生成数据库中所有表的模型文件,如果设置了include或exclude,则按照相应规则过滤表。 必选参数: -namespace 生成的Model所在命名空间 可选参数: -database 数据库名,不传则取连接池默认配置的库名 -baseClass 生成时所继承的基类(自行实现务必继承框架的模型类),默认Imi\Model\Model,可选 -poolName 连接池名称,不传则取默认连接池
通过预先确定好模型之间的关系,在业务开发中,使用非常简便的写法,就可以实现复杂的涉及多表数据增删改查。 这一切都是模型底层实现帮你在处理,在 imi 中,模型的关联关系都使用注解来定义。 注解 这里列出定义模型关联关系所需的注解,所有关联模型的注解,命名空间为Imi\Model\Annotation\Relation @OneToOne 一对一关系声明 用法: @OneToOne("模型类名")
事件监听分两种,一种是仅限于对象的事件,另一种是静态方法触发的事件。 监听方式分两种:1、在类里写监听代码;2、定义监听类 批量操作的事件监听,一般建议用监听类方式。对象的事件监听根据习惯选择即可。 事件列表 模型对象事件 事件名 常量 描述 BeforeInsert ModelEvents::BEFORE_INSERT 插入前,insert()/save()触发 AfterInsert Mode
复制模型是分布式系统中一个核心组件,每种复制模型都有自己的优缺点,在设计分布式系统的时候,需要结合业务评估各个业务模型,选择最合适的模型。常见的复制模型包括:链式复制、树形复制、分发复制等。 链式复制 链式复制是使用最广泛的复制模型,要将数据复制到全部节点之后,再向client应答成功。链式复制在发展过程中,从基本链式复制发展出了多种改进版本,来改进复制延迟。 基本链式复制 最原始的链式复制中,从
类名:\Yurun\Crawler\Module\Processor\Handler\ModelStorageProcessor Bean 名:ModelStorageProcessor 用于在@Processor注解中指定。 注解 @ModelStorage 类名:\Yurun\Crawler\Module\Processor\Annotation\ModelStorage 参数: 名称 描述
数据模型用于存放,通过页面、JSON 等途径解析出来的数据。 可以在模型属性上使用注解,将数据解析到属性上。 支持模型嵌套、属性数组。 继承 Yurun\Crawler\Module\DataModel\Contract\BaseDataModel 类。 示例 ArticleListItemModel.php: <?php namespace Yurun\CrawlerApp\Module\Yur
ModelMap类其实就是一个豪华版的 Map,它使得你为视图展示需要所添加的对象都遵循一个显而易见的约定被命名。请看下面这个 Controller实现,并请注意,添加到ModelAndView中去的对象都没有显式地指定键名。 public class DisplayShoppingCartController implements Controller { public ModelAn
在深入源码前,让我们先建立更新机制的心智模型。 在后面两节讲解源码时,我们会将代码与心智模型联系上,方便你更好理解。 同步更新的React 我们可以将更新机制类比代码版本控制。 在没有代码版本控制前,我们在代码中逐步叠加功能。一切看起来井然有序,直到我们遇到了一个紧急线上bug(红色节点)。 为了修复这个bug,我们需要首先将之前的代码提交。 在React中,所有通过ReactDOM.render
模板输出 模型数据的模板输出可以直接把模型对象实例赋值给模板变量,在模板中可以直接输出,例如: <?php namespace app\index\controller; use app\index\model\User; use think\Controller; class Index extends Controller { public function index()
模型事件 模型事件是指在进行模型的写入操作的时候触发的操作行为,包括模型的save方法和delete方法。 模型事件只在调用模型的方法生效,使用查询构造器操作是无效的 模型支持如下事件: 事件 描述 快捷方法 before_insert 新增前 beforeInsert after_insert 新增后 afterInsert before_update 更新前 beforeUpdate afte
原型模式(Prototype Pattern)是用于创建重复的对象,同时又能保证性能。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。 这种模式是实现了一个原型接口,该接口用于创建当前对象的克隆。当直接创建对象的代价比较大时,则采用这种模式。例如,一个对象需要在一个高代价的数据库操作之后被创建。我们可以缓存该对象,在下一个请求时返回它的克隆,在需要的时候更新数据库,以此来减少数据
放置位置 所有的数据模型文件,都 必须 存放在:app/Models/ 文件夹中。 命名空间: namespace App\Models; User.php Laravel 5.1 默认安装会把 User 模型存放在 app/User.php,必须 移动到 app/Models 文件夹中,并修改命名空间声明为 App/Models,同上。 为了不破坏原有的逻辑点,必须 全局搜索 App/User
GoF将原型模式引用为通过克隆的方式基于一个现有对象的模板创建对象的模式. 我们能够将原型模式认作是基于原型的继承中,我们创建作为其它对象原型的对象.原型对象自身被当做构造器创建的每一个对象的蓝本高效的使用着.如果构造器函数使用的原型包含例如叫做name的属性,那么每一个通过同一个构造器创建的对象都将拥有这个相同的属性. 在现存的(非Javascript的)语法中重新看一看对这个模式的定义,我们也
Open-Falcon,采用和OpenTSDB相似的数据格式:metric、endpoint加多组key value tags,举两个例子: { metric: load.1min, endpoint: open-falcon-host, tags: srv=falcon,idc=aws-sgp,group=az1, value: 1.5, timestam
函数原型 #include <sys/epoll.h> int epoll_wait(int epfd, struct epoll_event *events, int maxevents, int timeout); 参数 events 出参,记录准备好的fd。该参数为向量(数组),由调用方分配空间。 maxevents 最大监听fd。epoll_wait会检测从0