3.28复试 3.30hr面试状态-4.12hr约面-4.17hr面 4.19云证-4.20offer流程中 一面(20min) 1. 自我介绍 2. 内容运营需要具备的能力有哪些 3. 介绍硕士专业方向,是否了解音乐产业 4. 韩国流行音乐为何能在世界流行? 5. 中国流行音乐如
timeline: 3.9投递 3.16初试状态-3.17电话通知初试-3.20初试 3.20复试状态-3.24电话通知复试-3.28复试 3.30hr面试状态-4.12hr约面-4.17hr面 4.19云证-4.20offer流程中 二面(40min) 1.简单介绍一下实习经历 2.具体介绍实习中的某一个内容运营案例落地全流程以及遇到的困难 3.你认为内容运营核心的价值在哪里?做不做运营的差别?
今天收到了百度、美团、众安的约面,想着把很早前面试的面经写一下,攒人品。(然后懒得写,拖到现在百度面完了,一起写了) 本人情况:某C9本科,三段实习,比赛没怎么比,拿过全国第一 腾讯游戏运营 : 基本情况:群面形式,小组有五个人,学历基本在研究生,也有985硕,基本都有大厂实习经历,还有网易的游戏运营实习经历,感觉都比我厉害。 腾讯群面很友好,题目类似于做一个游戏相关方案,讨论的很融洽,没有出现抢
时间线 2023.03.03 投递 2023.03.11 初试状态,一面 2023.03.14 初试状态,二面 2023.03.17 官网进入复试状态 2023.03.24 复试状态,三面|总监面 2023.04.04 HR 面 2023.04.11 官网进入录用评估阶段 2023.04.18 OC 腾讯是今年暑期实习第一个约我面试的,但在二面完进复试后隔了一周才三面,三面后又一周才 HR 面。目
1.java中锁有哪些类型? 2.Java中如何创建对象 3.static关键字的作用,static修饰的字段什么时候初始化 4.Java的内存模型,内存持续上涨如何排查 5.Java中有哪些map 6.sychronized如何使用,sychronized可以锁空对象吗 7.从输入URL 到页面展示到底发生了什么? 8.DNS是如何解析的?DNS可以解析端口吗?? 9.建立TCP连接,Socke
研一,尝试了一下找实习,整个过程很拉跨,估计面试官很无语,下面是大概内容,还有一些遗忘了 1.自我介绍 2.学过哪些计算机课程相关信息 3.TCP/UDP的区别,为啥有这些区别,问了深入的一些机制 4.mysql如何选择索引,mysql内置的选择索引的工具用过吗(应该是问强制索引命令啥的) 5.介绍一下kafka,kafka都有那些组件,介绍一下kafka元数据,zookeeper起到什么样的功能
岗位:游戏策划培训生 部门:游戏发行部门 刚开始收到这个部门的面试邀请的时候我很震惊,好奇发行部门为啥要招策划。然后面试的时候,准备了很多设计类的问题,包括怎么设计玩法啦这些的,结果,一个都没用上! 面试官问了各种游戏品类让你进行分析,真的很多很杂,问的点也很细,很看平时的积累。会让你分析给你说的两款游戏有啥不同,各有啥优缺点。 至于会问到啥品类,和让你拿哪两个游戏进行分析,感觉全看面试官的心情。
总时长1h20min 二面都是问项目就不写面经了 目前录用评估中 时间线可以看我另一个帖子 许愿一个offer 发面经攒攒人品
1.自我介绍 2.整体的测试流程说一下 3.接口自动化测试怎么做的 4.性能测试怎么做的,看那些指标,你们什么时候做性能测试 5.接口自动化用例是怎么在不同版本复用的 6.说一下实习中的工作内容,遇到的困难。 7.测试平台的开发有人带还是自己实现的,几个人一起做的? 8.url的输入到返回整个的流程 9.说一下get和post的区别,还有别的请求方法吗?不知道 10.NGINX怎么用的,你自己搭过
刚投简历,立马通知做测评,做完hr打电话来约一面时间,就这么勇敢的面了人生第一面,算是一次成长机会!
1、自我介绍 2、拷打项目(项目的大概情况 + 2到7) 3、协程和线程的区别,相比于线程有什么优势?为什么用协程而不是子线程?怎么做到比线程使用资源更少的? 4、kotlin的特点是异步,怎么做到的?怎么做到线程间切换的? 5、安卓的四大组件,主要的使用场景分别是什么? 6、activity的生命周期有哪些状态,按顺序讲一下?从A界面跳转到B界面,状态的转换是怎样的?进入B界面之后,A界面还会执
面试官是类似于(掌盟/王者营地 自我介绍了一下,问了问日常游戏情况 深挖简历 问了我AI方面的一些问题 1.AI产品和AI算法的区别 :(答得一坨)我答了技术上聚焦的层面应用层与模型层/面试官说还有呢,我又谈了谈视角不一样,产品从用户视角来的。 (回想起来确实答得太差了,不管是啥产品都是做业务的,算法做技术的,我答时基本停留在技术层聊了😥) 2.像游戏社区产品怎么用上AI (举了个王者营地用AI
有哪些系统调用,系统调用的时候发生了什么; 讲讲fork;对内存分布的理解,栈和堆的区间,一个函数在执行的时候,函数和参数哪个先进栈,栈空间发生了什么变化; 进程间通信,怎么实现一个只能启动一次的进程; 程序执行的过程中,发生了哪些事;静态库和动态库用过吗,有什么区别,一段hello word的代码用到动态库了吗,freopen的底层是用什么实现的 拷打项目…… 用过哪些STL,map和unord
牛客上没几个这个部门的帖子,以身试毒了 很奇怪的是我投的数据分析的岗位,简历里也都是相关经历,甚至没写我会测试,不知道为什么这个部门捞我面试 1. 自我介绍 2. 问项目:项目也没问具体的技术,问了问你在这个项目里担任的角色,怎么平衡这几份并行的工作,当组长的时候有没有遇到什么问题 3. 计网:tcp和udp的区别,分别有什么应用场景,简单说说五层网络的特点 4. 算法:快排 5. 反问 就都是很