本文向大家介绍iOS9提示框的正确使用方式,包括了iOS9提示框的正确使用方式的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 在从iOS8到iOS9的升级过程中,弹出提示框的方式有了很大的改变,在Xcode7 ,iOS9.0的SDK中,苹果已经明确提示不再推荐使用UIAlertView,而推荐使用UIAlertController,现在,我们通过代码来演示一下。 编写上述代码时,会有下列的警告提示: 说
本文向大家介绍iOS图片实现可拉伸不变形的处理操作,包括了iOS图片实现可拉伸不变形的处理操作的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 在iOS的实际开发中,如果我们把一张有图片(有特别形状的,特别是类似有圆角的图片)放在UIButton中,当UIButton改变大小是,图片可能会被拉伸并且产生变形,我们可以通过-(UIImage *)resizableImageWithCapInsets:res
本文向大家介绍iOS实现两个控制器之间数据的双向传递,包括了iOS实现两个控制器之间数据的双向传递的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 本文为大家分享了iOS控制器之间数据的双向传递,供大家参考,具体内容如下 首先,有两个控制器,分别为控制器A、控制器B。 A->B:数据由控制器A传向控制器B,这叫做数据的顺传;数据由控制器B传向控制器A,这叫做逆传。 顺传:一般通过创建目标控制器对象,将数据
本文向大家介绍iOS App中调用iPhone各种感应器的方法总结,包括了iOS App中调用iPhone各种感应器的方法总结的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 CoreMotion框架的使用 CoreMotion框架十分强大,它不仅将加速度传感器和螺旋仪传感器进行了统一配置和管理,还为我们封装了许多算法,我们可以直接获取到设备的运动状态信息。 1、CoreMotion负责处理的数据 Cor
本文向大家介绍iOS常用算法之两个有序数组合并(要求时间复杂度为0(n)),包括了iOS常用算法之两个有序数组合并(要求时间复杂度为0(n))的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 思路: 常规思路: 先将一个数组作为合并后的数组, 然后遍历第二个数组的每项元素, 一一对比, 直到找到合适的, 就插入进去; 简单思路: 设置数组C, 对比A和B数组的首项元素, 找到最小的, 就放入数组C,依
本文向大家介绍iOS 隐私权限和通过openURL实现跳转实例,包括了iOS 隐私权限和通过openURL实现跳转实例的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 iOS 10之后苹果对于用户隐私方面要求非常严格,曾经帮朋友发布纯H5的APP,由于使用第三方而未加隐私权限都不让提交App Store。这边就是给大家列举下苹果对于最为常见的隐私以及平时我们开发是会用到的openUrl这方法所用到的key
本文向大家介绍iOS中block的定义与使用,包括了iOS中block的定义与使用的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 概念 代码块block是苹果在iOS4开始引入的对C语言的扩展,用来实现匿名函数的特性,block是一种特殊的数据类型,其可以正常定义变量、作为参数、作为返回值,特殊地,block还可以保存一段代码,在需要的时候调用,目前block已经广泛应用于iOS开发中,常用于GCD、动
本文向大家介绍iOS-Mac配置Tomcat教程 Mac环境配置Tomcat教程,包括了iOS-Mac配置Tomcat教程 Mac环境配置Tomcat教程的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 Mac环境配置Tomcat教程,具体内容如下 Tomcat配置 1.官网下载Tomcat配置包:http://tomcat.apache.org/download-70.cgi 2.下载之后,将解压后的的
本文向大家介绍iOS开发中使用Picker View实现一个点菜应用的UI示例,包括了iOS开发中使用Picker View实现一个点菜应用的UI示例的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 一、实现效果 说明:点击随机按钮,能够自动选取,下方数据自动刷新。 二、实现思路 1.picker view的有默认高度为162,不可修改。 2.显示数据,需要设置数据源,也有两种方式(成为数据源,遵守协
本文向大家介绍iOS中震动反馈(UIFeedbackGenerator)与系统震动详解,包括了iOS中震动反馈(UIFeedbackGenerator)与系统震动详解的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 Taptic Engine 先了解一个概念——Taptic Engine Taptic Engine 是苹果产品上推出的全新震动模块,该元件最早出现在 Apple Watch 中。iPhone
本文向大家介绍iOS10适配之权限Crash问题的完美解决方案,包括了iOS10适配之权限Crash问题的完美解决方案的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 升级 iOS 10 之后目测坑还是挺多的,记录一下吧,看看到时候会不会成为一个系列。 直入正题吧 今天在写 Swift 3 相关的一个项目小小练下手,发现调用相机,崩了。试试看调用相册,又特么崩了。然后看到控制台输出了以下信息: This
问题内容: 我正在尝试了解Windows 8上Python 2.7.6的异常。 这是我正在测试的代码,旨在在处创建一个新目录。如果目录已经存在,我想删除整个目录及其内容,然后创建一个新目录。 问题是,永远不会抛出异常。如果该目录尚不存在,则代码可以正常运行,但是如果该目录确实存在,则出现错误: WindowsError:[错误183]该文件已存在时无法创建该文件:“ My_New_Dir” 但是根
本文向大家介绍总结iOS实现渐变颜色的三种方法,包括了总结iOS实现渐变颜色的三种方法的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 在iOS开发过程中有的时候会需要用到渐变的颜色,这篇文章总结了三种方法来实现,有需要的朋友们下面来一起看看吧。 一、CAGradientLayer实现渐变 CAGradientLayer是CALayer的一个特殊子类,用于生成颜色渐变的图层,使用较为方便 下面介绍下它的相
本文向大家介绍iOS UITableView展开缩放动画实例代码,包括了iOS UITableView展开缩放动画实例代码的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 Swift - UITableView展开缩放动画 效果 源码:https://github.com/YouXianMing/Swift-Animations 以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持呐喊
问题内容: 我已经尝试通过在MapView.Marker选项卡中调用onPress方法,但是它不起作用。 这种跟踪标记点击的方法: 在render方法中,声明了Map组件以在地图上显示地图和标记。在onPress方法中,我调用了自定义方法markerClicked()。仍然我没有得到结果。 问题答案: 你只需要添加的标签。自定义标注-您可以根据需要自定义标记信息点击窗口。 我已经习惯了,这样您就可