当我尝试使用"tscfile.ts"编译下面的TypeScript时,我得到以下错误(两次): 错误 TS1056:访问器仅在面向 ECMAScript 5 及更高版本时可用。 根据这篇关于 StackOverflow 的文章 - 访问器仅在面向 ECMAScript 5 及更高版本时才可用 - 我应该能够指定一个“tsconfig.json”文件,我已经完成了: 我可以使用--target“ES
这是一个不同于TypeScript中对象字面量中的类型定义的问题 我有一个接口,接受任何对象作为其属性之一: 虽然属性可以是任何东西,但有时我想指定某些类型。我不想使用'as'关键字,因为我不想强制它(如果我缺少一个属性,我想看到错误)。 我有一种方法可以做到: 但是有没有办法在不使用类型断言的情况下将选项内联在 对象文本中同时做到这一点?换句话说,我想这样做:
我想定义一个带有对象和不同类型的接口,例如 在定义上,没有问题,但在调用like后 这不起作用,并出现以下错误 错误错误:未捕获(promise中):TypeError:无法设置未定义的属性“名称”TypeError:无法设置未定义的属性“名称” 有一些相似的主题,但它们并不完全相关。(如何在类型脚本接口中定义对象或者如何在类型脚本中定义对象变量的类型?) 我很感激你帮助我找到解决办法。
在像C#这样的语言中,我可以声明一个列表列表,例如: 有没有类似的方法来在 TypeScript 中声明一个强类型数组数组?我尝试了以下方法,但都没有编译。
问题内容: 我正在开发一个 React 应用程序并使用 Webpack 和 Typescript 。我想在标签之一中使用图片。但是,我没有找到访问图像文件的正确方法。 webpack.config.js : app.tsx : 运行应用程序时,找不到资源。 问题答案: 或者,在您的custom_typings文件夹中(如果有的话),可以添加一个新文件: 因此,您可以使用以下命令导入图像: 另外,正
问题内容: 使用Typescript在Visual Studio中输入“ .ts”文件,请考虑以下声明: 这很好,类型检查很好,一切都很好。 现在,将完全相同的代码放入用于JSX和React的“ .tsx”文件中。 Intellisense感到非常沮丧和抱怨,因为它试图使 成为React JSX元素。但我的意图是让编译器将其视为通用类型指示符。 编译器抱怨: [gulp-typescript] 1
注意 <Tag 处报错 TS2322: Type '{ children: any; 'data-slate-node': "element"; 'data-slate-inline'?: true | undefined; 'data-slate-void'?: true | undefined; dir?: "rtl" | undefined; ref: any; style: CSSProp
![image.png](/img/bVc6L这个是写的html 这个是进入页面的时候获取到数据,添加默认的勾选框 我在改变了勾选框状态以后,刷新页面他会自动执行handleSelectionChange事件里面的SelectionChange事件,导致选中的也会变为没选中,如何解决有没有什么方法,麻烦给我指正一下
表格和el-row的布局突然报这个ts错误是什么原因 之前好好的,今天突然就报了 怎么解决?
想实现value是string那么val就是string,value是string[]那么val就是string[]
完整的破坏性改动列表请到这里查看:breaking change issues。 阅读issue #868以了解更多关于联合类型的破坏性改动。 多个最佳通用类型候选 当有多个最佳通用类型可用时,现在编译器会做出选择(依据编译器的具体实现)而不是直接使用第一个。 var a: { x: number; y?: number }; var b: { x: number; z?: number };
完整的破坏性改动列表请到这里查看:breaking change issues。 不允许在箭头函数里引用arguments 这是为了遵循ES6箭头函数的语义。之前箭头函数里的arguments会绑定到箭头函数的参数。参照ES6规范草稿 9.2.12,箭头函数不存在arguments对象。 从TypeScript 1.5开始,在箭头函数里使用arguments会被标记成错误以确保你的代码转成ES6时
完整的破坏性改动列表请到这里查看:breaking change issues。 严格的对象字面量赋值检查 当在给变量赋值或给非空类型的参数赋值时,如果对象字面量里指定的某属性不存在于目标类型中时会得到一个错误。 你可以通过使用--suppressExcessPropertyErrors编译器选项来禁用这个新的严格检查。 例子: var x: { foo: number }; x = { foo:
完整的破坏性改动列表请到这里查看:breaking change issues。 从this中推断类型发生了变化 在类里,this值的类型将被推断成this类型。 这意味着随后使用原始类型赋值时可能会发生错误。 例子: class Fighter { /** @returns the winner of the fight. */ fight(opponent: Fighter)
完整的破坏性改动列表请到这里查看:breaking change issues。 现在生成模块代码时会带有"use strict";头 在ES6模式下模块总是在严格模式下解析,对于生成目标为非ES6的却不是这样。从TypeScript 1.8开始,生成的模块将总为严格模式。这应该不会对现有的大部分代码产生影响,因为TypeScript把大多数因为严格模式而产生的错误当做编译时错误,但还是有一些在运