自我介绍 项目 vue2和vue3优缺点 答上来了 vue2的nexttick讲一下(说了),有自己手写过vue2点nexttick么,讲一下(没写过) 你说一下vif和vshow(说完了),在vue里手写vshow功能怎么实现(举例click绑定完再写个把isshow置为false的) webpack讲一下(说了一部分,有关entry,loader和plugin的还有懒加载啥的) 你自己用web
9月25号二面的,写写面经,积累好运,时间很短,就20分钟 封装的hooks,封装一个方法和hooks有什么区别 用过哪些hoooks,useMemo和useCallback,依赖项传递一个空字符串会怎样 类组件适用于哪些场景 ts的type和interface区别 vue2和vue3要注意什么【我说就照着迁移文档改,面试官好像是问我写法上的区别】 为什么学前端,怎么学 反问 hr面 10月12号
广州线下面试,要带身份证和一份简历 1自我介绍 2实习的项目 做什么(会细问) 3在做产品的过程中什么让你最有成就感 4有什么能体现你的数据分析能力的(介绍那个经历、用什么工具、方法、怎么用的)(啊啊我就是这个太久远了都不记得了,一直卡壳) 5在产品生命周期里你更想做哪个方向的 6为什么想做产品经理 7觉得自己的性格适合做产品经理吗 8有什么想问面试官的 大概是这些,我记得不太清楚
广州线下面试,大概半个小时 1. 自我介绍 2. 项目难点 3. 项目里用了token,怎么鉴权的,Jwt了解吗 4. 为什么用localstorage(项目里写到了),具体讲讲 5. Once函数实现(传入一个函数,返回一个函数,之后每次调用都只返回第一次的值) 6. New操作符做了什么 7. 事件循环讲一下(反复问了里面的细节) 8. 前端会出现的安全问题,某个场景具体是什么安全问题 反问
面试时长20min(包含反问环节) 一开始还是很正常的,自我介绍,然后针对学习方式和项目问了一些问题... 前端方面的用过的技术栈有哪些 未来的职业规划是什么,需要去其他岗位的话你会怎么选(?一脸懵,这要怎么回答,没遇到过) 技术方面: 1. 如何实现一个大的模块的细分(以threejs为例,小模块之间是怎么组织的) 2. 类和函数的区别?(已经傻了,这块准备的不好) 3. 类的继承,函数的继承
浏览器中输入域名经历了哪些阶段? url解析出哪些东西?是唯一的吗? 这其中的前端缓存是在哪个阶段?(不会) 如何判断浏览器是否有缓存? 数组去重的方法有哪些?(set, filter) 数组扁平化(flat)?业务中基于什么场景用过?如果是多维数组的话?(答:for循环) 实现深拷贝的方式 为什么要用深拷贝? 事件循环机制 ES module和common JS的区别 react 18 新特性
1. 之前的项目 没有项目只能搬出练手的项目( 2. 数组和链表的区别,优缺点 数组连续,链表不连续 数组查特定元素和尾插性能高 链表任意位置插和删除性能高 3. 如何在数组头部插入元素 不会,引导可以用循环链表思路 4. 如果设计线程池考虑什么 线程池大小,丢弃策略,追问还有吗 5. TCP如何保证可靠性 拥塞控制和丢失重传 6. 丢失重传如何实现 根据确认包和发送包的时间差判断是否丢失 7.
全程25分钟 自我介绍 项目中承担的角色 项目为什么用flask不用Django 实习工作,公司测试流程是怎么样 用过的测试方法有哪些 还款测试案例 实习时有没有写过测试计划、测试报告 python魔法方法有哪些,和普通方法的区别 python多线程怎么实现的 linux查看一个目录下大于10MB的文件 sql查询前十行 遇到慢查询怎么优化 反问 没开摄像头,感觉面试官问的也不算很深,但有些八股也
1、hashmap 底层实现机制 2、并发编程cutdownlauch 和消息队列 3、java虚拟机的垃圾回收机制 4、讲一下mysql索引相关的知识,怎么创建索引,怎么进行索引优化,索引的底层结构 5、Java底层反射机制,哪些地方用到了反射
1. JS的存储方式 2. cookie,cookie和storage的区别 3. 单点登录 4. 冒泡和捕获 5. this指向 6. 原型链,底层 7. 继承,底层 8. 项目,没提问题 9. 补充项目,没提问题 10. 反问 总共二十分钟 #软件开发笔面经# #顺丰#
1、自我介绍 2、python主流的库 3、python常用的接口自动化测试框架 4、ui自动化测试框架 5、测试流程 6、测试开发与开发的本质区别 7、linux常用命令 8、常用的测试工具 9、http与https的区别 反问 全程25min 无手撕
前一阵过了一面,明天二面,但是不知道一共有几面,貌似有人一共就两面,那下一次不就是hr面了吗,所以不知道侧重点是在hr问题上还是继续看八股和项目,有木有懂的友友讲一讲啊。 还有个问题,顺丰科技看官网都是在深圳,所以实习都去深圳是吗,北京的顺丰科技是不要实习生吗? 共计俩问题: 1. 顺丰一共几面,每面大概会问啥 2. 实习地点一定是在深圳吗 一面经历: 1. 自我介绍 2. 问了一下研究生干的事情
9.7一面 react和vue的区别 浏览器的渲染原理 proxy和object.definedproperty 5、flex布局,左右定宽中间自适应怎么实现 有序列表内容 异步编程的方法 有序列表内容 深浅拷贝 有序列表内容 V-for需要确定key,为什么 数组遍历方法 9.15 二面 实习项目相关 未来规划怎么样的 webgl详细讲解下 为什么不用echarts? ecgarts的Canva
3/21收到笔试邮件,7天内完成。 题型为问答,共9题,时间120min。 1.基本情况。 2.简述自己的游戏经历和金钱投入,并分析性价比。 3.讲几个近半年行业的新游戏。 4.选择一个今年商业成功的游戏并分析一下为什么成功。 5.论述“人为什么要玩游戏”。 6.选择一个MMO/二次元/MOBA/放置类的游戏,针对其系统提建议。 7.利用玩家的“攀比”心理,分析游戏的系统设计。 8.玩过的游戏中系
3/10投递,3/19收到消息,3/21笔试 题型为单选和问答。时间90min。 单选11题共55分。主要内容是游戏常识和概率题。游戏常识考的偏单机和rogue,应该是跟岗位相关的。 问答5题共75分。问了最爱的游戏,分析一个系统,分析游戏关卡,分析战斗系统,分析付费体验。 总体难度一般,问的跟岗位挺相关的。#春招##尚游游戏笔试##笔经#