Python 中基本数据类型转换的方法有下面几个。 方法 说明 int(x [,base ]) 将x转换为一个整数 float(x ) 将x转换到一个浮点数 complex(real [,imag ]) 创建一个复数 str(x ) 将对象 x 转换为字符串 repr(x ) 将对象 x 转换为表达式字符串 eval(str ) 用来计算在字符串中的有效 Python 表达式,并返回一个对象 tu
1、字符串 字符串英文 string ,是 python 中随处可见的数据类型,字符串的识别也非常的简单,就是用「引号」括起来的。 引号包括单引号 ' ' ,双引号 " " 和 三引号 ''' ''' ,比如 'abc' ,"123" 等等。 这里请注意,单引号 '' 或双引号 "" 本身只是一种表示方式,不是字符串的一部分,因此,字符串 'abc' 只有 a,b,c 这 3 个字符。 如果善于思
接口说明 设置场景的基本信息,其中包括名称、说明、标签 如需调用,请访问 开发者文档 来查看详细的接口使用说明 该接口仅开放给已获取SDK的开发者 API地址 POST /api/scene/1.0.0/set 是否需要登录 是 请求字段说明 参数 类型 请求类型 是否必须 说明 id string form 是 场景ID title string form 是 场景名称 descript str
接口说明 校验要上传的文件的每一个文件分片 如需调用,请访问 开发者文档 来查看详细的接口使用说明 该接口仅开放给已获取SDK的开发者 API地址 POST /api/server/1.0.0/update 是否需要登录 是 请求字段说明 参数 类型 请求类型 是否必须 说明 guid string form 是 素材id title string form 否 素材标题 position str
接口说明 查询场景基础信息 如需调用,请访问 开发者文档 来查看详细的接口使用说明 该接口仅开放给已获取SDK的开发者 API地址 GET /wish3dearth/api/scene/v1.0.0/getSceneInfo 是否需要登录 是 请求字段说明 参数 类型 请求类型 是否必须 说明 token string header 否 当前登录用户的TOKEN sceneId string qu
接口说明 查询场景基础信息 如需调用,请访问 开发者文档 来查看详细的接口使用说明 该接口仅开放给已获取SDK的开发者 如开启https功能,请求地址的协议应改为https,如:https://www.example.com/wish3dearth/api/access/v1.0.0/getLicenseInfo API地址 GET /wish3dearth/api/scene/v1.0.0/ge
建立新项目 $ vue init webpack my_blog 安装所有的第三方包 $ npm install 在本地运行 $ npm run dev 部署 $ npm run build
概述 本章节介绍如何从一个系统的数据库设计模型出发,一步步设计一个系统。 在软件项目(尤其是外包软件项目)中,通常有两种情况: 客户提供软件需求书; 客户提供原型设计; 对于以上两种情况的项目,在开发的流程上是有很大的差别的,最大的差别就在于页面交互上。 客户提供软件需求书:页面数量及形态不确定,带来的复杂性也不确定;(所以,为了固化需求,通常会跟客户做出原型或者UI进行需求确认,跟客户的合同也会
创建函数还有另外一种非常简单的语法,并且这种方法通常比函数表达式更好。 它被称为“箭头函数”,因为它看起来像这样: let func = (arg1, arg2, ...argN) => expression ……这里创建了一个函数 func,它接受参数 arg1..argN,然后使用参数对右侧的 expression 求值并返回其结果。 换句话说,它是下面这段代码的更短的版本: let func
FAQs in section [22]: [22.1] 将接口和实现分离的作用是什么? [22.2] 在C++中如何分离接口和实现(就象 Modula-2)? [22.3] 什么是 ABC? [22.4] 什么是“纯虚”成员函数? [22.5] 如何为包含指向(抽象)基类的指针的类定义拷贝构造函数或赋值操作符? 22.1 将接口和实现分离的作用是什么? 接口是公司最有价值的资源。设计接口比用一堆
6.4.1 文件的基本概念 外部存储器上的数据是以文件形式进行组织的。一组相关数据存储在一起便构成一个文件(file),每个文件被赋予一个文件名,程序通过文件名来访问文件。文件名通常由主名 和扩展名构成,后者用来描述文件内容,如常见的.txt、.jpg、.doc 等等。当外存上存储了大 量文件时,为便于管理,常将文件分组,构成一个个文件夹(或称目录);如果每个文件夹 中的文件还是很多,则可以继续分
Qt 布局管理器是 Qt 图形用户界面设计的基本内容,在前面的几章中也断断续续的讲到 了 Qt 的布局管理器的使用,也做了一些简单的应用。本小节将详细介绍 Qt 的布局管理器,详细阐述 Qt 布局管理器的一些特性。 11.1.1 摆放窗口部件的方法 Qt 提供了几种在窗口部件上管理子窗口部件的基本方式。 一共有 3 种方法用于管理窗体上子窗口部件的布局:绝对位置法、人工布局法和布局管理器法。 相比
本章重点 掌握标准 C++的基础知识和技能 掌握不同平台上的基本编程机制和原理 掌握 Vi 的使用 掌握 GCC 和 GDB 的使用 本章主要讲述与 Qt 编程相关的一些基础知识和技能,内容涵盖了 Windows、Linux 和 Mac OS X 这三大主流平台,由于篇幅关系,有些内容无法详细展开,希望读者朋友能够查 阅相关的书籍和资料辅助学习。 对于本章内容的学习,笔者建议开始时可采用 “粗读”
变量可以处理不同类型的值,称为数据类型。基本的类型是数和字符串,我们已经讨论过它们了。在后面的章节里面,我们会研究怎么用类创造我们自己的类型。
如果您在声明组件时更喜欢基于类的 API,则可以使用官方维护的vue-class-component装饰器: import Vue from 'vue' import Component from 'vue-class-component' // @Component 修饰符注明了此类为一个 Vue 组件 @Component({ // 所有的组件选项都可以放在这里 template: