整体感受一般,面试官情绪不高,整场面试都有点冷冷的,而且面到中途会突然没有声音中断 时长:约40min,运用的语雀线上链接面试 面试问题(先是自我介绍和作品集项目讲述): 上线前怎么做用户结论? 答:根据行业调研和用户调研来深入。 上线后依据什么来做迭代优化? 答:用户反馈+数据分析 项目的设计亮点是什么? 好的交互设计师需要什么能力? 答:扎实的理论知识,深入细节的实践能力和能够清晰阐述设计方案
这里给大家分享一下面经: 一面(技术面60min) 1.自我介绍 2.ios和android的设计区别 3.平常用的设计网站有哪些,如何学习 4.主要是作品集的分析,然后针对内容随机提问 二面(领导面30min) 1.自我介绍 2.数据可视化有什么了解 3.响应式的设计有什么看法 4.你的app对于to B端和to C端用户的设计区别 5.同一个产品pc端和手机端的设计有哪些区别 6.你的产品的整
流程:第一轮业务面、笔试、第二轮笔试、第三轮业务面 一面,是现在的实习导师面试 之后就是设计笔试作业(视频加海报只有2天时间):海报和视频,视频是AE做的,海报是Ai 做的,要有前期想法,推导过程、样机贴图、无聊衍生等等,做的海报元素需要放在视频里 二面,是部门主管面试 作品集问题,作品集的项目分类可以按照类别分(包装、运营、开屏....)作品集页数50页适中。 三轮面试 leader问了一些比较
流程:群面 → 设计作品笔试 → 设计主管一面 → 另一位设计主管二面,中间HR会电话沟通信息 群面形式--20min小组讨论,出设计方案 1.一面:属于HR面,偏向问简历信息。建议对自己简历上的实习或项目经历做的每一件事情进行总结和复盘,被问到时使用STAR法则回答,体现逻辑性 2.设计主管面 1)自我介绍(建议提前准备中文1&3分钟和英文不同版本的自我介绍) 2)你的兴趣爱好 3)介绍自己
UI设计师面试很好,共6轮面试 社招岗位,一共经历了4轮面试,面试流程很顺利,但是等待offer的流程比较慢等了有快一个月的时间 一面,部门负责人面试,主要针对过往经历以及作品集展示的重点项目进行了比较细致的介绍如设计思路、设计规范、包括组件库的建立等等面试官跟nice,专业方面的问题聊完以后也聊了聊对公司以及生活的各种看法 二面,其他部门设计负责人交叉面试,基本大致流程和第一轮差不多,都是针对于
最近阅读了《JavaScript设计模式与开发实践》(2015年度最佳推荐),收获颇多,自己对设计模式有了全新的了解和认识。在项目实践中也用到了一些,感觉很不错。 设计模式应遵守的原则: (1)最少知识原则:一个软件实体应当尽可能少地与其他实体发生相互作用(把对象划分成较小的粒度,以便提高复用性) (2)开放-封闭原则:软件实体(类、模块、函数)等应该是可以扩展的,但是不可修改。 一、原型模式 J
单例模式(Singleton) 单例模式是一种常见的设计模式,在 Cocoa 开发中也经常使用。 一个简单的单例模式示例代码如下: /* Singleton.h */ #import "Foundation/Foundation.h" @interface Singleton : NSObject + (Singleton *)shardInstance; @end /* Singleton.m
好的设计没有好的技术来实现同样无法达到最佳的用户体验。 设计与技术并不只是实现的关系,而是需要互相配合,再完美的设计如果不能实现,那也只是白费,而一些技术上的优化也需要设计给予配合才能更加完美。 上一节中,列出了很多设计原则,有些是比较容易实现的,但有些也比较复杂,复杂到需要很大的篇幅来描述。下面我们总结了几个比较重要的设计与技术相结合的问题。 首屏速度 首先是首屏速度,它对于站点的重要性不言而喻
扩展的交互界面应该是有目的且最简单的。 就像扩展本身一样,界面 UI 应该是自定义或能增强浏览体验,而不会分散用户注意力。 本指南探讨了必需的和可选的用户界面功能,了解如何以及何时在扩展中实现不同的 UI 元素。 在所有页面上激活扩展 当扩展程序的功能在大多数情况下都可以使用时,请使用 browser_action 。 注册 browser_action browser_action 在 mani
如何为项目写文档、用什么写文档、如何方便的管理/更新文档,这是很多技术人员都要经常面对的一些问题。根据个人经验,程序开发类工作中我们涉及到的文档可能主要包括下面几类, 函数/类的接口说明文档, 比如 XXX Framework API Documentation 服务端接口说明文档,比如 Web Service API, Restful API 等 使用指南、手册等说明文档,比如 Getting
常见漏洞 XSS(Cross-site scripting) SQL Injection Command Injection Code Execution File Disclosure File Inclusion CSRF(Cross-site request forgery) Path Traversal Code injection 相关资源 OWASP (Open Web Applica
单元测试 (Unit Testing) PHPUnit 代码覆盖率 (Code Coverage)
http://javatar.iteye.com/blog/804187 最近有点痴呆,因为解决了太多的痴呆问题。服务框架实施面越来越广,已有 50 多个项目在使用,每天都要去帮应用查问题,来来回回,发现大部分都是配置错误,或者重复的文件或类,或者网络不通等,所以准备在新版本中加入防痴呆设计。估且这么叫吧,可能很简单,但对排错速度还是有点帮助,希望能抛砖引玉,也希望大家多给力,想出更多的防范措施共
空白响应 标准的 Delete 方法必须返回 google.protobuf.Empty 才能获得全局一致性。它还可以防止客户端重试时所依赖的元数据不可用。对于自定义方法,它们必须有自己的形如 XxxResponse 的消息,即使它们是空白的,因为很可能在方法功能变化后,需要返回额外的数据。 表示范围 用来表达范围的字段应当使用半开区间的命名约定,形如:[start_xxx,end_xxx),例如