网不太好所以面试官是个说话不太清楚的小哥哥 1.自我介绍,问了之前实习的城市以及现在在哪里上学 2.开始介绍作品集,讲一小段就会被打断,详细讲解了每个页面需要改的地方(不花钱上了一个小时的课) 3.艺术和UI的区别? 4.平时上了什么关于UI的课程,以及学到了什么? 5.职业规划 6.可以实习的时间? 7.上一段实习做了哪些工作?
今天去了LOHO眼镜公司面试,接下来是我的一个面试流程。只是客观的陈述,希望对要去面试的人有帮助。 在邀约面试之前,已经和HR做了简单的线上沟通。我面试的是设计主创,但后面沟通说是创意设计,其实都还好。 首先,HR和我做了个简单的面试,算是入门吧!后面才是重头戏。HR问的问题都是比较普通和常见的,相信一般人去都没太大问题。HR人非常好,非常热情。 然后第二轮,一个品牌策划人员和我面试,当时听到,额
理念 Yearning自2.1.7版本之后采用权限组的方式进行权限授权,权限最低下放至数据源。 Yearning中用户先以角色的形式分为三大类,分别为 提交人/操作人/超级管理员。其中超级管理员角色为可见管理页面角色, 提交人/操作人为非可见管理页面角色。通过角色Yearning在细粒度权限划分之前先将用户分类。使管理类权限不会出现在使用者细粒度权限划分中 可根据每个用户的实际需求配置相应ddl/
在 Highcharts 中,所有的布局及样式均可通过配置来自定义。 一、布局及位置 Highcharts 图表中大部分元素都可以通过 x 和 y 参数设置偏移量来改变其位置,偏移是相对其水平对齐和竖直对齐方式的;水平对齐可用的值有 “left”、“right” 和 “center”,默认是 “left”;竖直对齐可用在值有 “top”、“bottom” 和 “middle”。 1、图表布局 Hi
本文主要讨论 Apache Spark 的设计与实现,重点关注其设计思想、运行原理、实现架构及性能调优,附带讨论与 Hadoop MapReduce 在设计与实现上的区别。不喜欢将该文档称之为“源码分析”,因为本文的主要目的不是去解读实现代码,而是尽量有逻辑地,从设计与实现原理的角度,来理解 job 从产生到执行完成的整个过程,进而去理解整个系统。 讨论系统的设计与实现有很多方法,本文选择 问题驱
哈喽,希望同学们多了解一下,无论是面试技巧还是专业技能希望大家都能够上一个level。 Q1:你是怎么决定一个产品的配色的? 首先,如果公司有VI企业识别,我会根据公司的VI企业识别,优先选择VI的配色。其次,我会根据目标用户的喜好以及公司管理层对于产品定义的意见。当然,对于产品配色大方向已经确定的情况下,我也会多出几个方案以供公司挑选(或使用用户调研的方式寻求最能让用户接受的配色方案)。 Q2:
笔试题目: 近几年,各类图片美化app崛起,为用户生产提供优质便捷的途径。而在众多的图片美化功能中,照片模板集成了多个功能,极大降低了用户美化照片门槛。基于发展现状,为年轻用户95后&00后,设计美化模板,为用户设计一个照片展示首页。 审题关键词: 1、属于95&00后,照片美化模版设计、照片展示UI页面 设计思路: 1、对受众群体画像分析、爱好习惯、美妆/穿搭消费,三大方面分析。因为用户的爱好、
面试官是部门老大。面试问题和作品集相关,强调对于设计之外的细节的把控。 个人及作品介绍不多说。 作品讲述阶段 按照一面经验中的要点( 详略得当、分类以及分点)来讲述就没问题,我讲完之后,面试官还点评了一句说讲的非常清晰。 提问阶段 部门老大更多考虑项目的业务层面。会问项目的业务背景是什么、业务目标怎么来的、最终效果对业务有哪些赋能。这些我在作品集中都有展现,根据问题翻到对应的页面,更详细的讲述就没
去年这个时候,我的作品集才刚刚做完,投的有点晚,加上交互(体验)设计岗竞争非常激烈,自己又是双非本,没什么优势,投了很多大厂都没有得到回应。直到9月中旬,海康给我发了面试邀请。 一面是专业面,整个流程比较紧凑,除了自我介绍和作品集的项目,面试官也问我一些未来职业规划的问题,整个过程还是没什么压力的。 大概一个星期后,就通知我去线下面试,线下面是hr面和部门总监面,hr面的氛围非常轻松,除了自我介绍
一面(30min+) 电话面试,应该是部门负责人面试。上来介绍自己是微信事业群负责视频号部门的。 1.开始自我介绍 2.针对我在京东实习的项目和一些部门架构做了一些粗略提问 3.接着就是让自己选一个最喜欢的项目进行细化介绍 4.最后问我是否有动效和剪辑方面的经验,表示如果有可以加分,没有不影响,可以进入之后慢慢培养(当时觉得面试官这句话好暖人,居然不嫌弃)。 5.最后我询问了下面试官如果自己进入该
一面面经: 项目1:挑选了一个控件设计的笔试题 -业务需求是什么?有没有其他的业务场景? -有去做需求确认的工作吗? -在真实场景中两个控件的区别?现在的方案好在哪里? 项目2:实际落地的实习项目 -觉得实习项目跟学校项目的设计流程有什么区别? -在设计方法的运用上呢? -在实习经历中如何运用学到的设计方法吗? -(提及了用户旅程图)对用户旅程图理解是什么,起点和终点是什么?对任务的理解是什么?用
这次面试整个过程....网络巨卡 太难了 全程嗑磕顿顿 再次拔草Vergin Media 话说我的蔚来应聘流程也很迷感觉是兜了一大圈.. 面试时长~45mins左右 面试流程 1、面试官首先的个人介绍和部门介绍 2、常规自我介绍(2~3mins) 3、个人项目讲解(5~10mins) 4、针对项目的问题 & 专业性问题 面试问题参考: 你是怎么去分析并定义你的设计策略的? 当时是怎么去考虑数据背后
面试一共三轮:我在每一轮详细介绍下~ 1. hiring manager 一个小时的谈话;这个跟其他公司不太一样的是,hiring manager先跟你聊一下你的过往经历和工作内容来确定你是不是跟他们的组合适,基本上你之前的工作内容或项目跟他们很类似,hiring manager就会觉得是个good match,就会很快进入下一轮。所以这一轮的准备关键就是准备对口的项目和经历,尽量往面试的team
面试形式是视频面试 面试官是个听不太清楚说了什么的男面试官 1.自我介绍,学校学历,兴趣爱好 2.问了之前实习的城市 3.现在在哪里上学 4.让我介绍以下自己的作品集 5.讲一小段就会被打断 6.被面试官详细介绍讲解了每个页面需要改的地方 7.问,艺术和UI的区别是什么?有哪些?具体都会影响到什么? 8.平时上了什么关于UI的课程,以及学到了什么 9.未来的职业规划是什么? 10.拿了offer是
一面 时长总共1h40mins 1.ios android web端规范 2.车载改版最小字号为什么是12 3.为什么图标用的都是偶数大小 4.知道金刚区具体是哪里吗 5.金刚区的图标是自己画的吗,是什么风格,图标大小是多少,那金刚区的图标大小有大小上下限吗 6.你觉得你图标规范后面的线框有用吗 7.你了解视频软件吗,国内的,国外的呢,有了解吗 8.你了解国外的用户习惯吗 9.了解国内的吗,了解的