并发 用 Promises 替代回调 回调不够整洁并会造成大量的嵌套。ES6 内嵌了 Promises,使用它吧。 反例: require('request').get('https://en.wikipedia.org/wiki/Robert_Cecil_Martin', function(err, response) { if (err) { console.error(err);
Concurrency 并发 Share by communicating 通过通信共享内存 Concurrent programming is a large topic and there is space only for some Go-specific highlights here. 并发编程是个很大的论题。但限于篇幅,这里仅讨论一些 Go 特有的东西。 Concurrent prog
计算机用户想当然地认为他们的系统在一个时间可以做多件事。他们认为,他们可以工作在一个字处理器,而其他应用程序在下载文件,管理打印队列和音频流。即使是单一的应用程序通常也是被期望在一个时间来做多件事。例如,音频流应用程序必须同时读取数字音频,解压,管理播放,并更新显示。即使字处理器应该随时准备响应键盘和鼠标事件,不管多么繁忙,它总是能格式化文本或更新显示。可以做这样的事情的软件称为并发软件(conc
并发 现代服务是高度并发的—— 服务器通常是在10–100秒内并列上千个同时的操作——处理隐含的复杂性是创作健壮系统软件的中心主题。 线程提供了一种表达并发的方式:它们给你独立的,堆共享的(heap-sharing)由操作系统调度的执行上下文。然而,在Java里线程的创建是昂贵的,是一种必须托管的资源,通常借助于线程池。这对程序员创造了额外的复杂,也造成高度的耦合:很难从所使用的基础资源中分离应用
使用 Promises, 不要使用回调 回调不够简洁, 因为他们会产生过多的嵌套。 在 ES2015/ES6 中, Promises 已经是内置的全局类型了,使用它们吧! 不好的: require('request').get('https://en.wikipedia.org/wiki/Robert_Cecil_Martin', (requestErr, response) => { if
有人把Go比作21世纪的C语言,第一是因为Go语言设计简单,第二,21世纪最重要的就是并行程序设计,而Go从语言层面就支持了并行。 goroutine goroutine是Go并行设计的核心。goroutine说到底其实就是线程,但是它比线程更小,十几个goroutine可能体现在底层就是五六个线程,Go语言内部帮你实现了这些goroutine之间的内存共享。执行goroutine只需极少的栈内存
本文向大家介绍Java并发编程如何降低锁粒度并实现性能优化,包括了Java并发编程如何降低锁粒度并实现性能优化的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 在高负载多线程应用中性能是非常重要的。为了达到更好的性能,开发者必须意识到并发的重要性。当我们需要使用并发时, 常常有一个资源必须被两个或多个线程共享。 在这种情况下,就存在一个竞争条件,也就是其中一个线程可以得到锁(锁与特定资源绑定),其他想要得
尝试使用OpenCL进行应用开发之前,需要来讨论一下并行和并发执行模型,以便于我们选择合适的模型。虽然,后面的模型OpenCL都能支持,不过具体的底层硬件可能会有一些限制,这就需要进行一定的尝试。 当我们在讨论并发编程时,就意味着独立的系统在执行多个独立的任务。不过,人们一般不会关心这些任务是否真正的在系统中同时执行。例如一个简单的绘图程序,其收到用户使用鼠标和键盘发送过来的输入信号,或更新当前显
本文向大家介绍python 并发编程 阻塞IO模型原理解析,包括了python 并发编程 阻塞IO模型原理解析的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 阻塞IO(blocking IO) 在linux中,默认情况下所有的socket都是blocking,一个典型的读操作流程大概是这样: 当用户进程调用了recvfrom这个系统调用,kernel内核就开始了IO的第一个阶段:准备数据。对于netwo
本文向大家介绍python 并发编程 多路复用IO模型详解,包括了python 并发编程 多路复用IO模型详解的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 多路复用IO(IO multiplexing) 这种IO方式为事件驱动IO(event driven IO)。 我们都知道,select/epoll的好处就在于单个进程process就可以同时处理多个网络连接的IO。它的基本原理就是select/e
本文向大家介绍Go语言并发模型的2种编程方案,包括了Go语言并发模型的2种编程方案的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 概述 我一直在找一种好的方法来解释 go 语言的并发模型: 不要通过共享内存来通信,相反,应该通过通信来共享内存 但是没有发现一个好的解释来满足我下面的需求: 1.通过一个例子来说明最初的问题 2.提供一个共享内存的解决方案 3.提供一个通过通信的解决方案 这篇文章我就从这三
本文向大家介绍Java并发编程之闭锁与栅栏的实现,包括了Java并发编程之闭锁与栅栏的实现的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 一、前言 闭锁与栅栏是在多线程编程中的概念,因为在多线程中,我们不能控制线程的执行状态,所以给线程加锁,让其按照我们的想法有秩序的执行。 闭锁 CountDownLatch,实例化时需要传入一个int类型的数字(count),意为等待count个线程完成之后才能执行下
本文向大家介绍Java多线程并发编程和锁原理解析,包括了Java多线程并发编程和锁原理解析的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 这篇文章主要介绍了Java多线程并发编程和锁原理解析,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友可以参考下 一.前言 最近项目遇到多线程并发的情景(并发抢单&恢复库存并行),代码在正常情况下运行没有什么问题,在高并发压测
本书从操作系统底层的IO原理入手讲解Java高并发核心编程知识,同时提供高性能开发的实战案例,是一本Java高并发编程的基础原理和实战图书。 本书共分为15章。第1~4章为高并发基础,浅显易懂地剖析高并发IO的底层原理,图文并茂地介绍Java异步回调模式,细致地讲解Reactor高性能模式。这些原理方面的基础知识非常重要,会为读者打下坚实的基础,也是日常开发Java后台应用时解决实际问题的金钥匙。
高级并发对象 目前为止,之前的教程都是重点讲述了最初作为 Java 平台一部分的低级别 API。这些API 对于非常基本的任务来说已经足够,但是对于更高级的任务就需要更高级的 API。特别是针对充分利用了当今多处理器和多核系统的大规模并发应用程序。 本章,我们将着眼于 Java 5.0 新增的一些高级并发特征。大多数功能已经在新的java.util.concurrent 包中实现。Java 集合框