主要内容:介绍,实现,Shape.java,Rectangle.java,Square.java,Circle.java,ShapeCache.java,PrototypePatternDemo.java原型模式(Prototype Pattern)是用于创建重复的对象,同时又能保证性能。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式之一。 这种模式是实现了一个原型接口,该接口用于创建当前对象的克隆。当直接创建对象的代价比较大时,则采用这种模式。例如,一个对象需要在一个高代价的
本文向大家介绍原型相关相关面试题,主要包含被问及原型相关时的应答技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 var A = function() {}; var b = new A(); A.prototype = { n: 0, m: 1 } 与以下方式的声明有什么区别,为什么? var A = function() {}; var b = new A(); A.prototype.n = 0; A.p
Redis是什么? 是一个完全开源免费的key-value内存数据库 通常被认为是一个数据结构服务器,主要是因为其有着丰富的数据结构 strings、map、 list、sets、 sorted sets Redis数据库 通常局限点来说,Redis也以消息队列的形式存在,作为内嵌的List存在,满足实时的高并发需求。在使用缓存的时候,redis比memcached具有更多的优势,并且支持更多
Redux 可以用这三个基本原则来描述: 单一数据源 整个应用的 state 被储存在一棵 object tree 中,并且这个 object tree 只存在于唯一一个 store 中。 这让同构应用开发变得非常容易。来自服务端的 state 可以在无需编写更多代码的情况下被序列化并注入到客户端中。由于是单一的 state tree ,调试也变得非常容易。在开发中,你可以把应用的 state 保
结构、样式、行为分离 尽量确保文档和模板只包含 HTML 结构,样式都放到样式表里,行为都放到脚本里。 缩进 统一两个空格缩进(总之缩进统一即可),不要使用 Tab 或者 Tab、空格混搭。 文件编码 使用不带 BOM 的 UTF-8 编码。 在 HTML中指定编码 <meta charset="utf-8"> ; 无需使用 @charset 指定样式表的编码,它默认为 UTF-8 (参考 @ch
本文向大家介绍DropConnect的原理相关面试题,主要包含被问及DropConnect的原理时的应答技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 参考回答: 防止过拟合方法的一种,与dropout不同的是,它不是按概率将隐藏层的节点输出清0,而是对每个节点与之相连的输入权值以一定的概率清0。
是否达到了同时会话/事务的数量?有人有什么想法吗?
编译器架构
1、Register、Gateway、BusinessWorker进程启动 2、Gateway、BusinessWorker进程启动后向Register服务进程发起长连接注册自己 3、Register服务收到Gateway的注册后,把所有Gateway的通讯地址保存在内存中 4、Register服务收到BusinessWorker的注册后,把内存中所有的Gateway的通讯地址发给Business
基本概念 Helm 的三个基本概念 Chart:Helm 应用(package),包括该应用的所有 Kubernetes manifest 模版,类似于 YUM RPM 或 Apt dpkg 文件 Repository:Helm package 存储仓库 Release:chart 的部署实例,每个 chart 可以部署一个或多个 release Helm 工作原理 Helm 包括两个部分,hel
如下kubelet内部组件结构图所示,Kubelet由许多内部组件构成 Kubelet API,包括10250端口的认证API、4194端口的cAdvisor API、10255端口的只读API以及10248端口的健康检查API syncLoop:从API或者manifest目录接收Pod更新,发送到podWorkers处理,大量使用channel处理来处理异步请求 辅助的manager,如cAd
工作原理 FIS3 是基于文件对象进行构建的,每个进入 FIS3 的文件都会实例化成一个 File 对象,整个构建过程都对这个对象进行操作完成构建任务。以下通过伪码来阐述 FIS3 的构建流程。 构建流程 fis.release = function (opt) { var src = fis.util.find(fis.project.root); var files = {}; s
原型模式(Prototype Pattern)是用于创建重复的对象,同时又能保证性能。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。 这种模式是实现了一个原型接口,该接口用于创建当前对象的克隆。当直接创建对象的代价比较大时,则采用这种模式。例如,一个对象需要在一个高代价的数据库操作之后被创建。我们可以缓存该对象,在下一个请求时返回它的克隆,在需要的时候更新数据库,以此来减少数据
IoT 客户端框架 Azure IoT 中心为了方便设备连接提供了丰富的连接协议,如 MQTT、HTTP 等,同时 Azure IoT 中心只支持安全连接。与 IoT 中心的连接由设备客户端来完成,每一个连接到 IoT 中心的设备都会创建一个 IoT 中心客户端实例,当连接关闭时,将这个实例释放掉即可。 IoT 中心客户端会向下调用 LL 层来完成工作,LL 层向下对接不同通信协议的传输层,传输层
WebClient 软件包主要用于在嵌入式设备上实现 HTTP 协议,软件包的主要工作原理基于 HTTP 协议实现,如下图所示: HTTP 协议定义了客户端如何从服务器请求数据,以及服务器如何把数据传送给客户端的方式。HTTP 协议采用了请求/响应模型。 客户端向服务器发送一个请求报文,请求报文包含请求的方法、URL、协议版本、请求头部和请求数据。服务器以一个状态行作为响应,响应的内容包括协议的版