美团一志愿基础研发hr面完排序挂了,被二志愿美团平台捞了,三天成功oc,发一下新的面经攒人品,祝大家都能上岸!(一志愿凉经见另一篇帖子) 一面4.23 八股问得很细,根据回答深挖,挖到不会为止。 1.项目是怎么创建的?了解webpack吗? 2.webpack是怎么创建项目的 3.webpack能处理什么类型的文件?不能处理什么类型的文件? 4.说一下promise 5.promise如果后面有多
一面:(45min) 1.自我介绍 2.OSI模型 3.进程与线程 4.引用与指针、虚函数实现原理 5.进程通信方式 6.虚拟内存 7.内存共享 8.Linux环境编程 、socket编程接口、参数、交互流程 9.select、poll、epoll原理、源码、C10k问题 10.Linux常用指令 11.对回调函数的理解 12.对闭包、Lambda的理解 13.Linux 多线程编程 14.能接受
#非技术2023笔面经# 面试公司:GOELIA歌莉娅 面试岗位:跨境运营培训生 面试形式:群面 面试时间:30分钟 面试流程内容: 1.HR首先开场,介绍面试流程和环节。 2.每个人1min自我介绍,超时会被打断。建议简单背景介绍,然后展示和岗位JD相关的内容,过往经历和个人技能。 3.HR提出两个问题:1⃣️满分10分的话,自评与应聘岗位的匹配度,并说明扣分原因2⃣️英语能力如何,能否作为工作
二面当天就约了三面啦! 三轮面试体验感最好的一轮!面试官很nice,一直在笑,虽然我回答的一般,但是真的很有亲和力就是了 1.自我介绍 2.深挖经历(基本上都在这段了) 有很多问题其实我没太理解,就直接跟面试官说我不是很理解问题的意思,然后就会很细的再给讲一遍!谁懂,勇敢说自己听不懂的感觉真的很舒服! 3.职业规划(我从我对电商的理解角度出发的,谈了自己可能会转品牌的想法) 4.愿意做行业中台侧还
1.你认为内容/社区产品中“赞/踩”类功能有哪些核心价值,结合你常用的一款产品,分析该产品的“赞/踩”功能的价值与优化建议 2.请回忆最近使用的产品中,最能打动你的一个情感化设计或体验细节,具体描述,并解释原因 3.请为你身边熟悉的人设计一款新产品(同学、家人、朋友等),并做相关阐述,可包含但不限于用户画像、需求分析、产品功能设计思路、现有竞品情况
3月1日晚笔试了2小时,我对Hadoop不甚了解,同时编程第一题暴力求解花费太多时间导致动态规划没有完成,寄 单选题10道,考察计算机网络、JAVA、Hadoop、MySQL等计算机基础知识 简答题3道,考察MySQL索引和优化、Hadoop大数据组件、对游戏指标的解读 编程题3道,一道Z字型变换(参考力扣第6题N字型变换),一道合并区间(力扣第56题),一道动态规划,都是中等难度 主观题2道,了
3月11日笔试了90分钟,题目相对简单,大部分题目都有思路,但我的表述存在很大问题,寄 5道选择题(20分),考察统计学概念(抽样方法、置信区间、均值和标准差)、游戏指标、游戏术语 5道简答题(80分),考察辛普森悖论、SQL查询(分类统计和留存率计算)、业务理解能力(游戏指标解读)、介绍手游(概括手游特征、描述游戏系统、估算DAU和流水)、个人职业规划 牛客网上有SQL的企业真题,也有关于游戏数
投的 Java 没 HC,简历流转到安卓系统应用开发。 0323 - 线上技术面 30min 面向对象特性 抽象类和接口区别 要使当前类拥有多个类的功能,但 Java 是单继承,如何实现? 类图 类的关系 某个类是当前类中方法的参数,属于哪种关系 设计模式: 单例模式:实现方式、如何确保单实例、DCL 在多线程下的问题(指令重排) 代理模式、应用场景 装饰者模式、与代理模式的区别 算法: lc 刷
据说分享面筋可以攒好运,俺也来试试~本人bg:双非二本新闻专业,因为热爱游戏直播且有几段大厂运营实习,所以投递了斗鱼的新媒体运营岗~ 2.22 投递、2.28 自助约面试时间 3.3 业务一面 面试官全程不露脸,听声音是一个很严肃的大哥 1、说几个你关注的王者荣耀主播(因为我自我介绍说了玩王者并且爱看比赛) 2、相对有剧本且精心剪辑的游戏短视频,直播有什么优势 3、谈一谈你对斗鱼的看法 4、花了很
#非技术2023笔面经# 2月中投递,次日电话邀请做校园大使(话说这个真香) 2月20+宣讲,现场一二三面。 一面:15人一组,轮流1min自我介绍/推销自己,然后选一位印象深刻的同学并说明原因。不太记得进了几个了,好像是5-6个吧。根据自我介绍是否符合岗位+是否让别人觉得印象深刻+综合实力选的(所以如果有认识的小伙伴可以互投) 二面:超多人辩论。24个人分正反两方。 分持方后10-15min组内
前提:蛊主不玩MMO、是文案策划 约面很诡异:下午六点发个预约面试的链接要八点前约完,过了时间就约不了,要联系hr约。hr很辛苦晚上九点多还在回消息,怀疑整体加班严重。 一面:是个看起来很疲惫的姐姐 自我介绍 玩不玩MMO:不玩 那你玩什么,说下XXX(自己玩的游戏)的任务哪里好? 沉浸感如何塑造? 商业化手游和独立游戏有什么不同? 问笔试:缺失了XXX,现场再补一个。 问笔试:现场补的逻辑漏洞,
1. 选一个项目介绍一下 2. 进程包含哪些资源、如何降低各个资源的使用 3. 源码变成可执行文件的具体过程、链接原理 4. 数组、链表、二叉树、哈希表、堆、栈、队列各种使用场景 5. 如何设计一个接口,需要注意什么 6. AB之间传输数据,如何保证可靠性以及安全性 7. 了解链路层加密和数据层加密吗 8. 如何缓存需要考虑哪些点 9. 程序如何保证健壮性 10. 优缺点,学习能力、抗压能力、研究
3月24-官网投递 base北京 3月25-发了面试通知没有笔试 约了3月29日下午3点的线上面试 面试时长:1小时20分钟 题目--------------------------------------------没有录音,想起啥写啥,问题顺序是打乱的 自我介绍-本人年纪较大,面试官比较疑惑,我说我小学转学成绩不行然后留级了所以比同龄人大一点(确实是) 1.为啥学前端 2.实习期间做过哪些难点
#24届软开秋招面试经验大赏# 一面感觉聊的挺好的,二面面试官比较严格,问了五分钟项目就写算法题然后结束了,真挺想去贝壳的。贡献一下除了实习项目的内容。 一面:14:25~15:10 1.大学学过哪些课学的最好的 2.聊mysql 3.聊实习 4.手写:找字符串中出现频率最高的字母 5.var let const 6.作用域,作用域链 7.==与=== 8.typeof,instanceof 9.
流程: 官网投递—笔试—专业面—专业+HR面 进度: 二面完在等结果了求求了让我过吧 真的很想去 感觉: 面试官们非常专业也非常和善,但是问题都比较一针见血,逻辑层层递进,总结来说就是温柔刀吧 问题: 游戏策划专业问题+工作能力问题+个人性格/能力倾向/规划问题 时长: 每一轮基本在1小时多一点点,面试官会全方位无死角考察你的综合素质,说实话,不是压力面胜似压力面… 攒攒人品 真的很想去 给我个O