问题内容: 我有一个Ionic应用程序,我想将节点模块angular-base64包含在我的控制器中,甚至包装在angular服务中,等等。 哪个安装了包含文件的文件夹。因此,文件的完整路径为。 但是,当我尝试像这样在我的一个控制器中使用该模块时: 我不知道我在说什么。我是否需要做其他事情才能使它起作用?也许我的东西? 问题答案: 接受的答案对于 Ionic V2 不再正确,并且已从默认安装中删除
本文向大家介绍iOS 在Swift中附加属性字符串和粗体文本,包括了iOS 在Swift中附加属性字符串和粗体文本的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 示例 结果看起来像: 值是:用户输入的内容
问题内容: 我一直在尝试将sqlite集成到一个简单的Ionic应用程序中,这是我一直遵循的过程: 然后我安装sqlite插件: 和ngCordova 这给了我以下选择:无法找到合适的角度版本,请选择以下选项:1)angular#1.2.0,已解析为1.2.0,是ngCordova#0.1.4-alpha所必需的2)angular#> =解析为1.2.0且由Angular-ui-router#0.
本文向大家介绍iOS禁用右滑返回的两种方法,包括了iOS禁用右滑返回的两种方法的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 本文实例为大家分享了iOS禁用右滑返回的具体代码,供大家参考,具体内容如下 方式一: 前提:如果使用的自定义UINavigationController基类,请不要在此基类里写相关的手势操作方法。 代码如下: 方式二: 流程:先设置代理---->重写手势操作方法 以上就是本文的全
本文向大家介绍iOS push侧滑返回功能实现方法,包括了iOS push侧滑返回功能实现方法的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 本文实例为大家分享了iOS push侧滑返回功能的具体代码,供大家参考,具体内容如下 开启iOS自带的push的侧滑返回功能(只有左侧边缘地带响应侧滑返回,并不是全局响应): 为防止导航控制器在根视图时触发手势 这样 在根视图侧滑返回操作,然后出发push会没有效
本文向大家介绍iOS禁用侧滑返回手势要点解析,包括了iOS禁用侧滑返回手势要点解析的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 项目中可能某些页面返回按钮需要自定义,然后在点击返回按钮时做出某些判断,或者直接pop到根控制器,这时候需要禁用侧滑返回手势,防止它不走判断的代码直接返回上个界面。 网上找了些资料,大致方法有两种,但要注意的点没有提到,容易出错,这里整理下: 需求:A -> B -> C,要
本文向大家介绍Android仿IOS上拉下拉弹性效果的实例代码,包括了Android仿IOS上拉下拉弹性效果的实例代码的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 用过iphone的朋友相信都体验过页面上拉下拉有一个弹性的效果,使用起来用户体验很好;Android并没有给我们封装这样一个效果,我们来看下在Android里如何实现这个效果。先看效果,感觉有些时候还是蛮实用的。 思路:其实原理很简单,实现
问题内容: 我发现最新的Ionic 2 Beta中有一个新构造。 看起来像这样: 任何人都可以向我解释一下,或者提供某种教程的链接或对该方法的目的进行详细说明吗?以及它如何与Page构造函数,注入和模块连接? 问题答案: 使用静态getter作为参数,可以为组件的构造函数指定注入 它为Angular提供了有关应注入构造函数的元数据 它在此处提供有关和的netadata 现在在构造函数中,您将拥有这
本文向大家介绍关于BootStrap modal 在IOS9中不能弹出的解决方法(IOS 9 bootstrap modal ios 9 noticework),包括了关于BootStrap modal 在IOS9中不能弹出的解决方法(IOS 9 bootstrap modal ios 9 noticework)的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 最近的项目用的bootstrap前端,手机刚
问题内容: 我正在使用以下版本: 离子v1.0.0-beta.14 AngularJS v1.3.6 路由配置: 控制器配置: 查看配置: 如您在视图中看到的,我需要使用以下字段才能使其工作: 我真的不明白为什么这样做是必要的,因为完整的视图使用的是同一控制器。有人有主意吗? 问题答案: 问题是继承。在控制器的作用域和这些字段之间,有几个新的作用域(离子含量,离子滚动以及其他可能)。 因此,例如。
本文向大家介绍两行IOS代码实现轮播图,包括了两行IOS代码实现轮播图的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 此篇文章讲述IOS轮播图,仅需要几步就可以完成,很简单了。 第一步:利用cocopods导入KJBannerView组件 第二步:在m文件加入代理 第三步:实现就仅此一步 实现 实现轮播图只要上面这步骤就可以了 此处用的是本地图片,因此需要自己导入相关图片,到项目工程里面 亲测可行,放心
本文向大家介绍iOS实现无限循环轮播图效果,包括了iOS实现无限循环轮播图效果的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 本文实例为大家分享了iOS实现无限循环轮播图的具体代码,供大家参考,具体内容如下 轮播图基础控件,左滑右滑都能无限循环 预览 思路 (1)在第一张左边加一张最后一张的图片,往左滑到边缘结束后计算偏移量迅速定位成最后一张 (2)总共只有左、中、右三个页面,每次滑动后重新进行数据跟页
本文向大家介绍iOS实现轮播图banner示例,包括了iOS实现轮播图banner示例的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 楼主项目中需要有一个轮播图,因为比较简单,就自己写了个,因为是从网上弄得图片 所以用了SDWebImage 这个三方库 当然自己也可以去掉 类型后面有*号 如用使用 请自行加上。。。。。 代码:.h 文件 .m文件 在项目中 导入头文件 遵守代理 以上就是本文的全部内
本文向大家介绍IOS 绘制三角形的实例详解,包括了IOS 绘制三角形的实例详解的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 IOS 绘制三角形的实例详解 先上效果图 上面三角形的代码 画三角形的类 如有疑问请留言或者到本站社区交流讨论,感谢阅读,希望能帮助到大家,谢谢大家对本站的支持!
本文向大家介绍Android实现类似iOS风格的对话框实例代码,包括了Android实现类似iOS风格的对话框实例代码的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 分享一个简单的常用的对话框类,按照国际惯例,先上图 布局简单,先上布局。一个标题,一个内容,两个按钮 接着就是自定义类! 首先,新建类继承Dialog 接着是构造函数,在构造函数中定义样式 其中,在style中定义对话框属性 紧接着,提供四