ap.offSocketError() 移除 WebSocket 报错事件监听。
ap.offSocketClose() 移除 WebSocket 关闭事件监听。
ap.offSocketOpen() 移除 WebSocket 打开事件监听。
ap.onSocketMessage(CALLBACK) 监听 WebSocket 接受到服务器的消息事件。 CALLBACK 参数说明 名称 类型 描述 data String/ArrayBuffer 服务器返回的消息 代码示例 <script src="https://gw.alipayobjects.com/as/g/h5-lib/alipayjsapi/3.1.1/alipayjsapi.
ap.onSocketError(CALLBACK) 监听 WebSocket 报错事件。 代码示例 <script src="https://gw.alipayobjects.com/as/g/h5-lib/alipayjsapi/3.1.1/alipayjsapi.inc.min.js"></script> <style> .output{ display:block; max-width:
ap.onSocketClose(CALLBACK) 监听 WebSocket 关闭事件。 代码示例 <script src="https://gw.alipayobjects.com/as/g/h5-lib/alipayjsapi/3.1.1/alipayjsapi.inc.min.js"></script> <style> .output{ display:block; max-width:
ap.onSocketOpen(CALLBACK) 监听 WebSocket 连接打开事件。 代码示例 <script src="https://gw.alipayobjects.com/as/g/h5-lib/alipayjsapi/3.1.1/alipayjsapi.inc.min.js"></script> <style> .output{ display:block; max-width
ap.closeSocket() 关闭 WebSocket 连接。 代码示例 <script src="https://gw.alipayobjects.com/as/g/h5-lib/alipayjsapi/3.1.1/alipayjsapi.inc.min.js"></script> <style> .output{ display:block; max-width: 100%; overf
ap.sendSocketMessage(OPTION, CALLBACK) 通过 WebSocket 连接发送数据,需要先 ap.connectSocket,并在 ap.onSocketOpen 回调之后才能发送。 OPTION 参数说明 名称 类型 必选 描述 data String/ArrayBuffer 否 请求的参数 代码示例 <script src="https://gw.alipay
ap.connectSocket(OPTION | url, CALLBACK) 向指定服务器发起 WebSocket 连接请求。可直接传入一个字符串作为 OPTION.url 参数。 OPTION 参数说明 名称 类型 必选 描述 url String 是 目标服务器 url data Object 否 请求的参数 headers Object 否 设置请求的头部信息 错误码说明 error 描
Envoy支持将HTTP/1.1连接升级到WebSocket连接。仅当下游客户端发送正确的升级头并且匹配的HTTP路由显式配置为使用WebSocket(use_websocket)时才允许连接升级。如果一个请求到达启用了WebSocket的路由而没有必要的升级头(upgrade headers),它将被视为任何常规的HTTP/1.1请求。 由于Envoy将WebSocket连接视为纯TCP连接,因
开发者可以在游戏进程中启动一个 WebSocket 服务器,提供 RPC 接口。通过完善和调用这些 RPC 接口,开发者能够对游戏进程内部状态进行监控,增加对游戏进程状态的管理能力。 如何启用 WebSocket 服务器 默认是剔除的,需要设置宏 USE_WEBSOCKET_SERVER = 1 以启用。可以通过以下两种方式启用。 方式 1:全平台启用——修改默认值 在 ccConfig.h 中,
WebSocket 使用 net 库的 WebSocket 服务端 server.go package main import ( "fmt" "log" "github.com/labstack/echo" "github.com/labstack/echo/middleware" "golang.org/x/net/websocket" ) func h
webSockets 是一种创建持久性的连接,并进行双向数据传输的 HTTP 通信协议。Weex 提供了 webSockets 模块方便用户在 H5/iOS/Android 环境下与服务端创建 webSockets 链接进行通信。 注意 h5 提供 WebSockets 的 protocol 默认实现,iOS 和 Android 需要自定义实现,Android 可参考: DefaultWebSoc
目前Workerman的WebSocke协议版本为13 WebSocket protocol 是HTML5一种新的协议。它实现了浏览器与服务器全双工通信 WebSocket与TCP关系 WebSocket和HTTP一样是一种应用层协议,都是基于TCP传输的,WebSocket本身和Socket并没有多大关系,更不能等同。 WebSocket协议握手 WebSocket协议有一个握手的过程,握手时浏