1.自我介绍 2.为什么要投小米 3.想做产品经理的原因是什么 4.你觉得自己做互联网的优势是什么? 5.你的职业规划 6.讲一个有成就感的实习项目 7.抛开实习项目,你觉得你人生中最遗憾的事情是什么 8.你如何定义优秀、良好、普通,你觉得自己目前处于哪个阶段 反问
前言: 开始前必须吐槽一下,临时改了两次时间(都是开始前20分钟改的 ) 另外改时间也不商量,直接发邮件 另外面试官又迟到了 ,看来这老哥真的很忙 面试流程: 面试官和我均没开摄像头,面试官的语气比较平淡,感受不出他对回答内容的看法 依然是常规的自我介绍 问题: 1⃣️ 平常看直播吗?看什么直播比较多?云顶看谁,端游看谁? 2⃣️ 为什么看他们,他们的特点是什么? 3⃣️ 你觉得直播平台前景怎么
大家好,我是22届的早早子~ 最近终于整理好了一部分面经,给正在找工作的姐妹们分享一下。 首先介绍一下我的情况: 末流985本+海硕,本硕均新传专业,两段互联网小厂+两段主流媒体实习经历。 校招期间主投新媒体编辑、内容运营类岗位,base北京,投了100+简历,参加20+次面试。 ⬇️下面是正文 - 1⃣️校招流程 看官网发布的校招流程,今年是10月截止投递简历,12月就发offer了,整体流程还
第一次发帖,还希望不足之处,XDJM多多谅解。 上星期日参加百度互联网事业部 产品助理的笔试,这个周末笔试的应该可以借鉴一下。 试题分为两个大部分:选择(50道)和简答(3道) 选择题前半部分基本是逻辑判断、推理。后半部分考察对互联网的熟悉程度和关注度。 样题举例:给出一段陈述,然后问选项中哪项最支持或是削弱上述观点。 甲说我不是小偷,乙说丁是小偷。其中有一个人说的是真话,问谁
1)自我介绍 2)哪段实习最有收获?可以举个工作中的例子吗? 3)实习前司的商业化动作有哪些? 4)前司卖券包也是商业化吗? (这里我问了一下您觉得“商业化的定义是什么”,然后说按照她的定义这是,然后有点发散地浅谈了一下对这个产品的看法…我说sorry我有点发散了,她说嗯嗯我们还是聚焦一些) 5)你常用的app有什么? 6)app中,你会怎么按行业划分? 7)你未来的职业规划是什么?对广告感兴趣吗
前言 大家好,我是Chowley 记录一下面试过程,这个企业我之前没咋听说过,偏硬件 时间:30min 平台:腾讯会议 过程 自我介绍 学习排名 英语咋样 介绍一下你的两段实习 软件测试实习经历,业务介绍 测试中用的工具和软件是什么? 代码提测、测试执行用的什么? 游戏测试实习经历 工具和软件? 不知道为啥老问我用的啥工具.. 性能测试是怎么做的? 异常性测试? 数值边界值,UI超框,订阅场景,账
一、自我介绍 二、实习经历问题+其他的七七八八 1.在滴滴的测试流程是什么 2.了不了解UI自动化 3.期望薪资,手头offer 4.更期望偏开发还是偏测试 三、反问 整个测试流程是什么 用什么框架技术栈(java、python) 业务是什么(车载app和手机端app测试,网络通信开发相关) 四、无代码题 上午11点面试,下午通知一面过,收到测评
去年秋天面的了,时间过于久远时间线记不清了。但是和各互联网厂一样的效率很高就是了。 📍坐标北京 面试的也是北京的部门,据了解是游戏发行的部门(忘了具体的...) 🎓我是海本海硕当时面试时是在读网课中,金融管理专业,无任何技术相关背景。面试时有五个月的某电商大厂项目经理实习经历,不懂任何游戏,只玩过王者荣耀 📌一面是个小哥哥,主要关注的还是沟通能力与项目管理基本流程。面试前最后网上了解一下不要
上次考笔试的时候感觉自己都不能过,但结果还是过了。话不多说就直接进入正题吧。 投的是关卡策划,因为战斗和系统方向感觉自己不太了解,平常玩游戏也不太把这些内容放在心上。 一面交叉面,两轮,每轮大概30min? 第一面: 1.自我介绍 2.为什么想要来做游戏策划? 估计是看我本科学的是认知与行为神经科学,我就大概的回答了一下,这算是我准备好的回答 3. 一上来就是个我没太想到的,他看到我的怪物猎人游戏
该说不说,8月初投递的,校招11.16终于安排面试了,是真的太深了 本人双非本,市场营销专业,gap一年,多段实习,下面分享面经~ 一面: 一面应该是业务面,两边都没开摄像头,这位姐姐声音很好听哈哈 流程: 首先,是常规的自我介绍 然后到提问环节: 1. 我看你之前做的都是产品相关的实习,为什么想做运营,你怎么考虑的(面试官没细看我简历,看了我一段产品运营的实习以为我做产品相关哈哈) 2. 你最喜
于 2024/9/27 19:00 进行的为时 35 分钟的面试。之前线下面 Java 岗结果被要求转岗到测开了,这个就是测开岗的面试,好像是直通终面了,在线上进行。面试官好像不知道我是转岗过去的,因此也不太清楚后续流程。有意思的是当我自我介绍时说我有个人博客和 GitHub 时,面试官让我屏幕共享看了一下我的这些页面。 天杀的 Bandicam,没录上面试官的声音,只能回忆一下,大家凑活看吧。
面试过程: 自我介绍。 Java的基本数据类型及其包装类的区别。 Integer和int比较时需要注意什么。 两个Integer比较时用equals还是==。 谈谈对Java面向对象的理解,解释Java的三大特性。 子类能否访问父类的私有属性,如何在子类中使用super关键字调用父类的私有属性,不用public如何使子类访问父类属性。 开发中有哪些需要注意的原则。 Java中内部类的使用场景。 是
#面经# 快手面经: 虚幻引擎的反射机制的原理。 为什么UClass可以获取反射的内容。 说下多态。我说的静态多态,动态多态以及虚表的使用 追问虚表中除了虚函数指针还包含什么,了解过RTTI吗 map的原理,为什么是红黑树,为什么不用二叉树. 了解模板编程吗?模板编程在编译是怎么运行的。 const 和define的区别,define在编译之前会做什么。 new和malloc的区别,分别做了什么事
大家好,我是程序员王不错,**************发现更多分享,开启你的技术进阶之路! 今天为大家分享的是不错在今年24届秋招面试字节跳动抖音直播的后端开发岗位的校招面经。在分享题目的同时,我也将根据查找到的资料整理出答案,方便大家快速学习。 1. 首先还是千年不变的自我介绍环节。 自我介绍阶段仍然是交代清楚自己的基本信息、项目经历、实习经历等。 2. 接下来是针对项目的提问,这里只总结通用问
前言 大家好,今天回顾一下,我前段时间参加的游戏测试工程师技术面试 两个面试官,一个提问,另一个负责记录 过程 自我介绍 比赛经历 介绍一下使用的博弈算法 穷举算法对性能有什么影响 怎么评估局面好坏 出现的bug怎么解决的,为什么会出现? 作为队长,怎么分工和协作 队员工作有些重合,为什么? 你负责哪些内容 比赛一共进行了多久?怎么分配的? 每个阶段的目标 设计时有出现什么意外的情况吗? why测