列参数定义在 jQuery.fn.bootstrapTable.columnDefaults。 名称 标签 类型 默认 描述 radio data-radio Boolean false 是否显示为单选按钮 checkbox data-checkbox Boolean false 是否显示为筛选框 field data-field String undefined 字段名称 title data-
在使用JS实例化表格之前,首先我们的HTML中必须存在一个table表格,在后台管理列表中常见的表格如: <table id="table" class="table table-striped table-bordered table-hover table-nowrap" data-operate-edit="{:$auth->check('test/edit')}"
我们引入表格依赖后table后,我们就可以通过Table来进行相关表格的初始化和绑定相关事件。 返回的Table对象包括以下几个对象: { list:[], //实例化的表格对象列表 defaults:{}, //默认表格参数 columnDefaults:{}, //默认列参数 config:{}, //相关按钮的DOM选择类 button:{}, //默
以下我们收集了一些网格常用的实例。 三个均等列 该实例演示了如何创建三个均等列 (33.3%/33.3%/33.3%) ,在中型和大型设备上显示三个列,在小型设备上自动堆叠: 实例<div> <div> <p>.medium-4</p> </div> <div style="background-color:pink;"> <p>.medium-4</p> </di
块状网格用于均分页面内容:例如一行内要显示四张图片,不管什么屏幕下都需要均分宽度。 可以使用 <ul> 元素加上 .small|medium|large-block-grid-num 类来创建块状网格。num 用于指定均分是数量: 实例<ul> <li><img src="newyork.jpg" alt="New York"></li> <li><img src="paris.jpg"
Foundation 网格系统为 12 列。 如果你不需要 12 列,你可以合并一些列,创建一些更大宽度的列。 Foundation 的网格系统是响应式的。 列会根据屏幕尺寸自动调整大小。在大尺寸屏幕上,可能是三列,小屏幕尺寸就可能是三个单列,按顺序排列。 网格列 Foundation 网格系统有三个列: .small (手机端) .medium (平板设备) .large (电脑设备:笔记本,台
JSON 数据格式 JSON 是 JavaScript Object Notation 的简称,是一种轻量的数据表示方法。json格式采用key:value的方式记录数据,非常直观,比XML简洁,因而大受欢迎 介绍json格式前,先让我们看看XML格式。显然,XML 得到了相当多的关注(正面和负面的评价都有),已经在 Ajax 应用程序中广泛使用: <request> <firstName>
自动格式化 控制台允许您自动格式化复杂的请求。为此,请将光标置于您想格式化的请求上,并从操作菜单中选择自动缩进: 图 6. 自动缩进一个请求 控制台将调整请求的 JSON 体,调整之后的请求如下所示: 图 7. 格式化的请求 如果在已完全格式化的请求上选择自动缩进,控制台将把每个文档的请求体折叠到一行,这在使用 Elasticsearch 的批量 API 的时候会非常方便。 图 8. 每个文档一行
命名 通常来说,使用 functionNamesLikeThis , variableNamesLikeThis , ClassNamesLikeThis , EnumNamesLikeThis , methodNamesLikeThis , CONSTANT_VALUES_LIKE_THIS , foo.namespaceNamesLikeThis.bar 和 filenameslikethis
分号 小技巧 不要在行尾加分号, 也不要用分号将两条命令放在同一行. 行长度 小技巧 每行不超过80个字符 例外: 长的导入模块语句 注释里的URL,路径以及其他的一些长标记 不便于换行,不包含空格的模块级字符串常量,比如url或者路径 Pylint 禁用注释.(例如:``# pylint: disable=invalid-name) 除非是在 with 语句需要三个以上的上下文管理器的情况下,否
空格 vs. 制表符 小技巧 只使用空格,且一次缩进两个空格。 我们使用空格缩进。不要在代码中使用制表符。你应该将编辑器设置成自动将制表符替换成空格。 行宽 尽量让你的代码保持在 80 列之内。 我们深知 Objective-C 是一门繁冗的语言,在某些情况下略超 80 列可能有助于提高可读性,但这也只能是特例而已,不能成为开脱。 如果阅读代码的人认为把把某行行宽保持在 80 列仍然有不失可读性,
6. UDP段格式 下图是UDP的段格式(该图出自[TCPIP])。 图 36.11. UDP段格式 下面分析一帧基于UDP的TFTP协议帧。 以太网首部 0000: 00 05 5d 67 d0 b1 00 05 5d 61 58 a8 08 00 IP首部 0000: 45 00 0010: 00 53 93
声明:本章理论内容大量参考《DirectX 9.0 3D游戏开发编程基础》,素材都是我手绘的。 定义模型的形状 一个场景是由多个物体或模型组成的。一个物体可以用三角形网格(triangle mesh)来近似表示。使用网格来建立一个物体的过程,称为3D建模。3D世界中最基本的图元就是三角形,但是我们也会用到点、线、多边形等图元。 下图为在Blender中制作一个苹果模型的界面。 一个多边形的两边相交
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This is a set of reasonable guidelines for formatting OCaml programs—guidelines which reflect the consensus among veteran OCaml programmers. Nevertheless, all detailed notifications of possible errors