我怎样才能像在objective c中使用那样用pragma标记我的代码
我正在使用向mailtrap发送邮件,并传递变量。 我的问题是它不能识别我在降价中传递的变量。它在下面返回一个错误 Facade\Ignition\Exceptions\ViewException:未定义变量:email(视图:/var/www/resources/views/ema。。。 有人知道什么是传递和获取变量的正确方法? 这是我的密码 这是我的降价看起来很像
我有以下功能,可以设置select2插件,如果有多个插件,则需要选择保持打开状态,如果没有,则需要选择保持关闭状态: 但是,当我尝试运行此代码时,eslint检查器会给我一个错误(如上所示): 错误预期属性速记对象速记 我做了一个搜索和阅读文档,但它并没有显示你是如何使用一个变量和这个问题上未被接受的答案似乎认为这可能是一个错误在eslint(虽然我没有找到证据来支持) 有没有办法让这项工作,或者
所以我正在尝试使用、和发送一封电子邮件,并在邮件末尾添加一个取消订阅的可点击链接。这是我的方法 我可以成功发送电子邮件,但由于某种原因,在我的邮件正文中< code>unsubscribe没有显示为超链接,而是纯文本,在chrome浏览器的inspect元素中检查时,它显示如下< code >
问题内容: 我想从数据库中获取价值,就我而言,我曾经从数据库中获取价值,但是却遇到了这个错误 这是我的代码 任何帮助将是荣幸:) @raffian,你的意思是这样吗? 问题答案: 问题是 这将返回一个 对象数组 列表 (Object []), 其中包含表中每一列的标量值。Hibernate将使用ResultSetMetadata推断返回的标量值的实际顺序和类型。 解 相关连结 使用迭代器
问题内容: 我需要将jzy3d canvas强制转换为java.awt.component,我想使用JCombobox和按钮在框架中显示图表,但是当我要将画布强制转换为component时,程序被删除。谢谢您的回答。我已经尝试过了,对我没有帮助。 Launcher.java: ChartMode.java: 问题答案: 这为我工作。简单的解决方案,当我将jzy3d画布放到画布上并放入面板中时。
问题内容: 我有一个关于Swift中泛型的快速问题。问题是我试图存储一个以泛型为参数的变量,但是无法将其强制转换为它所限制的类型。最好在一个简短的示例中进行解释: 上面的代码产生错误: 因为T被限制为Foo的子类,它 不 应该 永远不会 失败吗?我一定会误解泛型在Swift中的工作方式,任何指导或帮助将不胜感激! 问题答案: Swift泛型不是协变的。就是说,错误确切说明了什么:即使是,您也无法自
给定这个查询: 问题是查询只在parentDevice不为空时返回设备。为什么?如何拿回任何价值?如果我从投影中取出qdevice.parentdevice,结果是好的。 QueryDsl版本为3.2.0
我正在用python运行下面的代码 我每次都会遇到下面的错误-有人能帮忙吗! OpenCV错误:未指定的错误(该函数未实现。使用Windows、GTK 2.x或Carbon支持重建库。如果您在Ubuntu或Debian上,请安装libgtk2.0-dev和pkg config,然后重新运行cmake或configure脚本),位于cvShowImage、file/Users/travis/buil
本文向大家介绍MongoDB聚合和投影,包括了MongoDB聚合和投影的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 为此,请使用$project和aggregate()。聚合中的$project将带有请求字段的文档传递到管道的下一个阶段。 让我们创建一个包含文档的集合- 在find()方法的帮助下显示集合中的所有文档- 这将产生以下输出- 以下是对MongoDB聚合和投影的查询- 这将产生以下输出-
泛型方法 在控制器中获取列表 测试 测试 结果[java.lang.ClassCastException] 为什么该类强制执行异常,因为criteria.SetProjection(pl)返回条件,然后返回相同列表的条件。 如何对此进行动态控制? 更新我!
我有两个类(SimManager和Sim),我想为它们创建模拟对象,然后使用存根方法。 测试在上面第9行抛出这两个错误跟踪。 第一: Java语言lang.VerifyError:org/mockito/cglib/core/reflectils at org。莫基托。cglib。果心KeyFactory$发电机。在org上生成Class(KeyFactory.java:167)。莫基托。cgli
我被硬币面额问题难住了。 我正试图找到最低数量的硬币用来弥补5.70美元(或570美分)。例如,如果硬币数组是{100,5,2,5,1}(100 x 10c硬币,5 x 20c,2 x 50c,5 x$1和1 x$2硬币),那么结果应该是{0,1,1,3,1},此时硬币数组将由相同面额($2,1,50c,20c,10c)组成 我被困在如何从硬币数组中扣除值并返回它。 编辑:新代码
我在视图中有一个ImageView,并尝试用它显示一个WritableImage实例。我正在外线程中绘制它,并通过侦听ObjectProperty的更改事件将其传递给视图。 imageView应该准备好接收图像,它由我的主视图显示。但是这是一个不合法的例外 线程“Thread-4”Java . lang . illegalstateexception中的异常:不在FX应用程序线程上;当前线程=线程
完成1.1节和1.2节案例后,想必你已经迫切希望呈现出三维的效果,不过在实现三维效果之前,本节课预先进行三维坐标系的讲解。 在xyz轴上分别设置一个顶点,三个顶点确定一个三角形,然后通过WebGL渲染出来,本节课的目的就是通过这样一个案例让你建立WebGL三维坐标系和投影两个概念。本节课的渲染效果并不是上图所表达的效果,上图只是给你展示下三个顶点如何构成了一个三角形区域。 源码中通过下面代码定义了