创建项目 点击选择【在线AssetBundle检测】产品,您将进入到该产品的项目管理界面,如下图所示。 点击“+”号,即会出现如下项目创建界面。 填写项目信息,包括 项目名称、项目引擎、具体版本号 和 资源类型 后,点击 “下一步” 后完成项目创建,项目界面中将根据项目信息生成一个新的项目。 注意:在当前的UWA资源检测版本中,我们仅对Unity引擎的AssetBundle文件进行检测和分析。 上
创建项目 点击选择【游戏/VR应用性能诊断与优化】产品,您将进入到该产品的项目管理界面,如下图所示。 通过简单三个步骤,即可创建评测项目。 点击 “+” 号,打开创建项目界面。 在界面中填写详细的项目信息,包括项目名称、发布平台、项目引擎和项目类型后,点击 “下载SDK” ,系统将根据您所选择的项目平台来下载对应的 UWA SDK,将在后续的SDK集成时使用。 点击 “下一步” 完成项目创建,项目
进入San CLI UI的主页即为项目管理界面,可对显示的本地列表项目进行搜索、收藏、在编辑器打开、重命名、从San CLI UI删除(不会删除本地文件),删除后可通过导入项目重新显示在项目列表中,
为了养成良好的习惯,我们把 ConTeXt 文档拆分到几个单独的.tex 文件中,这样维护起来比较方便。 首先是主文档 product.tex[73],生成 PDF 只要编译此文件即可 %%%%%此文件使用 product 环境,起始声明 \startproduct{} %%%导言区使用 \environment 载入文件 %载入样式文件 style.tex \environment style
项目管理 & 代码托管 Github [free to $] Codebase [$] Bitbucket [free to $] Unfuddle [$] Assembla [free to $]
主要内容:敏捷项目管理的历史,敏捷项目管理的工作原理敏捷项目管理是一种管理软件开发的交互方法。敏捷项目管理侧重于持续发布,并涵盖每次迭代的客户反馈。 传统上,敏捷项目管理分为两个框架:Scrum和看板。Scrum框架侧重于固定长度的项目迭代,而看板框架则侧重于持续发布。在项目第一次迭代(或步骤)的竞争之后,项目管理活动立即转移到下一个。 敏捷项目管理的历史 敏捷项目管理在21世纪迅速崛起,它用于软件开发项目和其他IT计划。 然而,从20世纪中叶开始
曾几何时,对于使用惯了C/C++语言的猿们来说,项目代码的组织与管理绝对是一场噩梦。为了解决C/C++项目的管理问题,猿神们想尽了各种办法,开发出了各种五花八门的项目管理工具,从一开始的automake到后来的cmake、qmake等等,但结果并不如人意,往往是解决了一些问题,却引入了更多的问题,C/C++猿们经常会陷入在掌握语言本身的同时,还要掌握复杂的构建工具语法的窘境。无独有偶,java的项
业务面 1.自我介绍 2.如何理解项目管理 项目管理分为两种:1.推进具体的业务,例如推进整车的研发;2.数据的分析,从数据进行汇总,分析项目的进程,如果延期了,原因是什么? 3.用几个词形容车的包含属性? 4.在汽车领域,IP指的是什么? 智能仪表盘 5.简历中提到了运营班级公众号,你是如何运营的? 6.在校园社团中,你做了什么?遇到了什么困难?如何解决困难的? 7.在你心中,蔚来是一家什么样的
商科专场的笔试,会规定考试而具体时间。 要开摄像头和麦克风,需要提前测试设备。 全英文试卷,一共12题。 选择+填空,基本都是数学题,选择题里有类似语料分析题。 数学题都不难,不涉及高数,有个概率问题,但不难。 难的是英语,有的题目的用词看不懂,感觉起码是六级水平(?) ps:有很多同学反映点不进试卷页面,所以可能延误了考试。建议同学们收到笔试后提前10分钟测试一下界面,并且调试一下设备,防止错过
Qt Creator在项目中管理你的源代码。你可以使用File->New File或者Project来创建一个新项目。当你创建一个项目时,你可以选择多种应用程序模板。Qt Creator 能够创建桌面,手机应用程序。这些应用程序使用窗口部件(Widgets)或者QtQuick或者控制台,甚至可以是更加简单的项目。当然也支持HTML5与python的项目。对于一个新手是很难选择的,所以我们为你选择了
管理场景 新建场景 通过 Editor.Ipc 模块新建场景: Editor.Ipc.sendToPanel('scene', 'scene:new-scene'); 保存当前场景 对场景数据修改完成后可以通过 Editor.Ipc 模块来保存当前场景: Editor.Ipc.sendToPanel('scene', 'scene:stash-and-save'); 加载其他场景 我们的扩展包可能
感觉小凉 HR面-18分钟 1. 目前秋招主要是看什么行业和什么岗位? 2. 游戏的其他岗位你还考虑吗? 3. 游戏运营你有了解过吗? 4. 如果是做项目管理的岗位,你具有什么样的职业规划? 5. 你什么时候确定想往游戏方面发展的? 6. 你从本科到现在,为了进入游戏行业做了哪些准备? 7. 除了那些准备之外,还有什么更深入的学习呢? 8. 大学为什么考研? 9. 你觉得研究生有达到你的目标吗?
目的 管理特定用户访问和创建工程的能力,并基于工程进行安全限制。 环境 openshift v3.11.16/kubernetes v1.11.0 步骤 创建两个用户登录到 Master 节点,创建两个用户 # htpasswd -b /etc/origin/master/htpasswd user1 redhat # htpasswd -b /etc/origin/master/htpasswd
1.自我介绍 2.深挖挖掘活动经历(学生会) 3.对项目管理的理解 4.深挖自己做的项目 5.为什么没有落地 6.为什么选择项目管理 7.反问 大概是这些,顺序可能有些不一样,面试官注重整体管理能力,处理矛盾的能力,沟通合作能力
#非技术2023笔面经# 1.户籍和Base选择? 2.你是很坚定的选择一汽大众吗?了解这家公司吗? 3.为什么要选择一汽大众呢? 4.你就业的意向单位都是车企吗?· 5.你现在手里有 offer 吗?什么公司和进度? 6.车企面试有哪些? 7.你投了很多互联网的公司,再就是我们公司,那如果都给你递了offer的话,你会怎么选择? 8.为什么是团员但没有加入党组织? 9.大学绩点? 10.介绍一下