移动互联快速开发平台 采用Mongodb为底层数据库:数据设计随需而变; 采用Mongodb集群,支撑大数据量,大并发实时查询,便于扩展; 采用SpringMongodb简化开发,简单得令人发指; 采用SpringRest提供JSON的输出,支持各种转换; 提供程序整合、兼容中文、跨域JSONP的支持; 进行了大数据量的压力测试,参数的最优配置; 各种最佳实践。 HTML5 快速开发的前端架构,专
投的是西山居,但是被剑心捞起来面了一次,问了一下HR剑心和西山居流程互不冲突 1.自我介绍 2.想从事的策划方向 回答系统策划 3.在你玩过的游戏当中,你认为哪个系统是做的比较好的 4.MMORPG会引导玩家进行竞争,导致消费能力较差的玩家会逐渐流失。如果让你当策划,你会怎么改变这种情况呢,从系统设计上出发 5.DNF也有了类似赛季团本的机制,这种赛季更替机制的价值是什么 6.文明6很多玩家
1.自我介绍 2.做mmorpg手游需要注意的点 3.mmorpg那么多技能如何在手机上操作 4.apex的战斗系统 5.apex手游的更改 两天了还没消息,感觉寄了
二更:10.17已oc,面试官表示11月第一周是所有人沟通结束时间。 更新:延迟到11月初开奖 四轮面试结束,写个面经攒攒人品等offer。孩子这两周笔试面试都要做傻了,能想起多少算多少吧。 时间线:9.20一面 9.26二面 9.27三面 9.29四面 一面通过之后进度推的非常快,基本都是面完第二天就给消息约下一面。不过面试体验很好,四轮面试官都不怎么给压力,比较随和的状态。每一面的共性是都非常
太兴奋了睡不着记录一下,没实习没项目,拿到offer的前一秒都没想通为什么要我 5.28 通知5.29笔试 这个没什么好说的,题很杂什么类型都有,我选择题答的很一般,主观题倒数第二天答了太久了最后一道题就剩十分钟没答完。本来感觉凉透了但是还是过了。 感觉可能大佬们人工阅卷,某道题答得好也够了吧 6.10通知6.13一面(双面试官) 本来以为凉透了,完全试一试心态去面的,自我介绍甚至都没准备,几句话
一面比较常规,就是基础的一些对项目的问题,以及问了一下游戏设计思维,问了下觉得lol哪个英雄设计的很出色之类的问题。面试官人很好问的也很友善,正常答就可以了。 二面刚刚完成 40分钟拷打之后出来了,感觉要无了和面试官完全没有聊到一起去 第一个面试官问了很多我自己做的项目相关的问题,然后我有做了一个派对游戏,面试官听完玩法后很感兴趣,被追问了很多。包括游戏核心机制,游戏如果移植到手游需要做哪些差异化
6.20 一面,全程45mins,两位面试官,面试体验很好,氛围轻松,无八股 1、自我介绍 2、项目介绍、科研经历等等 3、实习经历 4、最近玩的游戏,每日打游戏时长 5、(4中一款)该款游戏的某英雄的技能是什么? 6、该英雄的某技能让你设计测试用例,你该如何设计? 7、口述算法:抓五张牌,组成一个顺子,大小王当作任意一张牌,A表示1,J Q K表示11,12,13(没答好) 8、脑筋急转弯:10
写写面经攒运气,希望捞捞。 网易互娱25实习,非文案策划岗。 一个小时,第一个面试官围绕个人岗位偏向针对简历里的游戏经历去问游戏理解,会不断拓展开,然后问一些玩家痛点、原因和解决手段,最后问了一句,为什么在大学的时候就选定了一定要做游戏。第二个面试官围绕实习经历深挖,走的还是老一套的遇到什么问题怎么解决。第三个面试官好像是HRBP,围绕面试的一个表现和个人的一些工作习惯来问,问有没有其他的offe
面试时长:(30min) 面试官网络好卡,面试过程断断续续的,不过面试官人很nice;主要围绕项目,八股考的不多 1. 自我介绍 2. 介绍一下在实习和学校项目中的工作内容 3. 注册功能中后端如何校验图形验证码是否正确 4. 大文件上传思路 5. 动态路由 6. 图片懒加载思路 7. 跨域问题有遇到过吗,如何解决 8. CSS动画有了解过吗,还记得哪些配置项 9. vue组件间通信的方式 10.
🤔面试感受 面试官很友好 交流起来很愉快 👥面试题目 自我介绍 深挖项目 对一个自己喜欢的游戏的某个场景编写场景测试用例 谈谈学校学到的相关测试课程我认为最重要的知识点 反问 等hr 🕒面试时间30min
java:线程池和锁没涉及、框架也没有涉及 1、集合和数组的区别? 2、传值和传引用的区别? 3、如何判断String是否相等? 4、G1垃圾回收的流程? 5、垃圾回收算法以及优缺点? 6、强软弱虚的区别? 7、mysql事务机制,怎么解决脏读的发生? 8、mysql的两级缓存是什么? 9、索引底层实现? 10、undolog、redolog、binlog的使用场景? 计网和操作系统的?(没复习答
最近真的是行程满满,国庆前来参加三七互娱北大专场宣讲会,今天就参加了面试,分享一下这两天的感受。 9月26日: 三七互娱的集团联合创始人来到了现场,给我们分享了游戏行业如何推动文化出海,以及將在AI、人才引进方面的创新,让我感受到了他们坚持做好游戏、积极拥抱变化的决心,也感受到了三七对人才的重视,现场还发了PS5和好多礼品,但我大奖绝缘hh。 9月27日: 今天直接面试,分享面试记录。 岗位:视频
你会如何策划一个活动,并写出详细规划。 选择一个你喜欢的游戏进行竞品分析。 假如你是运营,如何制定运营策略及其原因。 #非技术面试记录#
我的面试过程很短,20min吧,面完我就知道过不了,面试官问的我都答不了几句 就记录一下吧 自我介绍 介绍一下实习 你玩过什么游戏? 你平时常用哪些游戏平台? 这些平台和九游平台相比,各自的优缺点是什么? 你认为九游平台有哪些可以改进的地方? 在你玩过的游戏中,哪些活动设计得比较好? #非技术面试记录#
不得不说:面试官是遇到过态度最好的面试官,虽然我很菜,但一直引导,十分感谢给我面试机会。 自我介绍 问问项目,你负责的部分,大概说了40分钟 opencv有没有想过用性能更好方法 没看你提过opencv里的边缘检测啥的 操作系统,线程,进程用没用过,有没有做过啥 算法,考考图,dfs,bfs,用dfs如何,代替flag[],说是可以计算权重,然后付成1,讲讲具体dfs流程 c++,内存对齐,几个原